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天空之門魔法師帶什么技能,一篇攻略告訴你

天空之門手游版01

天空之門手游版01

來源: 極光 作者: 裂空 2019年03月22日 17:02

最近小編迷上了天空之門這款修真游戲,里面的魔法師小姐姐漂亮的很,許多跟我眼光相近的小伙伴表示不知道給魔法師配什么技能,不過沒關(guān)系,今天小編就來教給大家,天空之門魔法師帶什么技能比較好。

說到魔法師,很多玩家腦海中第一印象肯定是強(qiáng)大的輸出了,很多游戲中都是如此,法師就是打輸出爆傷害的典型職業(yè)。

一技能炎龍吐息,小編有點(diǎn)不理解作為炎龍為什么不是火屬性技能,魔法師朝著前方打出兩段傷害并且造成擊退的效果,前期這個(gè)技能打消耗非常實(shí)用,后期轉(zhuǎn)屬性的話建議大家轉(zhuǎn)冰系或是火系,首先冰系的控制能力很強(qiáng),用來牽制敵人再好不過,而火系則是召喚一個(gè)巨蛇守衛(wèi),不僅和角色輸出同等,又能代替角色承受5次攻擊,非常不錯(cuò)的存在。

法師強(qiáng)勢的其中一點(diǎn),主要就在于擁有類似于二技能的招式了,角色沿著直線進(jìn)行位移,碰觸到的敵人會(huì)被冷凍,同時(shí)受到一定傷害,不僅如此,這還是個(gè)面積不小的AOE技能,能夠擊中最多6個(gè)敵人。這里要注意,如果轉(zhuǎn)屬性的技能你希望有控制,那么火系光系和暗系,喜歡哪個(gè)轉(zhuǎn)哪個(gè)即可,如果覺得自己血量不夠多想多一個(gè)保護(hù)自己的護(hù)盾,請直接轉(zhuǎn)為冰系。

魔法師的三技能冰霜射線是真的強(qiáng),在4.5秒內(nèi)能夠打出15段傷害,打boss比較強(qiáng)勢的好招子,關(guān)于轉(zhuǎn)屬性,小編建議大家轉(zhuǎn)為光系的神圣風(fēng)暴,不僅有傷害有控制,同時(shí)還能清除友軍身上的負(fù)面效果,實(shí)打?qū)嵉膬艋饔昧恕H绻莻€(gè)人作戰(zhàn)無需考慮隊(duì)友的局勢下也可以考慮攜帶冰系的暴風(fēng)雪,能夠打出一個(gè)范圍性的控制。

女神之力·始是每位角色都具有的大招,而魔法師的話小編建議大家轉(zhuǎn)為光系,使用之后能夠在30秒內(nèi)增加自己技能的傷害量,想要打出爆炸輸出,魔法師的女神之力·光是個(gè)關(guān)鍵,當(dāng)然如果有打控制流的玩家也可以選擇冰系,或者你想嘗試解控也可以考慮火系。

關(guān)于被動(dòng),光之子是續(xù)航能力中比較優(yōu)秀的一個(gè),脫離戰(zhàn)斗之后每秒都能恢復(fù)自身2%的最大血量。死亡律動(dòng)是實(shí)力派玩家的必備,擊殺怪物能恢復(fù)1%生命,而擊殺玩家能夠直接恢復(fù)30%,相當(dāng)可觀的數(shù)值。

如果你喜歡更多的控制并且覺得自己還算臉白,那就選擇極寒之觸吧,每次挨打的時(shí)候都要幾率把身邊的敵人凍住,對于歐皇來說簡直就是自保神技。精靈技能建議用飛躍,每次用完技能都能在10秒之內(nèi)增加大量的移速,魔法師就是需要這樣的機(jī)會(huì),邊打邊移動(dòng),打出更多的輸出,受到更少的傷害。

坐騎技能一定要早一點(diǎn)解鎖血肉,這個(gè)技能能夠讓魔法師稍微肉起來一些,不至于輕易被打死,歐皇玩家可以考慮羈絆,每次攻擊都有幾率把敵人固定住,打控制非常順手的被動(dòng)技能。

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