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QQ飛車道具賽道具使用技巧有哪些?教你快速上分

QQ飛車

QQ飛車

來源: 頭條 作者: 橫著走路的老鼠 2019年12月17日 18:34

qq飛車道具賽道具使用技巧有哪些?如何才能快速上分?前一次公布這類攻略時是在1年以前,當時我也只是一位白金選手,如今我已經(jīng)順利上了車神,對游戲也有了新的了解和看法,下面來給大家分享一些游戲經(jīng)驗。

車神

也是先從游戲道具的運用方法講起:

上邊幾張照片全都是官網(wǎng)推薦的種種游戲道具的用處,緊接著我想解說的是官網(wǎng)推薦中未曾提及的一些物品:

1.磁鐵:我認為這一個游戲道具最好的用處是給我方名次靠后的同伴運用,進而減少與排名靠前的玩家的游戲差距。給名次靠前的同伴的話,不思考沖線以前這類磁鐵極限超車的情形,大部分是沒有什么用的,還是會卡同伴的游戲道具格子,把同伴心態(tài)搞崩。

我偶爾便會經(jīng)歷這樣的事情,我排名在第二的時候,后邊的同伴猖狂給我傳磁鐵卡格子,隨后我的心態(tài)就崩了。總之一句話這一個游戲道具收獲較小,扔掉是最好的選擇,空放也并沒有什么大礙,重要的是不能讓它卡格子。

2.導彈:確認對準了對手再放出去,不要覺得次次系統(tǒng)都會主動幫你對準。還有點是導彈是飛起來時間越久落的越慢,因此當我們在這之前距離敵人非常遠時就聽見了導彈的響聲,記住千萬別別著急著開護盾,要在聽到聲音過一段時間再開,否則護盾延續(xù)時長大概就擋不掉來自遠處的導彈了。

3.酷比:給名次靠前的同伴收獲較高。如果你第6,用酷比擊中敵人第五名,比不上讓你排在第二的隊友好處打,縱然是耗掉第一名的1個防御盾也是非常值的。

4.墨汁:不要希望次次都給最后面的同伴來達到的墨汁收獲最極限,唯有后邊的同伴格子相對空余,不然在第一時間扔點還是最好的選擇,這就是1個收獲較小的游戲道具,不需要讓它卡格子。但是它有個特別的用處:就是消耗對面的護盾。當我們將1個攻擊的游戲道具和墨汁以差不多的速度釋放以后,敵人打開護盾極可能防御的是的是墨汁而不會是這個攻擊的游戲道具,最經(jīng)典的是常常能見到的墨汁和閃電的combo了。

5.閃電:這一個就和墨汁不同了,雖然說同是aoe游戲道具,然而這一個是攻擊游戲道具,上下限都非常高。必須要給名次最終的同伴。這里需要我說明的就是假如你方現(xiàn)在名次是1 2 4名,敵方是3 5 6名,你現(xiàn)在手里握著閃電排在第四名,第五名離你不遠,那你別急釋放閃電打敵人第三名,最完美的做法就是稍跑慢點等第五名超車后你再釋放閃電,如此解決會更加的有技術(shù)一些。

6.香蕉皮:放到窄路上、提速帶上、近路上,入彎之處等等,這一個游戲道具有一些被低估,實際上非常犀利的,千萬不要就任意拋棄。但是假如你后邊緊跟著的就是你的同伴的話,他的游戲道具格子空余多的話就傳給他,如果不夠的話就找個路況較好的的地方任意拋棄,避免傷到自己人同伴。但是偶然會碰到故意傳香蕉皮和云霧給同伴刷MVP分卡同伴格子的zz。

7.云霧:放到彎道和近道四周效果不錯。但是和香蕉皮同樣的道理,盡可能不要傷害到到同伴。撿到盡可能的快速扔出去,就別傳給同伴了。

8.護盾:給前邊的同伴收獲最大。假如我方護盾足夠且沒解飛碟的情形下,不需要留這么多護盾,能夠空放找其他的有效的游戲道具。

9.龍卷風:大部分情形下給名次最前邊的同伴為宜,除了你很自信心認為不可能吹到同伴,不然如果打傷到同伴,同伴的心態(tài)大概會崩掉的。假如你手握龍卷風且后邊的同伴離你非常遠的情形下可以把道具往后傳,要不然的話也是空放的好。這一個游戲道具如果玩的多了把握了它的大概的釋放間隔后實際上挺好用的,但是這一個道具文字不好轉(zhuǎn)述,也是要多訓練的,找到使用這個道具的手感。

