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戰(zhàn)國(guó)志手游墨弓巔峰怎么加點(diǎn)?攻防要結(jié)合才能走的遠(yuǎn)

戰(zhàn)國(guó)志

戰(zhàn)國(guó)志

來(lái)源: 極光 作者: pintao 2019年08月26日 09:39

戰(zhàn)國(guó)志手游墨弓巔峰怎么加點(diǎn)?墨弓在游戲中的定位是一個(gè)遠(yuǎn)程的物理輸出單位,優(yōu)點(diǎn)是飄逸靈活,輸出爆炸,那么對(duì)于這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),如何選擇自己的巔峰加點(diǎn)呢?跟著小編來(lái)看看!

目前巔峰加點(diǎn)一共有8個(gè)選項(xiàng),分別是下馬抵抗,定身抵抗,下馬穿透,定身穿透,減速抵抗,眩暈抵抗,減速穿透,眩暈穿透。

不難看出4個(gè)穿透4個(gè)抵抗分別對(duì)應(yīng)的是防御與進(jìn)攻。

一、防御類(lèi)

防御類(lèi)的加點(diǎn)小編建議主要是下馬抵抗與定身抵抗。作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,這兩個(gè)加點(diǎn)都是為了防止近戰(zhàn)近身而選擇的,一旦我們下馬就意味著對(duì)方已經(jīng)沖到面前來(lái)了,這個(gè)時(shí)候抵抗越高效果越高,要知道弓手這種血少的職業(yè)是十分害怕近戰(zhàn)的。定身抵抗同樣如此,自己最大的優(yōu)勢(shì)就是靈活,被定身了之后這個(gè)優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,所以需要抵抗。

二、輸出類(lèi)

輸出類(lèi)選擇就比較多了,由于弓手自身也是有不少控制技能的,所以定身穿透與眩暈穿透和減速穿透都是十分不錯(cuò)的選擇, 這三種穿透可以挑1個(gè)進(jìn)行主要的加點(diǎn),也可以三個(gè)同時(shí)加點(diǎn),主要還是看我們自己的技能選項(xiàng)與搭配了。

三、綜合類(lèi)

綜合類(lèi)小編建議一到兩個(gè)防御類(lèi)的配上一到兩個(gè)進(jìn)攻類(lèi)的最好,這里直接給出答案,眩暈穿透,減速穿透與下馬抵抗,定身抵抗,這四個(gè)可以同時(shí)加點(diǎn),平均分配。

如果自己有其他的玩法,也可以選擇1個(gè)防御1個(gè)進(jìn)攻,這些都是可以的。

四、全面

全面發(fā)展其實(shí)才是硬道理,這些巔峰選項(xiàng)其實(shí)都有各自的特定作用,不過(guò)我們點(diǎn)數(shù)充足的時(shí)候,還是建議大家每一個(gè)都加才是最完美的, 特別是一些氪金大佬,點(diǎn)數(shù)肯定是夠用的,平均分配才是無(wú)解的存在。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的弓手巔峰加點(diǎn)的內(nèi)容了,建議大家根據(jù)自身實(shí)際情況與挖法來(lái)制定自己的加點(diǎn)策略。

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