神武4
來(lái)源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年03月07日 14:32在前年的游戲凜冬過(guò)后,19年的手游產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了新的高潮,豌豆莢平臺(tái)每周都會(huì)上架幾個(gè)手游,而神武4也是其中之一,神武4天策加點(diǎn)介紹,神武4天策流派大分析!
大多數(shù)的回合制手游都因?yàn)闊o(wú)腦而不受歡迎,此時(shí)中國(guó)回合的領(lǐng)軍廠商——多益,很好的解決了該問(wèn)題,去年底成功的將神武4進(jìn)行了公測(cè)。而在游戲上線(xiàn)的第二天就好評(píng)如潮,各平臺(tái)的評(píng)分都在4.9左右,評(píng)論更是數(shù)以萬(wàn)計(jì)的。身為一款19年底的年度大作,神武4 告訴了各游戲廠商什么是真正的回合制手游,展示出了多益廠商的濃厚底蘊(yùn),看來(lái)回合制手游也是要有一定戰(zhàn)略性的。
雖然是將社交作為招牌,且整款神武4的操作也就只有攻擊、防御、逃跑等幾個(gè)簡(jiǎn)單的按鍵,并且選項(xiàng)也很少,可是在玩家真正進(jìn)入副本進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)后就會(huì)發(fā)現(xiàn),選項(xiàng)雖然簡(jiǎn)單但是很需要玩家思考。在自身HP不夠時(shí)如何進(jìn)行抉擇?在我方擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)時(shí)是選擇全體防御保住我方輸出職業(yè),還是全力以赴進(jìn)行暴力攻擊?以上都是玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)需要去思考的東西。這種策略玩法的安排讓玩家在游戲的過(guò)程中同樣要考慮,也讓?xiě)?zhàn)斗更加熱血激情,特別是還有萌寵的陪伴,即便是玩家在單獨(dú)下本時(shí)也要思考如何進(jìn)行操作。
當(dāng)玩家進(jìn)入游戲的中期,此時(shí)在神武4中各種玩法也都出現(xiàn)過(guò)渡期,一個(gè)良好的隊(duì)伍成為了游戲的重中之重。所以和隊(duì)伍中的其他玩家進(jìn)行配合成為了中后期很重要的一種玩法。正是因?yàn)槁殬I(yè)系統(tǒng)的豐富性,在游戲中可以進(jìn)行多樣的結(jié)合。既能用方寸、盤(pán)絲、普陀、天策、龍宮這種雙控雙輸出一輔助的陣容,還能使用天策、龍宮、盤(pán)絲、普陀、魔王搭配出的全輸出陣容,也能夠結(jié)合處天策、萬(wàn)獸、方寸、佛門(mén)、魔王單純爆發(fā)傷害的陣容,足以看出神武4搭配的豐富多樣。而游戲中還有著五行變化的陣法系統(tǒng),這樣當(dāng)各職業(yè)進(jìn)行組隊(duì)后,就能擁有更加精彩的戰(zhàn)斗了,將游戲的趣味性進(jìn)行了大幅提高。
同時(shí),在進(jìn)行副本時(shí),隊(duì)長(zhǎng)還可以根據(jù)情況將對(duì)手的頭上打出各種攻擊類(lèi)標(biāo)記,以此來(lái)指揮隊(duì)友進(jìn)行,同樣可以在我方身上打上各種輔助標(biāo)記來(lái)幫助隊(duì)友進(jìn)行溝通。這些都是因?yàn)樯裎?比較完善的社交系統(tǒng),而且在進(jìn)行游戲時(shí)可以使用語(yǔ)音轉(zhuǎn)換的功能,這樣也避免了打字溝通太慢而產(chǎn)生的操作失誤。因?yàn)榉N種的功能,整個(gè)隊(duì)伍中的所有人更具有團(tuán)隊(duì)精神。多益為了讓玩家們的可玩性可高,神武4的工作室將所有職業(yè)進(jìn)行了平衡,所以說(shuō)不會(huì)出現(xiàn)某個(gè)門(mén)派吊打某個(gè)門(mén)派的現(xiàn)象,游戲中也不會(huì)出現(xiàn)也為職業(yè)問(wèn)題而產(chǎn)生的碾壓,就算是輔助控制都可以在決斗場(chǎng)占領(lǐng)一席之地。
