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非人學園大鵬怎么玩,實戰(zhàn)技巧及出裝思路攻略

非人學園

非人學園

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月26日 15:50

大鵬這個英雄想要玩好,需要對技能本身和打法有一定的了解才行。非人學園大鵬怎么玩?如何通過大鵬的能力為隊友帶來優(yōu)勢,這是玩家需要在游戲中做到的。畢竟一個打野英雄,如果被全面壓制的話是很不妙的,下面就帶來玩法的介紹。

實戰(zhàn)經(jīng)驗:

大鵬的技能幾乎全是是aoe攻擊,單殺力量不慫,團戰(zhàn)中也可以帶來豐厚的輸出,二技能[飛翼沖鋒]進可追捕收獲,退可過墻逃跑,大招[天降大鵬]與此同時具有掌控、拆火和傷害,是1個習慣各種戰(zhàn)局的英雄。

因為被動[血飲之槍]的存留,大鵬技能命中的英雄越大,技能解放的頻次越多高,輸出也越多豐厚。但2個通例技能本來的冷時間都將近10秒以上,團戰(zhàn)中技能命中的英雄太少的話,都會讓大鵬的展現(xiàn)打上扣頭,因此對大鵬來講什么時候選擇對局非常關(guān)鍵。此外,為了突顯大鵬屢次解放技能的特征,能夠選擇一些降低技能CD時間的裝備。譬如【琉璃塔】、【蛋刀模型】這種加15%CD縮減的裝備全都是很好的選擇。

當然了,大鵬的本身不足也比較的額明顯,一是血量較少,非常的脆。如果在戰(zhàn)斗中被敵人優(yōu)先集火或者是控住,那么會很快的被打成殘血,或者是陣亡。所以,小編建議大家,在沒有教好機會的情況下,不要選擇魯莽的進行開團。另一個不足是缺少定點控制的能力,技能“漫天飛羽”只能夠提供20%的減速效果,雖然技能的范圍比較不錯,能夠較好的命中目標。但是減速的效果不是很明顯,在面對擁有位移技能敵人的時候,沒有較多的發(fā)揮空間。大招雖然擁有不錯的擊飛能力,但是效果發(fā)動有一定的延遲,不能夠保證每次命中目標。而且基本的冷卻時間也過長,所以大鵬在抓人的時候需要依靠隊友的配合。

加點提議:

[飛翼沖鋒]同樣需要具有跑位、追捕的影響,一般的輸出由來還要以[漫天飛羽]主導,

因此加點主升副升,有大點大。

通用技能:

偏發(fā)展仍舊選擇【打野錘】,中意干架就選擇[瞬身玉]。

出裝建議:

由于大鵬本來相對脆,也是1個近戰(zhàn)刺客,因此出裝通常選擇肉裝主導。假如覺得優(yōu)點較大的話也能夠選擇偏輸出的出裝,加強擊倒力量,更好地完結(jié)戰(zhàn)局。

【金屬滑板】帶來物防和格擋普通攻擊傷害,提升大鵬生存和線上力量的裝備,也能夠選擇加移動速度更加多的【疾跑滑輪】增強大鵬的gank和增援力量。

【琉璃塔】能夠說是大鵬必出的裝備了,攻擊、性命和CD縮減全都是大鵬需要的屬性,假公濟私的“爆衣”被動特效增添輸出的同個時候也提升了大鵬的生存力。

【洞爺湖】 大鵬本來缺少穩(wěn)固的小掌控技能,【洞爺湖】帶來好減速特效,增強了大鵬的抓的時候的粘人力量。此外,能夠選擇偏輸出向的【蛋刀模型】,【蛋刀模型】撇開帶來更加高的攻擊外又有15%的CD縮減,生存壓力并不大的情形下能夠選擇。

【紅衣戰(zhàn)甲】這也是一件坦克裝備,能夠有效的提升大鵬的存活能力,而且還附加有10%的減少CD。但是該裝備比較偏向于團隊型,在中后期的團戰(zhàn)中,搭配大招可以打出不錯的控制效果,間接的提升了隊伍的輸出能力。如果想要更加的肉,可以選擇【尖刺障礙物】,不過這件全肉的裝備在后期作用就僅僅是多站幾秒而已。如何選擇大家根據(jù)戰(zhàn)局來決定就好。

【極地寒甲】搭配【琉璃塔】、【紅衣戰(zhàn)甲】等裝備,能把技能“CD縮減”抬到限制40%。“CD縮減”對大鵬的輸出和技能解放觸感影響都極大。因此,現(xiàn)階段小編提議大鵬的出裝中最少還要有2件包括“CD縮減”屬性的裝備。至于自動解放的凜冬技能,對大鵬的團控和aoe輸出算作個如虎添翼的特效,能夠搭配[漫天飛羽]和[天降大鵬]在人群中啟動。

【磁暴槍】這件裝備是較多大鵬玩家會選擇的,覺醒裝備中補輸出最好的選擇,沒有之一。敵人后期無力輸出相對較強的話還可以選擇反甲來獲得反傷的效果。同時沖鋒衣帶來的雙抗提升以及護盾,可以保證在被集火的情況下不會被秒殺,大大的提升了團戰(zhàn)的容錯率。

