第五人格
來源: 極光 2019年12月24日 14:31《王牌戰(zhàn)士》傳來了版本大更新的消息,當(dāng)然是馬上請出制作人,一一回答玩家想知道的事情,一起來看吧!
玩法 &系統(tǒng)相關(guān)
Q:把排位賽的機(jī)制改回來吧,實(shí)在是太難受了,贏一局升不了星,輸一局絕對掉星。
A:排位賽機(jī)制的改動初衷是對勝率低于50%的玩家更友好,這塊我們會密切關(guān)注下玩家反饋。?
Q:建議匹配取消重復(fù)選擇選手機(jī)制。
A:競技對戰(zhàn)重復(fù)選手的修改,初衷是想和排位賽拉開體驗(yàn)差距,后續(xù)我們會收集下這方面的反饋。?
Q:希望可以對全選手訓(xùn)練進(jìn)行優(yōu)化,玩家可以調(diào)制敵方人機(jī)的難度,選手更換等問題,如果能透視敵方位置的話,再好不過,畢竟省的滿圖找,這是個練槍法的好模式。
A:全選手訓(xùn)練的優(yōu)化內(nèi)容我們已經(jīng)排入到版本開發(fā)計劃里。?
Q:希望能推出選擇選手時的界面能換別的時裝。?
A:這個需求已排入開發(fā)計劃。?
Q:圣誕模式好棒??梢愿某鰜硪恍┬峦娣ā1热缢姓军c(diǎn)圖,都改成中心隨機(jī)刷掉落機(jī)制。兩方搶到總計掉落物的數(shù)量多的取勝。個人賽也可以,比現(xiàn)在的個人賽更有意思鴨。?
A:是的,后續(xù)會持續(xù)嘗試一些新玩法。
Q:強(qiáng)烈建議把通行證改為可以通過王牌試煉打。?
A:您的意見已收到。?
Q:推出更多的劇情模式。?
A:正在開發(fā)中。?
選手相關(guān)
Q:大部分選手那么強(qiáng)不削弱嗎??
A:選手的平衡性一直是我們關(guān)注的重點(diǎn),也是最難解決的問題,我們正在采集這次改動后選手的平衡性數(shù)據(jù),準(zhǔn)備下一步的平衡性調(diào)整。
Q:能不能加大力度削弱項圈?
A:項圈的強(qiáng)度我們會持續(xù)關(guān)注并采集外網(wǎng)的數(shù)據(jù)進(jìn)行下一步的調(diào)整。
Q:迷霧被動技感覺沒什么用,等反應(yīng)過來之后透視時間早過了。
A:這個問題我們會再關(guān)注一下,再評估是否需要修改。?
Q:強(qiáng)哥有時候揮砍刀會連續(xù)打兩下,第二刀沒效果,然后下次揮刀僵直變長,沖鋒有時候也砍不出來。體驗(yàn)服啥時候更新啊。
A:強(qiáng)哥的BUG我們盡快定位修復(fù),體驗(yàn)服很快會進(jìn)行更新的。
Q:雪的被動太雞肋了,完全發(fā)揮不出來。?
A:您的意見我們收到,我們會繼續(xù)收集反饋,后續(xù)安排版本進(jìn)行調(diào)整。?
Q:喵女郎的雪,三星武器開鏡妨礙視野。
A:好的,我們盡快解決。?
其他問題
Q:通行證不能用人機(jī)刷了之后能不能提升每個任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)和每周上限。?
A:通行證任務(wù)我們的限制的目標(biāo)是PVE不能刷,對于不能用人機(jī)刷的問題,我們會持續(xù)關(guān)注下反饋量,后續(xù)可能會加回來。
Q:近期的活動都沒影,感覺最近完全沒有肝的動力 。
A:大量活動正在來的路上。?
Q:非節(jié)日圖的,甚至可以在占點(diǎn)中心刷的禮物里面混雜炸彈,其他類型的掉落物。那就更有趣味性了。節(jié)日甚至掉點(diǎn)金幣鉆石都行。
A:您的建議非常好,已采納。?
Q:通行證的飾品貼紙箱子可以有保底嗎。
A:你的意見我們收到,后續(xù)通行證會進(jìn)行優(yōu)化。
Q:鉆石和金幣積累太多,希望能多出一些可以用這兩種貨幣購買的商品。
A:您的意見已收到。?
Q:重復(fù)獲得飾品沒有任何補(bǔ)償?
A:重復(fù)獲得飾品會自動兌換成金幣的,我們會再檢查一下所有飾品是否都配置了。?
Q:春節(jié)大版本能劇透點(diǎn)嗎?春節(jié)會有怎樣的中國風(fēng)地圖?皮膚?活動?模式?
A:馬上就會有春節(jié)大版本的內(nèi)容宣傳啦!
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