10.氮氣:最好的使用方法就是氮氣給前邊的同伴提速,后邊的同伴用磁鐵追人。但是這僅僅是很少出現(xiàn)的局面。這里我要說給游戲道具的游戲玩家很關(guān)鍵的一點是:千萬不要讓敵人構(gòu)成長時間的三包一陣型。

什么是三包一?就是我方2個人長期排在第5 6名,前邊的1個同伴孤身受到3人的打擊。出現(xiàn)這樣的事情,以我使用游戲道具賽這么長期的經(jīng)驗,90%以上的幾率會輸。這款游戲不要認為僅僅是無腦養(yǎng)最前邊的同伴使他去爭第1或是牢固第1的身份,認為自身永久第五第六也沒什么。你們剩下的2個同伴總是名次靠后的話前邊的同伴還是會被多人圍攻的,很可能還是會輸。

為何把這一點要放到氮氣這兒來講呢?由于在你名次靠后且離前邊的人距離你有很大一段距離的時候,你不需要把氮氣傳給前邊同伴的,自身用就行,讓自身名次靠前幫助前面同伴減輕壓力會更完美一些。氮氣又有其他的用處,比方說冰火之都這一個圖,近道不太好上,在到近道以前能夠留1個氮氣上近道?;蚴悄闩诺?敵方排第1,你手里有飛碟和氮氣,能夠在盡頭前用飛碟加氮氣來偷雞。

11.飛碟:較強,不需要太著急就放,能夠留著偷雞,或是在第一名要上坡或是上近道時釋放更好,比方說廣寒仙境盡頭前的這個大上坡,沉睡森林的這個大跳臺,龍門新春的這個窄橋近道等等。第一名靠近這些地方時放飛碟的特效全都是不錯的。當我方排名非常有優(yōu)勢的時候,不需要總是把飛碟留到手里,扔了找其他的游戲道具為宜。

12.飛碟干擾器:別名解飛碟,以前的解飛碟和飛碟長得很相似,不仔細看的話分不清,然而通過新版本的更新以后辨析了就非常簡單,解飛碟是紅色的。我還在上一年寫文章時以至不了解同伴能夠幫助解飛碟,怪不得我還在白金一直上不去(笑)。能留盡可能留著,縱然是我方不會是第1的情形也盡可能留,唯有敵人已搶先非常遠了那還是索性扔到找其他的游戲道具更好。換句話說游戲道具留也是不留,不會是刻舟求劍的,要學好變通。

13.自爆:使用方法是多種多樣的,然而偶爾會很棘手,讓玩家不知道該不該放,什么時候放。假如在自爆構(gòu)成爆炸時你在上空,就不會受到爆炸的減速所帶來的的被動,借助這一個方法能夠把它當作氮氣來運用,比方說情迷愛琴海的這個飛躍點,你在上飛躍點以前運用自爆,辣么自爆清算時你在上空,也不會被減速。

如果說同伴第1你第2,用自爆封路擋住后邊的人,進而擴大第一名同伴的搶先優(yōu)勢。還能夠用于盡頭前搭配氮氣構(gòu)成雙重速度沖刺。又有雙自爆的運用,在前一個自爆爆炸以前運用第2個自爆,能夠不受前一個自爆的減速傷害,也能夠用于盡頭前沖刺。還能夠搭配天使構(gòu)成無傷自爆等等,使用方法多多的。那就要看玩家們在游戲的時候多動腦,讓速度和和收益最大化。

14.天使:除了自己方的天使很多,不然不需要用于防御墨汁。防御了墨汁右下方呈現(xiàn)個天使*3的標記,顯得似乎很拉風,實則沒有什么用。也是用于防御閃電或保全前面同伴為宜。天使很珍貴,千萬不要隨便的消耗。

最終要說的是,想要跑好游戲道具賽是要特定的競速功底的。甩尾,快速出彎,側(cè)邊等等這一些方法在游戲道具賽中全都是很有效的。我認為游戲道具賽想拿到車神的話,至少要確保自身競速能夠上鉆石,由于我的競速能力是鉆石,跑車神段位時覺得自身的競速能力也是差了一些。

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