應(yīng)援團選擇:

團長:

忍太郎:【物理/法術(shù)】技能命為光將開啟80+50%物理加成+30%法術(shù)加成的法術(shù)傷害,CD時間45秒,次次解放技能將降低該特效兩秒CD時間。

點評:新重做后的【忍太郎】特別符合大鵬的模式機制,屢次的解放技能,能讓忍太郎的開啟頻次更加多。

副團長:

南瓜法師:在4/8/12/16級的時候獲取10/22/35/50攻擊力和15/30/50/80法術(shù)強度

點評:純輸出向的副團長,特效簡潔明了,帶來了另外的攻擊和法術(shù)強度。

伏地魔:降低召喚師技能5%的CD時間,與此同時本身的CD縮減限制提高至45%,運用技能的法力損耗降低至20%。

點評:伏地魔不只能把CD縮減限制提升到45%,還讓裝備的英雄開始就內(nèi)置5%的CD縮減。如此能夠降低大鵬對裝備上CD縮減的需要,使出裝選擇更加靈敏。

團員:

【藍色】面包妹*5:血量45.0,每10秒加錢+1.0,每10秒加經(jīng)驗+1.0

點評:帶來經(jīng)驗和錢財?shù)募映蓪Υ簌i這類gank型英雄還是很有效的,迅速的達到四級學好大招就預示著有更加高的GANK成功概率。

【紅色】持劍男*5:攻擊力+5.2

點評:大鵬對爆擊和護甲穿透沒特別需要通常選擇持劍男加攻擊便可。

【綠色】持弓汪*5:血量25,護甲穿透1.8,每5秒加血2.1

點評:綠色的團員,全都是性命等防御加成屬性,這兒也能夠選擇加CD縮減的水壺汪。

打法流程:

【游戲早期】

大鵬是1個gank型英雄,早期沒裝備的情形下身材很脆,本來也沒什么恢復能力,技能不打在英雄手上冷卻會非常長,推線效力不是很強。面向像太白如此的手長英雄非常簡單被壓,因此通常不提議單人突臉。

大鵬早期或是團戰(zhàn)gank主導,搔擾、抓對面的c位抑或入侵對面野區(qū)。由于大鵬本來缺少硬控,大招同樣也不符合首先出手。Gank的時候盡可能讓同伴首先出手掌控,自身繞后靠近上去放[漫天飛羽]后接普攻,[飛翼沖鋒]留著等對面交[瞬身玉]再開。早期技能縮減疊得太低時不提議用[飛翼沖鋒]起手。至于大招[天降大鵬],唯有確保能留在一個頭,否則或是不需要容易花著,這么優(yōu)異的團控傷害技能,小編通常提議是留到團戰(zhàn)頂用。局面假如較順,越gank對面越多很怕出現(xiàn)收錢,那優(yōu)點便會愈來愈大,假如偏順風的話能夠選擇蹲下路的我方C位英雄,大招[天降大鵬]有著很好的反手力量,這波蹲人反打順利或許就可以沖破順風的局面。

【游戲后半期】

當英雄裝備開啟成形,能夠高效推塔。游戲就進到了后半期的階段,團戰(zhàn)開啟增加,大鵬作為1個團戰(zhàn)收獲型英雄,且得到游戲里首屈一指的強力團控技能。毫無疑問,是要緊跟同伴跟團的,大鵬跟團要留意通常情形下不打首先出手,能夠等同伴先上去磨這波,隨后從側(cè)邊出場,[漫天飛羽]盡可能確保能打得2-三個以上的英雄,有絲血的就借助[飛翼沖鋒]收獲,[天降大鵬]落下前有個顯著的解放行動,施放延遲性較高,此外,敵人游戲玩家是可以看見[天降大鵬]的落點,因此作為首先出手的時候通常僅僅是用于擾亂對面的陣型。相反打先手和反手的特效會更強,譬如等虎力開[密屋♂發(fā)言]框住人的時候,再接[天降大鵬];抑或被對面集中火力的時候,開大拆火。

麻煩的敵人:

【玄蛛】【羊麗】

得到厲害群控和單體掌控技能的玄蛛、羊麗,能制止許多賴線的刺客英雄,大鵬亦不例外。

【蕾姆】【白骨精】

蕾姆、白骨精的追捕和爆發(fā)力量都較強,大鵬早期較脆如果賴線失慎,非常簡單變成她們追殺的指定目標。Gank時要留意這一些英雄在地圖上的走向。

好搭檔:

得到穩(wěn)固掌控技能和高爆發(fā)的英雄都可以和大鵬搞出很好的搭配。

【虎力】【嫦娥】

虎力的[密屋♂發(fā)言]和嫦娥的[甜睡]都是很優(yōu)異的首先出手團控,搭配[天降大鵬]能搞出特別爆炸的群體掌控特效,此外虎力的一技能【貳言】能帶來70%的減速特效,早期抓的時候也可以給大鵬帶來挺大助力。

【白骨精】【龍馬】

大鵬早期沒把技能縮減堆成的時候,爆發(fā)有限制。白骨精和龍馬這類高爆發(fā)英雄相當符合和大鵬同伴gank。

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