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跳舞的線迷宮關(guān)卡怎么過(guò) 這里教給你

跳舞的線

跳舞的線

來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年03月01日 11:20

跳舞的線是一款集快節(jié)奏操控與精選音軌于一身的游戲,用有著與眾不同的游戲體驗(yàn)。以不同主題為劃分,勾畫(huà)出獨(dú)一無(wú)二的游戲場(chǎng)景,那么接下來(lái)就由小編為大家?guī)?lái)跳舞的線迷宮關(guān)卡怎么過(guò)的詳細(xì)講解。

一、關(guān)卡介紹

迷宮關(guān)卡是一個(gè)以熱帶雨林為基調(diào),給人一種仿佛在亞馬遜從林里探索古代瑪雅遺跡的感覺(jué),道路狹隘兇險(xiǎn),許多道路匪夷所思,稍有不慎就會(huì)跌下萬(wàn)丈深淵。其中給人帶來(lái)的驚險(xiǎn)刺激絲毫不下于古墓麗影。

二、通關(guān)攻略

首先玩家一定要摒棄之前一些關(guān)卡留下的固定思維,不要看到路口就點(diǎn)擊,一定要找準(zhǔn)鼓點(diǎn),而且一次右轉(zhuǎn)之后不一定會(huì)緊跟著一次左轉(zhuǎn),要具體路段具體判斷。此關(guān)卡一開(kāi)始就為玩家設(shè)計(jì)了一個(gè)極具迷惑性的岔路,第一次闖關(guān)的玩家十有八九會(huì)走入岔路迎來(lái)第一次碰壁,就如下圖這個(gè)地方,要等到過(guò)了第一個(gè)岔路在點(diǎn)擊,這里應(yīng)當(dāng)是左轉(zhuǎn),但如果在岔路口點(diǎn)擊那么線條就會(huì)右轉(zhuǎn),給人一種我沒(méi)走錯(cuò)的錯(cuò)覺(jué)。

再下一個(gè)地方就是這里,有一個(gè)連續(xù)兩次左轉(zhuǎn)后凌空跳躍的操作,這個(gè)路口也是極具迷惑性,因?yàn)檫@個(gè)正確的道路看起來(lái)似乎是斷掉了,進(jìn)而有的玩家就會(huì)繼續(xù)往前走,進(jìn)入錯(cuò)誤的道路。

再往后就是這里,玩家經(jīng)過(guò)一系列艱難險(xiǎn)阻后終于走過(guò)20%的路程,但是精神稍一放松就又落入懸崖,就如同中所示,這里有一個(gè)半路轉(zhuǎn)彎后凌空飛度的一個(gè)奇妙操作,而飛走到路的盡頭又有一個(gè)急轉(zhuǎn)彎,相比之前的岔路迷惑性更大,這個(gè)轉(zhuǎn)彎的時(shí)機(jī)一定要恰到好處,就在路的中間,只要提前留意,然后相信自己,跟著鼓點(diǎn)的感覺(jué)走就能找到。

再接下來(lái)可不得了,這里雖然沒(méi)有岔路但是數(shù)次連續(xù)的轉(zhuǎn)彎中還夾帶著凌空飛渡,視覺(jué)效果極難把握,需要憑著感覺(jué)連續(xù)點(diǎn)擊才能迅速通過(guò)。

然后我們就來(lái)到了30%這個(gè)地方,和20%的地方一樣這里也需要一個(gè)在路中央凌空飛度的操作,但這個(gè)時(shí)機(jī)的把握要難于20%那個(gè)地方,線的落點(diǎn)非常窄,稍快稍慢都將一頭撞在墻上從頭來(lái)過(guò),這里就要注意了,20%的地方雖然有個(gè)復(fù)活點(diǎn),但是游戲這里卻有一個(gè)小bug,在那里復(fù)活的線無(wú)法飛到落腳點(diǎn),而是跌入深淵中,其實(shí)就相當(dāng)于得從頭來(lái)過(guò)。

