第五人格
來源: 極光 2020年03月31日 17:48《第五人格》舞女奇珍時裝-惡之花上周已經(jīng)上線,小伙伴們都擁有了嗎?
今天就給大家?guī)?,這款時裝的設(shè)計思路。
舞女-惡之花
背景設(shè)定
深淵的呼喚III的故事靈感,取自克蘇魯神話創(chuàng)始人—H·P·洛夫克拉夫特的著名小說《皮克曼的模特》。
在我們的故事中,皮克曼本是一個岌岌無名的畫家,而他的模特是一位毀容的舞女。當(dāng)深淵邪眼在他們面前睜開時,兩人交織的命運發(fā)生了驟變。
游走于深淵的皮克曼拋去常人的形態(tài),成為了異界的行者。他無窮無盡地創(chuàng)作既是靈感的涌現(xiàn),又是壓力下的發(fā)泄。但他所有行為的內(nèi)在驅(qū)動,是這位深受腐蝕的模特——毀容的舞女在與《惡之花》詩句的共鳴中,深感到了社會的病態(tài),生活的惡意。她認(rèn)定一切“美與高貴”都是人謀的結(jié)果,單純地美麗脆弱短暫,終會凋零。
當(dāng)深淵的扭曲異物在身上開出花瓣時,她終于發(fā)現(xiàn)了詩集中描述的美——與畸形惡念共生,不懼衰敗,不懼墮落,在丑與美的原始矛盾中,自我綻放。她欣喜地向往著那個異界,甘愿拋下名字和身份,回歸一朵溯源的惡之花。
設(shè)計思路
作為故事沖突的核心,我們希望 “惡之花”的形象能夠同時聚合美麗和腐化:在風(fēng)格上能打破常見的華麗美型堆疊,結(jié)合COA的克蘇魯元素,為玩家們帶來更有層次地美感。在具體設(shè)計上,則有以下幾個期待:
① 面具是本次小丑陣營時裝設(shè)計的重要元素,為其添加一個花朵異化面具,豐富時裝的臉部元素,在符合人物毀容的設(shè)定的同時點題;
② 將舞女腰部的袋子改為《惡之花》詩集,書面上的邪眼和觸手元素則是書本(角色)寄宿深淵意識的表現(xiàn);
③ 用短裙高跟的設(shè)計體現(xiàn)舞女+模特的完好身材。
據(jù)此我們有了第一版草圖(圖1),這三張草圖由于整體造型不夠復(fù)古有型、觸手感染的設(shè)計元素不夠、花紋拼貼感嚴(yán)重等原因,都未能達(dá)到預(yù)期。
圖1
重新設(shè)計后的第二版草圖(圖2)中的③因為造型更為復(fù)古,整體剪影輪廓也比較接近舞女,被選中作為細(xì)化的方向。
圖2
草圖3(圖3)已經(jīng)非常接近我們想要的“惡之花”了,在深入刻畫細(xì)節(jié)(服飾的光澤質(zhì)感、配飾的點綴設(shè)計等)之后,我們得到了終稿(圖4)。
圖3
圖4
看完舞女-惡之花的設(shè)計思路,大家一定對深淵的呼喚系列有了更多的了解。趕快攜帶這款時裝,去莊園追逐吧!
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