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暴雪:《魔獸世界》:深度發(fā)掘座談會總結

暴雪戰(zhàn)網(wǎng)

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來源: 極光 2019年11月15日 18:03

在展望未來座談會上,游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas帶我們大致了解了《暗影國度》的信息。而在深度發(fā)掘座談會上,高級游戲設計師Paul Kubit、首席戰(zhàn)斗設計師Brian Holinka和首席設計師Kevin Martens則帶大家深度發(fā)掘了該資料片即將帶來的多個系統(tǒng)和改變。


暗影界的盟約

在暗影界,玩家會游歷四片全新的區(qū)域,它們分別由四個古老而強大的盟約統(tǒng)治。當玩家達到最高等級60級之后,就可以加入其中一個盟約,繼續(xù)探索《魔獸世界》宇宙彼岸世界的神秘奧秘,開始精彩的冒險。

  • 基瑞安:晉升堡壘的居民,他們宛如天使一般,崇尚謙遜,捍衛(wèi)秩序。

  • 通靈領主:由巫妖、戰(zhàn)爭領主和間諜組成,通靈領主盟約以瑪卓克薩斯為自己的家園。他們組成了守衛(wèi)暗影界的軍隊。

  • 法夜:法夜是自然的守護者,他們棲息在熾藍仙野,引導生靈穿過生與死的輪回。正是他們幫助了半神塞納留斯,讓他可以在大災變期間重返艾澤拉斯。

  • 溫西爾:溫西爾的家園是雷文德斯,他們的外形宛如吸血鬼,是墮落靈魂的懲罰者。他們會讓那些被仲裁者送到這里的罪孽靈魂在此贖罪。

當你選擇自己的盟約之后,還有很多地方可以探索,例如盟約圣所——你會在這里度過許多時光。你的選擇將決定你是置身晉升堡壘圣所的華麗廳堂之中,還是潛伏于瑪卓克薩斯通靈領主的暗影尖碑之下,或是前往熾藍仙野暮色縈繞的法夜圣所,抑或是進入雷文德斯的溫西爾圣所,那是一座哥特式的城堡。


盟約技能

你還需要斟酌盟約會賦予你的獨特技能。盟約的第一技能是所有盟約成員都可以習得的技能,無論角色的職業(yè)、種族或專精。這個技能可以讓你用更有趣的方式探索暗影界,無需戰(zhàn)斗即可解決問題。

以下為當前各盟約的實例:

基瑞安的技能能夠讓你短時間內大幅提高移動速度,同時降低敵人可以偵測到你的范圍。只要運用得當,你就可以在短距離內穿梭如飛。

法夜的技能為靈魂變形,它可以提高你的移動速度并且讓其它生物忽略你,持續(xù)10秒鐘。它在休息區(qū)可以一直持續(xù),讓你可以在盟約圣所以幽靈之狐的形態(tài)休息。隨著盟約戰(zhàn)役的不斷推進,你還有機會可以自定義你的形態(tài),變?yōu)槲⒐夂蛘叻闹埂?/p>

通靈領主的技能為金蟬脫殼,你的靈魂將可以脫離肉身,但是后者會變得虛弱。如果你的肉身死亡,你也會死亡。有了這個技能,你就可以悄無聲息地穿過敵人,然后再將你的肉身拉過來,避免與敵人發(fā)生沖突。

溫西爾的技能暗影之門讓你可以傳送到指定的地點,本質上就是穿過暗影,從一個點到另一個點。

盟約的第二技能則是職業(yè)限定的強大戰(zhàn)斗技能。這個技能可以幫助你用武力解決問題。

以下是目前法師技能的部分示例:

基瑞安的技能為璀璨火花,它會造成持續(xù)傷害并提高你接下來四個法術的傷害,讓你可以打出強力的連招,擊垮你的敵人。

通靈領主的技能為傳染之箭,它會立即造成傷害,并在短時間內讓你的單體目標法術可以對目標附近的敵人也造成暗影傷害。

法夜的技能可以對你的敵人造成傷害并且提高你的急速,你引導技能的時間越久,急速增益就越強。

溫西爾的技能為折磨之鏡,它可以削弱敵人,短時間內敵人使用法術或技能都會被定身并受到傷害。


什么是靈魂綁定?

