失落城堡
來(lái)源: 頭條 作者: 糊了 2020年06月30日 18:15在失落城堡這款手游中,只要玩家打完第一周目的BOSS,就可以挑戰(zhàn)難度更高的噩夢(mèng)模式了,那么失落城堡噩夢(mèng)模式怎么打?下面小編就為大家?guī)?lái)失落城堡噩夢(mèng)模式的骨灰級(jí)玩家過(guò)關(guān)攻略。
一、出門裝
打噩夢(mèng)模式最基本的要求便是出門裝的選擇。說(shuō)到兵器,在沒(méi)雙倍或四倍buff的大前提下,我建議玩家選擇大刀。看見這兒大概玩家要問(wèn):“為何沒(méi)雙刀,盾劍和魔杖呢?”謎底非常簡(jiǎn)單,由于前兩樣上手門坎較高,魔杖雖然入門比較簡(jiǎn)單,但不具備穿透攻擊。其次就是弓箭,也不是十分推薦。當(dāng)然如果玩家在有雙倍或四倍buff的支持情形下,只管挑標(biāo)值高的兵器進(jìn)行挑戰(zhàn)就完事兒了。
二、妖怪
每一種妖怪都有著特定的攻擊力,不管怎樣都不會(huì)受到影響,而假定有一些妖怪的這一個(gè)攻擊統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為X。妖怪種種攻擊方式應(yīng)當(dāng)如同游戲玩家的種種攻擊方式相同,有一個(gè)加成減成值(比方說(shuō)滾地獸的騰躍攻擊為90%面板傷害,地滾攻擊為100%面板傷害),假定該妖怪某類攻擊方式這一個(gè)值為M%。跟著游戲玩家周目數(shù)的增添,全部妖怪的攻擊都會(huì)提升1個(gè)固定不變的值(這一個(gè)值限制為5,應(yīng)當(dāng)?shù)?0周目左右就達(dá)限制了,之后就沒(méi)有什么轉(zhuǎn)變了),設(shè)該怪所在游戲玩家周目標(biāo)這一個(gè)加成值為A。
此時(shí)在單人一般難度,該妖怪的這類攻擊方式在所在周目標(biāo)面板傷害Y為Y=M%*(X+A)在單人惡夢(mèng)難度,該妖怪的這類攻擊方式在所在周目標(biāo)面板傷害Y為Y=M%*【(160%*X)+A】。至于妖怪的X和各攻擊方式的M%為若干,依據(jù)這一些公式應(yīng)當(dāng)就可以看得出一般和惡夢(mèng)妖怪傷害變化規(guī)律了。
群體妖怪也是有個(gè)傷害加成,單人當(dāng)然為100%,兩人為120%,四個(gè)人為140%,假定這時(shí)游戲玩家總數(shù)提供的加成是N%。與此同時(shí)設(shè)難度加成為B%(一般100%,惡夢(mèng)160%)。如此一來(lái)該妖怪的這類攻擊方式在所在周目,難度,總數(shù)下的面板傷害Y為Y=M%*【N%*(B%*X)+A】
玩家需要留意一些紫色眼罩的怪,他沖鋒的時(shí)候會(huì)無(wú)視兵器的擊敗特效。
三、裝甲篇
以下為各位推薦十副鎧甲:
TOP.10 傳奇法師法袍
性命+80
防御+10
運(yùn)用火槍,魔杖的時(shí)候攻擊+10
冷卻-10
這是一名傳奇黑魔法師留有的法袍,其附魔力量展現(xiàn)出前主人的厲害法力。這件盔甲對(duì)靈敏型的法師頗有利,無(wú)論是運(yùn)用魔杖或是火槍,另外的攻擊力和冷卻減少都可以助你一己之力。
TOP.9 屠魔者重鎧
性命+120 防御+20
運(yùn)用單手,兩手,長(zhǎng)槍的時(shí)候攻擊+5,爆擊+10%
這一件重甲是曾的屠魔獵人所穿著的重甲,對(duì)近戰(zhàn)勇者頗有助力,攻擊和爆擊全都有特定的提高。另外,其附加的血量以至高過(guò)重甲中頂尖的鉆石騎士鎧甲。
TOP.8 羅剎
性命+85 防御+18 爆擊+10% 攻擊+5
這件盔甲是來(lái)自遠(yuǎn)東的惡魔獵人所衣著的盔甲,但獵人被惡魔所消滅,也成了惡魔。打算獲取這一件盔甲要消滅BOSS羅剎才能解鎖,它是這件性價(jià)比非常高的盔甲,可以具有好大的影響,對(duì)近戰(zhàn)選手更加有益。
TOP.7 血騎士鎧甲
性命+200 防御+1 攻擊+10
TOP.6 秘密的異界鎧甲
性命+80 防御+12 冷卻-10%,爆擊+10% 攻擊+
異界鎧甲的外面充滿了指導(dǎo)增幅魔法能力的效果,這件被惡魔帶進(jìn)城堡的鎧甲是其它世界里惡魔獵人的遺物。這一個(gè)盔甲簡(jiǎn)單在主塔掉下箱子尋找,各方面統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)都特別平衡的它是1個(gè)還可以的選擇。
TOP.5 圣堂刺客輕甲
性命+80 防御+12
運(yùn)用火槍、弓、雙刃的時(shí)候攻擊+10,爆擊+15%
圣堂刺客輕甲是一名傳奇刺客留有的布甲,衣著它好像能體驗(yàn)到布甲主人敏捷的技藝。這件盔甲的掉下地址是箱子,玩家也能夠在哥布林商城開展買入。圣堂刺客輕甲尤其符合靈敏的遠(yuǎn)距離射手,亮眼的屬性加成使它一點(diǎn)不輸于重甲。
TOP.4 領(lǐng)主重甲
性命+120 攻擊+10 防御+20
冷卻-10%
領(lǐng)主重甲是霍伍德博士密藏在城堡中的秘密鎧甲,同樣是寶藏獵人所尋覓的傳說(shuō)鎧甲。領(lǐng)主重甲的獲得幾率較低,如果得到了它,就得到了很高的性命和防御加成,還可以減短冷卻。
TOP.3 鉆石騎士鎧甲
性命:+110
防御:+25
攻擊:+2
爆擊:+5%
冷卻:-5%
TOP.2 主宰的鎧甲
性命:+100
防御:+18
攻擊:+5
運(yùn)用火槍、雙刃、弓時(shí)爆擊+15%
冷卻-15
這把兵器稱得上是遠(yuǎn)距離兵器發(fā)燒友的福音,提高的攻擊與爆擊力量都能讓玩家的戰(zhàn)斗力量獲得實(shí)質(zhì)提高。這會(huì)是對(duì)遠(yuǎn)距離兵器很有抗性的盔甲。
TOP.1 崇高軍人鎧甲
性命:+100
防御:+15
攻擊:+6
爆擊:+5%
冷卻:-15%
崇高軍人鎧甲是件被惡魔殺掉勇者后,帶進(jìn)城堡的戰(zhàn)利品,發(fā)散著崇高的光澤。盡管攻擊加成力較低,然而防御和性命的加成都毫不遜色于重甲。
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