除了上述的戰(zhàn)斗多樣性外,每個(gè)玩家的門(mén)派都有著更豐富的流派養(yǎng)成路線(xiàn)。游戲前期我們就要開(kāi)始職業(yè)的選擇,而游戲中更是有著是一個(gè)職業(yè),可以分成物攻、法攻、控制和輔助四種。每個(gè)職業(yè)都會(huì)有自己的天賦樹(shù),大家可以依據(jù)自己所要走的流派來(lái)進(jìn)行天賦選擇,所以說(shuō)每一個(gè)職業(yè)都有很多玩法,即便是輔助也可以選擇輸出的流派。
下面小編來(lái)說(shuō)一下天策的加點(diǎn)方法,僅天策一個(gè)職業(yè)就有三個(gè)流派,分別是耐力天策、敏捷天策以及力量天策,還有很多流派有待玩家發(fā)掘。這樣既能夠?qū)⑻觳叩穆殬I(yè)特色進(jìn)行體現(xiàn),又能增加玩家的趣味。但是有一點(diǎn)要說(shuō)明,在使用一種流派的時(shí)候必定會(huì)被某種流派克制,如果玩家是敏捷流天策,那么一些耐力高的門(mén)派就會(huì)天克玩家;如果玩家是走肉流天策,雖然生存強(qiáng)但是法系的穿透就更難打;如果走純力天策,但是速度低血還少,打不了先手。正是因?yàn)檫@種相生相克才能讓游戲更公平,更有戰(zhàn)略性。
神武4除了門(mén)派多樣外,還擁有和專(zhuān)有的特技系統(tǒng),特技就相當(dāng)于每個(gè)職業(yè)的大招,滿(mǎn)足條件即可釋放。一般在玩家隊(duì)伍到了緊要關(guān)頭,一個(gè)特技的釋放就可以扭轉(zhuǎn)乾坤,將神武4的戰(zhàn)略性和可玩性進(jìn)行了增強(qiáng)。多益為了豐富游戲的戰(zhàn)斗,創(chuàng)造了一套十分完備的裝備系統(tǒng)。這和普通回合制游戲不一樣的是,本作的裝備數(shù)量以及種類(lèi)特別多,就一個(gè)屬性詞條都包括加減兩個(gè)分支,既可以增加我方實(shí)力,同時(shí)還能夠?qū)橙说膶?shí)力進(jìn)行一定程度的消減。
在本作當(dāng)中,裝備系統(tǒng)還另分出了特效以及寶石兩種次要玩法,而這兩種玩法的加成也能為玩家?guī)?lái)不俗的戰(zhàn)力??偠灾?,這些機(jī)制相輔相成,將玩家的實(shí)力進(jìn)行了全方位的提升,同時(shí)將游戲的戰(zhàn)略性進(jìn)行了豐富。
因?yàn)橛螒蚱胶饬烁髀殬I(yè)之間的強(qiáng)度,所以本作中的競(jìng)技場(chǎng)更偏向于智斗類(lèi)型,雙方就像下棋一樣一步一步推測(cè)對(duì)方的出招之后進(jìn)行破解。在進(jìn)行競(jìng)技時(shí),要了解對(duì)手的技能并在我方回合盡可能打亂對(duì)手的節(jié)奏,同時(shí)開(kāi)啟反擊。
如果敵對(duì)玩家是純攻擊路線(xiàn),這個(gè)時(shí)候我方就要優(yōu)先集火對(duì)面的主力輸出點(diǎn),要是不能秒掉,那就主要通過(guò)各種防御手段再結(jié)合陣法進(jìn)行傷害減免,躲過(guò)敵方殺招,玩家也能用這種方法來(lái)使對(duì)面心態(tài)崩潰。舉個(gè)例子,要是我方有一脆皮角色那必然會(huì)被對(duì)對(duì)面集合,此時(shí)對(duì)方的防御手段就會(huì)下降,我方可以抓住機(jī)會(huì)來(lái)秒掉對(duì)方的輸出隊(duì)員,這樣的一場(chǎng)比賽結(jié)束,玩家們也是酣暢淋漓。
神武4手游的策略性和戰(zhàn)略性,可不止是在戰(zhàn)斗中才能展現(xiàn)的,即便是日常的活動(dòng)也充滿(mǎn)了智慧。在2020年的元旦雪球大戰(zhàn)中,玩家們?nèi)顺山M,并沒(méi)每人都能選擇一個(gè)心儀的形象,利用策略組合和現(xiàn)場(chǎng)道具互相進(jìn)攻。
三種造型代表三種特性,分別是屬性均衡的狐貍、高敏捷的仙鶴以及高耐力的烏龜。游戲的操作就是利用背包里的雪球,將對(duì)面陣營(yíng)玩家全部打敗即為勝利,要是沒(méi)有章法隨意玩的話(huà),只要團(tuán)隊(duì)中少了一人,那就注定失敗了。正因如此,在這個(gè)活動(dòng)中就要有領(lǐng)隊(duì)進(jìn)行指揮,將整個(gè)團(tuán)隊(duì)的進(jìn)攻套路想好,是先秒掉一個(gè)人還是均勻輸出。要是沒(méi)有秒掉對(duì)方目標(biāo),那么第二回就要進(jìn)行防御了。雪球大戰(zhàn)的造型決定了玩家們的流派,三個(gè)仙鶴就可以使用快攻流全部集火一個(gè)人,要是三龜流就可以不斷的進(jìn)行防御并且消耗對(duì)方血量。所以,縱使是一個(gè)元旦慶典中的一個(gè)小活動(dòng),也可以將神武4手游注重的戰(zhàn)略性進(jìn)行完美的展現(xiàn)
