決戰(zhàn)!平安京
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月26日 14:08在決戰(zhàn)平安京手游中,玩家只需簽到就能夠獲得大天狗,所以很多新手學玩大天狗,那么決戰(zhàn)平安京大天狗怎么玩?接下來小編帶來了大天狗技能介紹,一起來看看吧。
狗子有一點成也機制,敗也機制的意義。得到平安京獨一的遠距離跟蹤掌控,極大減少操控量的同個時候,也為均衡做出了許多貢獻。
平心而論,此次的增強依然非常及時的,狗子從法師計量單位,一躍變成最厲害的中程爆發(fā)法師。但問題在于,中程爆發(fā)法師,不太穩(wěn)定。
【先天被動】天狗道
CD值:4
被動特效:大天狗次次技能命中敵人式神都會為其增加1層[天狗道]特效,每層[天狗道]減少指定對象5%法術(shù)防御力,連續(xù)8秒。[天狗道]累加三層后,當即對指定目標帶來22.5(+15*當今級別) (+30%法術(shù)強度) 點法術(shù)傷害和一秒90%減速特效,與此同時降低其20%法術(shù)防御力,連續(xù)四秒。
分析:開啟傷害,減少物抗,巨額減速。作為被動來說,原始傷害豐厚,作用標值也十分優(yōu)異。
搭配被動,大天狗的小技能傷害在法師中歸屬于頂尖能力,整個冷卻也偏短,相當符合線上打小爆發(fā)。
【一技能】無懈之翼
CD值:20/18/16/14/12
損耗值:50/50/50/50/50
自動解放:大天狗獲取1個可抵御一次敵人式神技能的防御盾,連續(xù)兩秒,在抵御見效的時候?qū)p少[羽矢]和[疾風咒]的CD時間至3.0秒,并提高本身50%移動速度,連續(xù)兩秒。
分析:曾作為被動技能,對線老是被中單打掉,以致于團戰(zhàn)來捉,大天狗沒什么反擊之力。
重做之后就太開心了,抵擋1次技能傷害和掌控,抵擋順利可獲取巨額提速和CD減少,搞得小編經(jīng)常開盾接技能。
不足是開始冷卻過長了,二十秒1次,要留著自保運用。否則開盾往對面中單臉部走,上去是自滿縱容。
【二技能】羽矢
CD值:7/6/6/5/5
損耗值:40/50/60/70/80
自動解放:大天狗向特定方位擊發(fā)1道羽矢,對途徑上的對手帶來120(+55%法術(shù)強度) 點法術(shù)傷害,若命中敵人式神,則會在其腳底變成法陣,瞬間延時后,對陣法范疇內(nèi)的對手帶來40(+15%法術(shù)強度) 點法術(shù)傷害。每一個對手至多備受一次法陣傷害。
分析:大天狗首要輸出技能,能夠探草。每段傷害中規(guī)中矩,每段傷害T1能力,開啟被動T0上座。假如彈道能更加長一些就行了,線上想削人,首要靠跑位。技能不及時,一切都白給。
【三技能】疾風咒
CD值:10
損耗值:60/65/70/75/80
自動解放:大天狗對目標解放疾風咒,對指定目標及其四周的對手帶來60(+40%法術(shù)強度) 點法術(shù)傷害和0.7秒擊飛特效。
分析:鎖住型掌控,撇開閃現(xiàn)、免控、特別位移等極少數(shù)局面,基礎沒法閃避。但彈道速度過慢,敵方有足夠時間做出反映,提議碰面抑或反打,抑或直接草地殺。主二副一,最終升三。三技能升級只加原始傷害和掌控時間,學一的收獲大一些。作為1個安祭吹,小編總是在想,狗子和小白差在那里,為何小白能行,狗子不可以行,其后想懂了,技能靈敏度太關(guān)鍵了?,F(xiàn)版本的T1中單,幾乎全是在早期爆發(fā)、挪動輸出、連續(xù)傷害、遠距離損耗里面四選二,狗子機制太生硬了,有爆發(fā),打不出現(xiàn)。
【大招】羽刃暴風
CD值:50/45/40
損耗值:100/100/100
自動解放:大天狗在特定范疇內(nèi)變成1個連續(xù)三秒的羽刃狂風,狂風每0.5秒對范疇內(nèi)對手帶來90(+40%法術(shù)強度) 點法術(shù)傷害和20%減速特效。
狂風會在延續(xù)時長內(nèi)漸漸擴大范圍并遲鈍向施放方位挪動。
分析:傷害非常高,但難打全,有較長的抬手行動,提議搭配掌控鏈和被動減速留人。裝備減速和技能減速彼此掩蓋,狗子出天沼首要為了減療。
瞬步、俊足、役靈、腐蝕
分析:狗子線上實力好,帶俊足提速增援,帶腐蝕提升單挑。最建議的是帶役靈,由于役靈跟團戰(zhàn)的搭配度最大,法陣、大招等定點傷害,也要役靈。
凝魂符咒、曼荼羅密經(jīng)、鬼襲之靴、出云之章、伊邪那神意、太陰·太極、山吹花燼。
供選擇裝備:
金剛數(shù)珠、古琴轉(zhuǎn)瞬、天沼望月、清心之靴、日影疊風、踏風之履。
秘術(shù)·豹襲(言靈·星),氣合(雀羽之?。ㄐg(shù)穿透(法術(shù)強度),輕行(生滅、巫女禱言),CD,移動速度。
打團:優(yōu)先選擇狹窄地貌打團,或者是蹲草地找機遇,蹲草不需要離同伴太遠,一整套沒吹被擊殺抑或敵方反映快的危險很大了。完美是同伴強開,天狗補控,抑或敵方先開,天狗反打。在挨揍邊緣摸索是poke中單的活,狗子沒這一個作用。
線上:看團戰(zhàn)眼色行事,大天狗線上是壓的住非早期中單的,僅僅是壓了簡單被捕。團戰(zhàn)來得早就猖狂過線,隨后搭配團戰(zhàn)捉中。盡管咱們每天說掌控不功能強大,然而他閃現(xiàn)更不是次次全都有,不求砍人,但求騙閃,騙完之后該搶野搶野,該捉人捉人。團戰(zhàn)有控盡可能讓團戰(zhàn)首先出手,天狗首先出手容易引人注意。6級之后不需要跟挪動輸出的C位solo,不要問,問是簡單被秀。
搭配陣容:
我方有強開強控,敵方雙C無位移。鎖住掌控對多位移團戰(zhàn)有絕對制止用途,但或是要同伴補控。老例子,打T1中單和早期中單,不要強拿T2中單。
以上就是小編帶來的決戰(zhàn)平安京大天狗玩法攻略。
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