在暗影界,兩個靈魂可以通過某種儀式彼此綁定。這通常見于情侶和密友,或者用于并肩作戰(zhàn)的盟友,使彼此變得更加強大。當你達到最高等級并加入盟約之后。你就可以將自己的靈魂與強者的靈魂綁定。這些靈魂綁定讓你可以從盟友那里習得新的技能,有些可能是通常情況下你的職業(yè)無法使用的技能。

以下為溫西爾靈魂綁定的部分示例:

西塔爾,癲狂公爵
傲慢——你對目前生命值百分比低于你的目標爆擊幾率提高5%。

納佳,迷霧之刃
偏斜大師—你的招架提高6%。如果你不會,納佳會告訴你應該怎么去招架攻擊。

隨著新的靈魂綁定不斷加深,你還可以深入了解這些靈魂的故事,并解鎖新一階的技能。你還可以使用在暗影界冒險時獲得的導管來自定義你的靈魂綁定技能樹。與調整天賦類似,你可以切換靈魂綁定,讓你在冒險中能夠隨時選擇最有效益的靈魂綁定。

盟約獎勵

作為盟約的一員,你可以獲得該盟約風格的護甲與武器、替換通常披風的背部裝飾物品,還有可以升級的坐騎。每個盟約還會提供其他的獎勵來幫助你完成冒險,例如作為通靈領主的一員,你還可以定制自己的憎惡。

當達到最高等級之后,你就可以根據(jù)自己選擇的盟約開始獨特的盟約戰(zhàn)役。

請仔細斟酌各個盟約提供的獎勵,謹慎地做出你的選擇。雖然你可以反悔,但改變盟約并非易事。


盟約護甲套裝


基瑞安背部附件


未來的升級過程

歷經(jīng)15年的發(fā)展,《魔獸世界》的玩家可以體驗到數(shù)千個小時的故事,而你在升級角色的過程中有太多的探索的可能性與選擇,各個資料片之間的故事往往很難銜接,導致故事敘述出現(xiàn)明顯的斷裂。例如當玩家游玩不同的資料片時,進入奧格瑞瑪會看到不同的大酋長。

而且升級的時間也過于漫長,導致許多新玩家無法快速加入他們的小伙伴,一起體驗最新的內容。我們曾經(jīng)用等級分層來解決這個問題,但現(xiàn)在我們將著眼于更宏觀的整體升級系統(tǒng)。我們的目標是讓我們的資料片故事更加順暢,同時提高玩家的升級速度,讓他們可以盡快與他們的好友一起體驗最新的內容。我們想要你的每次升級都充滿意義和收獲,例如獲得新的法術或技能、升級已經(jīng)習得的法術或技能、獲得新的坐騎或者可以得到其他的獎勵。


升級更新

為了精簡《暗影國度》的升級體驗,玩家的等級將變?yōu)?至60級,新的最高等級為60級。通過調整等級范圍,我們可以創(chuàng)造更好的升級節(jié)奏,確保每一次升級都真正地讓人感到意義非凡。你每次升級都會為角色解鎖新的東西。這會讓玩家感覺升級的速度大幅加快。

玩家可以自行選擇自己喜歡的資料片,完成1至50級的升級體驗。

當這些改動生效之后,目前已有的角色的等級都會進行調整——但他們的力量不會改變。這就意味著120級的角色雖然會變?yōu)?0級,但他們還是和現(xiàn)在一樣強大。他們仍然能夠使用相同裝備和物品,并且能夠參加目前可以體驗的內容。其他沒有滿級的角色也會根據(jù)當前等級調整到相應的等級。當《暗影國度》上線之后,玩家將在暗影界體驗50至60級的升級過程。


