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第五人格張狂天賦搭配什么好,今天離屠皇又進一步

第五人格

第五人格

來源: 頭條 作者: 鯨落南北 2020年03月31日 17:48

很多玩家在玩第五人格的監(jiān)管者時都必帶一刀斬和底牌,帶張狂的監(jiān)管者就很少,很多玩家不知道怎么應(yīng)用,今天小編就來說說第五人格張狂天賦搭配什么好。

作為一個需要存在來提高自己追擊技能的監(jiān)管者,像宿傘之魂、黃衣之主這一些監(jiān)管者,比起使用張狂+一刀斬來說,使用張狂+底牌可能會更加的合適。固然這僅僅是眾多 玩法中的一個,但開場的“張狂”可讓你迅速的解鎖一階技能,在配上游戲早期我能能夠帶“閃現(xiàn)”抑或“窺視者”,閃現(xiàn)追擊或者是窺視者控場找人,能能輔助我們更快的將技能升至三階。

技能升級滿后,到了對局的中后期時就到我們的底牌上場了。比如說,求生者里面的控制比較多,例如先鋒、咒術(shù)師等,我們開局就可以攜帶金身,捉人放椅子也不用擔(dān)憂前鋒把我們好不容易抓到的人給撞下來了,把先鋒送回莊園之后或者到了后期依據(jù)現(xiàn)場局面轉(zhuǎn)換別的技能。在例如最終的開門戰(zhàn),能夠轉(zhuǎn)成傳送,亦或者是求生者壓機電,轉(zhuǎn)換成失常,上演一次當面踹電機的快感,當然,這個更適合有一定位移技能的監(jiān)管者或者場上所剩求生者不多時使用。

開局剛開始張狂快速升級技能,避免上時間無法拿到一刀而拖累節(jié)奏,同時也節(jié)約了很多時間;后邊是依據(jù)對局的實際局面,用底牌微調(diào)技能,把控對賽的節(jié)奏感,相對早期捉不住人,后期又無法彌補從而節(jié)奏崩塌的監(jiān)管來說,“張狂+底牌”的搭配大大增加了翻盤的可能性。

這里說的是,張狂+底牌天賦適合在前中期就能解決一部分求生者的屠夫,因為張狂只能將技能升到一階后就會停止,如果前中期節(jié)奏崩塌,后面容錯的只有底牌的切換,對于開門戰(zhàn)沒有一刀斬那么的有利。

所以如果玩家對自己的技術(shù)和運氣不是那么的自信的話,小編建議的還是帶張狂+一刀斬的天賦搭配,在最后的開門戰(zhàn)也有很強的容錯翻盤機會,技能的話就在開局時根據(jù)求生者的陣容決定。這一套天賦適合新手屠夫,前期抓不到人就用張狂和技能來容錯,后期蹦節(jié)奏也可以用一刀斬+傳送來絕地反殺。

當然不論是什么陣營的玩家也不要忘記,除去天賦和技能的輔助外,提高自己的技術(shù)也是很重要的。

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