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奇跡mu覺(jué)醒手游魔劍士怎么加點(diǎn)?其實(shí)我是一個(gè)tank

奇跡MU:覺(jué)醒

奇跡MU:覺(jué)醒

來(lái)源: 極光 作者: pintao 2019年08月30日 18:35

奇跡mu覺(jué)醒手游魔劍士怎么加點(diǎn)?對(duì)于不少魔劍士的玩家來(lái)說(shuō),加點(diǎn)其實(shí)是一件十分讓人頭疼的事情,搞不清楚如何加點(diǎn)就無(wú)法發(fā)揮出這個(gè)職業(yè)最大的作用,下面小編給你解析一下,讓你快速找到自己的加點(diǎn)方式。

加點(diǎn)之前我們需要搞清楚魔劍士的定位,很多玩家以為魔劍士是一個(gè)魔法輸出,其實(shí)錯(cuò)了,魔劍士在游戲中的定位其實(shí)是肉盾,是依靠反傷來(lái)打傷害的,所以加點(diǎn)我們就有針對(duì)性了。

1、3體2敏

這種加點(diǎn)方式是一種主坦的加點(diǎn)方式,就是血又多防御又高,如果能配上一套比較好的裝備的話,那么就是一個(gè)移動(dòng)的盾墻。

缺點(diǎn)其實(shí)也比較明顯,就是輸出能力不夠,主動(dòng)的輸出能力還是比較差的,不過(guò)對(duì)于功能性的加點(diǎn)來(lái)說(shuō)也是不需要考慮輸出的,能站住就可以了。

2、3力1體1敏

3力1體1敏這種加點(diǎn)方式是非常適合pvp的,3力的加點(diǎn)配合我們的裝備,如果不是太差的話,我們還是有一定的輸出能力的。

加上我們的減傷與反傷,自身的血量,在單挑的情況下,能打過(guò)我們的職業(yè)還真不多,這種半肉半輸出在單挑方面還是最強(qiáng)的。

3、全體加點(diǎn)

這種加點(diǎn)比較極端,走的是純反傷流的,我們的反傷是按照百分比來(lái)進(jìn)行的。如果我們的防御太高,對(duì)方打我們不掉血,那么反傷的數(shù)值也是比較低的。如果全體加,我們血掉的快,對(duì)面也是,而且我們血多,完全不怕,對(duì)付物理職業(yè)十分強(qiáng)勢(shì)。

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