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各個作戰(zhàn)的作用 賽馬牧場物語攻略作戰(zhàn)

賽馬牧場物語

賽馬牧場物語

來源: 極光 作者: 唐乳哼 2019年11月14日 11:41

這次小編為玩家們帶來賽馬牧場物語攻略作戰(zhàn)的詳細攻略,作戰(zhàn)方面并不是個重要的參數(shù),游戲中總共有四種作戰(zhàn)給玩家選擇,不同的作戰(zhàn)會讓馬以不同的方式比賽,在游戲初期的時候如果有仔細閱讀系統(tǒng)介紹的話可以知道作戰(zhàn)對兩方面有影響,第一是人氣值,第二是得到第一名的成功率,下面一起看看有關(guān)作戰(zhàn)的游戲內(nèi)容吧。

作戰(zhàn)分為兩大類,第一類是甩脫和追逐,第二類是占先和后發(fā),前者可以為玩家?guī)砀嗟挠^賞性從而可以增加更多的觀眾人氣值,后者更加穩(wěn)重一些,所以勝率是前者小于后者,玩家可以在不同的時間段使用不同的作戰(zhàn)。

比如在前期我們主要是為了快速的通過各種比賽達到G1級別參加三冠賽,那就用第二類作戰(zhàn)比較好,而后期為了迅速堆滿觀眾的人氣值獲取獎勵和解鎖新的比賽,那就使用第一類作戰(zhàn)更好,前提是馬的屬性特別高。

甩脫:甩脫適合各方面都出眾的馬,在比賽的開始就會進行加速消耗毅力,以此來脫離馬群獲得更快的加速,但是會消耗大量的毅力,當體力不支的時候就靠毅力來維持,如果消耗的太多可能導致比賽無法完成。

追逐:和甩脫一樣,追逐不過是在比賽的最后開始一口氣瘋狂加速,這意味著玩家需要更高的速度來維持前面的比賽,如果和前面的馬差距太大即使加速再快也可能追不上。

占先和占后:這兩個作戰(zhàn)雖然也是從前端和后端來解釋,但是在加速方面沒有上面兩種方法極端,也就是馬會自己控制速度以至于不消耗太多毅力和體力值,保持平穩(wěn)的獲勝。

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