航海王:燃燒意志
來(lái)源: 頭條 作者: 柒柒 2020年01月18日 13:09航海王燃燒意志阿金技能加點(diǎn),有效掌控加點(diǎn)技能?。∮螒蚶锏臑榱嗽鎏韺?duì)抗性與挑戰(zhàn)性,作戰(zhàn)元素有許多,那掌控,就是此中之一。
有掌控的人物,每每可以在某些特別的情況下,表現(xiàn)極大的影響,助力游戲玩家通過(guò)關(guān)卡抑或博得比對(duì)決的成功。固然,也大概這一些掌控被劇情BOSS所操控,那游戲玩家就很難受了。
辣么這一回合,就來(lái)盤(pán)點(diǎn)擊,游戲里的掌控技能,此中哪些相對(duì)強(qiáng)悍(仍未列全)
特效:使指定目標(biāo)魂玉損耗增添1魂玉。
現(xiàn)在相對(duì)經(jīng)常使用的人物有羅賓與巴基,這二位的搭配可以讓某些劇情BOSS魂玉減少到?jīng)]法著手,同樣是中后期很多游戲玩家的通過(guò)關(guān)卡底牌之一。
特效:使指定目標(biāo)沒(méi)法運(yùn)用損耗魂玉的技能。
撇開(kāi)奧義外,不能運(yùn)用別的技能。而封印便是反過(guò)來(lái),不能運(yùn)用奧義,但卻可使用其它損耗魂玉的技能。得到這一技能的人物相對(duì)多,熟識(shí)的有山治、鷹眼、莫利亞。
特效:使指定目標(biāo)墮入甜睡,沒(méi)法行動(dòng)。但黑客攻擊之后觸及該特效。
不算作太強(qiáng)大的1個(gè)掌控技能,由于黑客攻擊后直接會(huì)被切斷。因而在游戲里面的出場(chǎng)率并太低。得到的人物有布魯克、強(qiáng)高。
特效:使指定目標(biāo)位于放逐狀況,沒(méi)法攻擊也沒(méi)法被攻擊,并任意掉在某一空地。
中后期特別強(qiáng)大的1個(gè)掌控技能,能夠?qū)橙说哪骋恢付繕?biāo)直接拍飛,進(jìn)而減少己方備受的傷害?,F(xiàn)在得到的人物比偏少,熊就是該特效的持有者。
特效:逼迫指定目標(biāo)先行攻擊自身。
這一個(gè)掌控特效指定目標(biāo)只有SR人物擁有,并且同樣是稍有后期可以對(duì)某些特別的劇情BOSS有用的掌控技能。以前許多人訴苦莫利亞的劇情沒(méi)法通過(guò)關(guān)卡,實(shí)際上就能利用這一個(gè)技能,讓莫利亞逼迫攻擊我方得到諷刺技能的肉坦。
現(xiàn)在擁有者:弗蘭奇、杰布拉(狼叔)
特效:使指定目標(biāo)沒(méi)法步伐,受傷超出較大血量15%主動(dòng)取消該狀況。
青雉專享的技能,原本掌控特效是很很好的,但由于有一個(gè)減血取消的限定,因此從都不溫不火。
特效:使指定目標(biāo)處在石化狀況,沒(méi)法步伐,但會(huì)增添指定目標(biāo)的防御。受傷超出較大血量15%主動(dòng)取消。
與青雉的凍結(jié)相似,但女帝這一個(gè)還是會(huì)給指定目標(biāo)帶來(lái)另外的防御,因而被算在了增益技能之列。也恰是如此,讓石化沒(méi)法被凈化類技能取消,與此同時(shí)石化制止復(fù)活(艾尼路處在石化狀況被殺沒(méi)法復(fù)活)。
特效:使指定目標(biāo)沒(méi)法開(kāi)展攻擊類步伐,只可以運(yùn)用醫(yī)治抑或狀況技。
魅惑誘惑一字之差,特效卻大相徑庭。并且很顯著,魅惑要越發(fā)強(qiáng)大。現(xiàn)在僅有佳妮法得到該技能,在部分特別的劇情中,佳妮法的魅惑可以掌控某些劇情BOSS,進(jìn)而助力通過(guò)關(guān)卡。
特效:使指定目標(biāo)沒(méi)法運(yùn)用技能和奧義。
艾尼路得到該技能,然而要轉(zhuǎn)生后才可以運(yùn)用。而游戲玩家們都知曉,當(dāng)前版本艾尼路轉(zhuǎn)生后有多撈。因此該技能特效,非常少可以看見(jiàn)。
特效:使指定目標(biāo)沒(méi)法開(kāi)展任何任務(wù)。
現(xiàn)在游戲里,最強(qiáng)大的掌控本領(lǐng)。促使指定目標(biāo)沒(méi)法開(kāi)展任何任務(wù),并且不論被怎么樣攻擊,都不會(huì)取消。而擁有者有卡普、赤犬,和堪稱每回合百分之百暈眩的這個(gè)男子——阿金!
完美用的掌控技能,但由于擁有者不會(huì)是肉坦是R卡,因此該技能出場(chǎng)率也太低。
假如在劇情抑或pvp中有一點(diǎn)難熬,無(wú)妨嘗試這一些帶有掌控類的人物,每每可以到達(dá)出乎意料的特效。而在后半期的pve中,只需劇情BOSS吃掌控,大部分就非常簡(jiǎn)單通過(guò)關(guān)卡了。固然越嚴(yán),很多的劇情BOSS吃少掌控,因此變得極為困難打。
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