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刺激戰(zhàn)場原來被擊倒次數(shù)也有上限

和平精英

和平精英

來源: 極光 2019年02月26日 11:16

在絕地求生刺激戰(zhàn)場多人組隊游戲中,自己在被擊倒的情況下是會可以被隊友救援的,自己處在空曠的地區(qū),而且對方有狙的時候,也會被多次擊倒,其實隨著被擊倒次數(shù)的增加,每次倒地后血量減少的速度也會增加;

那么問題來了,會不會有擊倒次數(shù)達(dá)到某一個數(shù),連隊友都救不活你呢?真的有人進(jìn)行了這樣的一個測試,下面我們一起來看看測試的過程吧。

一、擊倒次數(shù)一次到五次

先來看第一次,很多玩家都被擊倒過,第一次被擊倒后,掉血的速度很慢很慢,從圖中看,只有那么一點,救援成功再次開始測試,直到第五次,減血的速率還開始明顯加快,從圖片中看差不多是以十分之一的速度減血,所以在你被擊倒四次后就要注意了,第五次的掉血相比前四次來說要快不少。

二、擊倒次數(shù)六次到十次

從圖中可以看到,第六次被擊倒的時候要比第五次還血量要少,不過也不是很明顯,差不多九分之一的感覺,一秒九分之一的掉血了,隊友要在九秒以內(nèi)救援你,這就得隊友理你近一些了,不然沒到跑過來你就已經(jīng)GG了。

而當(dāng)你被擊倒十次的時候,減血的速度基本是五分之一左右,需要隊友在5秒內(nèi)救援你。從之前六次的九秒到現(xiàn)在十次的五秒推算,每增加一次倒地就會減少一秒的救援時間。

三、擊倒次數(shù)11次到15次

在被第11次擊倒后,血量最多只能堅持3秒鐘,但是次數(shù)達(dá)到12次的時候,就變成了兩秒,經(jīng)過測試,擊倒次數(shù)12次到15次的存活時間都是兩秒,就是說隊友必須要在兩秒內(nèi)讓你得到救援,不然就GG了;

不過除了開黑有這種可能,不然很少有隊友會離你離得這么近,就算是開黑也不可能時時刻刻的跟在你身后,所以這個次數(shù)就很危險了,基本倒下就起不來了。

四、擊倒次數(shù)達(dá)到16次

從圖片中能看到,被擊倒次數(shù)達(dá)到16次,直接就剩五分之一的血了,存活時間都不夠一秒,再加上隊友的延遲,基本是回天乏術(shù)了,而且我們可以看到,被擊倒16次,減血的傷害還是在累積疊加的,所以基本可以斷定,被擊倒16次就是上限了。

不過在游戲中能被擊倒十幾次的情況很少出現(xiàn),這幾乎不太可能,被擊倒的次數(shù)多了,可能連隊友都懶得救你了。

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