再往后經(jīng)過(guò)一些列的旋轉(zhuǎn)跳躍與凌空飛度,我們來(lái)到了40%這個(gè)地方,這里又有一個(gè)新的難點(diǎn),那就是道路被參天大樹(shù)的樹(shù)葉遮擋了,視覺(jué)上很難把握線的位置,而當(dāng)線離開(kāi)樹(shù)葉遮擋的時(shí)候也就已經(jīng)到了轉(zhuǎn)彎的時(shí)機(jī)了,稍不留神又是一個(gè)迎頭撞墻。

再往后這個(gè)地方雖然沒(méi)有那些神奇的操作,但是這是一個(gè)鼓點(diǎn)急促的連續(xù)轉(zhuǎn)折,尤其還是在一段本關(guān)少有的平路之后,這就大大加大了玩家誤操作的概率,但只要提前留意,相比較之前的難點(diǎn)此處還是較為容易通過(guò)的。

接下來(lái)的一小段只要留意我之前說(shuō)的那些陷阱就還是能夠流暢的通過(guò)的,然后我們就來(lái)到70%這里,這是本關(guān)的一個(gè)大難點(diǎn),這里不僅要在路段中央凌空飛度,而且落點(diǎn)非常的狹小,落地后必須迅速點(diǎn)擊,轉(zhuǎn)彎通過(guò),在落到另一次的道路上后又需要迅速點(diǎn)擊避開(kāi)迎面的墻壁,對(duì)玩家的反應(yīng)、手速、以及鼓點(diǎn)的把握考研到了極致。這里可能需要反復(fù)的聯(lián)系才能通過(guò),玩家朋友們就多一點(diǎn)耐心吧。

通過(guò)了這個(gè)難關(guān)恭喜你,行百里者半九十,更難的還在后面呢,這里過(guò)后緊接著有一個(gè)半路轉(zhuǎn)彎與凌空飛渡,這里的轉(zhuǎn)彎地點(diǎn)稍稍凸出去了一塊,更好識(shí)別,只要留心,對(duì)于已經(jīng)玩到這里的朋友來(lái)說(shuō)已經(jīng)不算難點(diǎn)了。

再往后到了80%這個(gè)地方,那么諸位玩家朋友,是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了,這里不僅鼓點(diǎn)急促、急彎較多,加之視角扁平,很難窺得道路的全貌。在一個(gè)右轉(zhuǎn)掉頭之后緊跟這就是一連串的凌空飛度加連續(xù)急轉(zhuǎn),這里我多方幾張圖讓大家更能清楚的看到這里道路與轉(zhuǎn)彎技巧。

兩次急轉(zhuǎn)后就會(huì)出現(xiàn)下圖的位置下圖的道路,這里提供給大家讓玩家朋友們,讓大家心里有個(gè)數(shù),能夠花更少的次數(shù)通過(guò)這里。

再之后雖然視角有所恢復(fù),但是又出現(xiàn)了墻體的遮掩,這里依然需要跟著鼓點(diǎn),憑著感覺(jué)迅速的通過(guò)。

當(dāng)你通過(guò)這兩個(gè)急彎的時(shí)候,不要大意,接下來(lái)還會(huì)有數(shù)次急轉(zhuǎn)加凌空飛渡,這里雖然也需要玩家閃電般的操作,但是因?yàn)橐暯橇己?,且沒(méi)有遮擋,對(duì)于已經(jīng)走到這里的玩家朋友來(lái)說(shuō)應(yīng)該問(wèn)題不大。

通過(guò)這里以后再往后就又會(huì)來(lái)到一個(gè)視角扁平,且有遮擋的轉(zhuǎn)彎處,這里雖然視野受限,但好在并沒(méi)有急促的轉(zhuǎn)彎,只要耐心的跟著鼓點(diǎn),配合眼睛的少許判斷就可完美通過(guò)。

四、關(guān)卡總結(jié)

以上就是小編為大家?guī)?lái)的跳舞的線迷宮關(guān)卡怎么過(guò)的詳細(xì)解說(shuō),總的來(lái)說(shuō)此關(guān)卡十分的驚險(xiǎn)刺激,難度頗高,需要玩家有耐心的多刷幾遍才能通關(guān)。小編我在十刷的時(shí)候就已完美通關(guān)了(雖然是開(kāi)了輔助線),祝玩家朋友們也能早日雨林迷宮找找到屬于自己的寶藏。

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