半畝方塘一鑒開(kāi),天光云影共徘徊。神武4有著多益大廠的制作,完善了組隊(duì)的模式,加入了很好的社交理念以及成熟的作戰(zhàn)系統(tǒng),也有著游戲的玩法以及全面的流派。正是因?yàn)閺S商的別出心裁,才能制作出這款更富有創(chuàng)造力的回合制游戲,使得回合手游不在無(wú)腦。能想到的是,神武4的這種大膽創(chuàng)新的玩法,勢(shì)必會(huì)讓更多的玩家加入到神武大家庭來(lái),成為多益最虔誠(chéng)的粉絲。
神武3什么門(mén)派厲害?最全門(mén)派技能評(píng)測(cè)
2020年09月07日 19:35
2020年08月30日 16:07
神武4手游前期寵物培養(yǎng)攻略,助你順利度過(guò)前期
2020年08月13日 17:47
神武4手游競(jìng)技場(chǎng)法師陣容推薦,法師陣容詳解
2020年08月13日 17:31
神武4手游通靈珠寵物培養(yǎng)攻略,通靈珠寵物使用指南
2020年08月13日 17:30
2020年08月13日 16:59
神武3特殊寵物怎么進(jìn)階,加點(diǎn)打書(shū)推薦
2020年08月11日 18:51
神武4寵物排位賽布陣推薦,寵物作戰(zhàn)小竅門(mén)和攻略
2020年08月06日 10:54
神武3怎么消耗經(jīng)驗(yàn)快?自動(dòng)升級(jí)技巧分享
2020年07月31日 15:17
2020年07月27日 17:24
神武4天策怎么玩,強(qiáng)力門(mén)派天策的玩法攻略
2020年07月03日 10:15
2020年01月16日 18:33
2023年11月06日 14:00
神武3手游:天策加點(diǎn)怎么玩?盤(pán)點(diǎn)主流天策加點(diǎn)玩法攻略
2019年07月13日 23:11
神武4手游天策和獅子如何選擇 天策獅子各階段強(qiáng)度分析
2021年04月19日 09:32
神武4手游天策加點(diǎn)攻略,最強(qiáng)輸出門(mén)派應(yīng)該如何培養(yǎng)
2020年02月26日 19:30
2019年11月26日 13:46
王者榮耀S24百里玄策增強(qiáng)后怎么玩 百里玄策玩法分析
2021年08月09日 11:04
王者榮耀S22百里玄策克制誰(shuí) S22百里玄策克制英雄分析
2021年01月03日 16:54
2023年11月08日 14:16
2025年05月03日 22:00
大航海時(shí)代傳說(shuō)wasabii介紹 大航海時(shí)代傳說(shuō)安卓版下載
2025年05月03日 22:00
2025年05月03日 22:00
洛克王國(guó)世界什么時(shí)候正式上線(xiàn) 洛克王國(guó)世界正式開(kāi)服時(shí)間
2025年05月03日 22:00
勝利女神新的希望什么時(shí)候公測(cè) 勝利女神新的希望公測(cè)具體時(shí)間分享
2025年05月03日 22:00
黑色信標(biāo)什么時(shí)候上線(xiàn) 黑色信標(biāo)公測(cè)時(shí)間分享
2025年05月03日 21:00
星痕共鳴公測(cè)時(shí)間 星痕共鳴幾號(hào)公測(cè)
2025年05月03日 21:00
王者榮耀世界測(cè)試鏈接分享 王者榮耀世界預(yù)約渠道
2025年05月03日 21:00
現(xiàn)代戰(zhàn)艦什么時(shí)候上線(xiàn) 現(xiàn)代戰(zhàn)艦什么時(shí)候出
2025年05月03日 21:00
失控進(jìn)化pvp怎么玩 失控進(jìn)化pvp規(guī)則介紹
2025年05月03日 20:00
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多