召喚與合成
來源: 極光 作者: 文超 2019年05月12日 14:12反傷流興起于各個(gè)游戲,召喚與合成也不例外。游戲里有一些怪物,擁有遠(yuǎn)程反彈,而使得我方射手類被壓制,甚至一場(chǎng)打下來就傷亡過半,實(shí)在令人苦惱。那么,召喚與合成遠(yuǎn)程反彈怎么打?
一、沙盤大的情況
首先,大家知道在闖關(guān)的時(shí)候沙盤其實(shí)不少,我們都是從最簡(jiǎn)單的沙盤開始打,而每打萬(wàn)一場(chǎng)只能保留其中幾個(gè)最強(qiáng)的卡組。所以,遇到這種沙盤大怪物多的,大家不要慌,可以通過每場(chǎng)合成幾個(gè)精英史詩(shī),死掉了沒關(guān)系,只要每次能保留下來其中最強(qiáng)的一兩個(gè)足以。
其次,平常我們就需要積累,游戲外升級(jí)卡組,進(jìn)階卡組,給角色和小伙伴配裝備,把這些小細(xì)節(jié)都做好,可以積累許多戰(zhàn)力,只要戰(zhàn)力上去了,還需要怕反傷嗎?不,我們選擇一波推。
二、沙盤小則以卷軸取勝
然后,不得不說有一些沙盤小而怪堅(jiān),我們很難經(jīng)營(yíng)出傳說卡組幫助取勝。這個(gè)時(shí)候就不要吝惜你的卷軸了,該扔的時(shí)候就扔吧。卷軸是消耗品,平?;顒?dòng)任務(wù)甚至關(guān)卡里都有的送或者買,獲取難度不大,可放心使用。
三、無可奈何選擇不用射手
最后,召喚與合成一共有三種職業(yè)類型,射手只是其中一種。遇到遠(yuǎn)程反彈的,我們大可不上射手,充分利用戰(zhàn)士和肉盾,一樣能闖出一片天地。同時(shí),遠(yuǎn)程反彈是戰(zhàn)士專屬,也就是對(duì)面最大的可能也是沒射手,或者即使對(duì)面有射手,我們的戰(zhàn)士不也有遠(yuǎn)程反彈嗎?這叫以其人之道還治其人之身。
召喚與合成是一款休閑手游,玩起來非常放松,如果你感興趣,不妨試試吧。
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