流放者之地

在創(chuàng)建新角色之后,玩家會來到一座名為“流放者之地”的神秘海島。你的陣營領袖之前派到這里的探險隊都音訊全無,因此派出了新的冒險者前去一探究竟。

玩家會在流放者之地的冒險中遇到部分艾澤拉斯耳熟能詳?shù)臄橙?,隨后進入一個獨特的故事線。一個食人魔死靈法師抓住了之前的探險隊,想要獻祭他們來復活一頭巨龍。這里會將《魔獸世界》的風格體現(xiàn)得淋漓盡致,玩家需要完成一個有兩位首領迷你地下城,結束這一段冒險。任何職業(yè)都可以體驗這個地下城,無需組滿隊伍。

請注意,《魔獸世界》的新角色都會在這里開始他們的冒險,無論職業(yè)、種族還是所屬的陣營。


體驗新流程

《魔獸世界》的新玩家在創(chuàng)建角色之后,會先體驗流放者之地的內容,然后前往陣營的主城,并體驗最新的資料片《爭霸艾澤拉斯》。這讓新玩家可以體驗大多數(shù)玩家已經(jīng)經(jīng)歷的故事,然后再一起加入《暗影國度》,讓新玩家有更好的基礎,擁有和大家一樣的體驗。

而對于老玩家和創(chuàng)建小號的玩家,這個流程則有一些差別。他們的出生等級為10級,出生地為現(xiàn)有種族的新手區(qū)域,然后前往自己陣營的主城。克羅米會認出你之前來過這里,然后讓你選擇想要在10至50級體驗哪個資料片(包括原版《魔獸世界》)。達到50級之后,玩家就會前往暗影界,開啟通往60級的冒險。


職業(yè)本色回歸

《魔獸世界》發(fā)展的15年來,職業(yè)經(jīng)歷了許多的改動,職業(yè)的設計理念也幾經(jīng)變革。隨著游戲的不斷擴展,也出現(xiàn)了許多的法術、技能、天賦,目前已經(jīng)顯得有些笨重。之前在《熊貓人之謎》中,我們?yōu)榱私鉀Q這個問題而對天賦做出了調整,甚至在《德拉諾之王》中移除了部分相關內容?!盾妶F再臨》中我們引入了神器系統(tǒng),讓每個職業(yè)專精都有自己獨特的故事和武器,旨在創(chuàng)造36個獨特的職業(yè)。雖然這讓《軍團再臨》的故事更加精彩,但結果是職業(yè)更加注重專精的差別。

在《暗影國度》中,我們想要重新聚焦職業(yè)本身。雖然專精仍然是職業(yè)的一部分,但我們仍想做到職業(yè)優(yōu)先。隨著升級系統(tǒng)的改動,我們認為應該重新評估玩家在升級過程中何時獲得相應的技能。我們也評估了玩家每一次升級可以獲得的所有獎勵,希望真正做到讓他們感覺每次升級都充滿意義,自己也變得更加強大。

這一改動也體現(xiàn)在我們的盟約系統(tǒng)中。如我們之前所說,當你加入盟約之后,你可以獲得一個所有專精都可以使用的職業(yè)技能,我們更注重的是玩家是牧師或者薩滿祭司,而不是只關注是暗影牧師還是元素薩滿。

我們還想要確保我們的改動不會影響到已經(jīng)對目前職業(yè)得心應手的玩家,并且確保我們可以讓各職業(yè)都能獲得成功。

定義職業(yè)

當我們想要對職業(yè)做出改動的時候,我們就在考慮什么是定義職業(yè)的機制——例如圣騎士的光環(huán)、薩滿祭司的圖騰、潛行者的毒素或者術士的詛咒。這些機制是屬于整體職業(yè)的,但是專精可以進一步強化某些機制,例如奇襲專精的潛行者就尤其擅長用毒。

我們還計劃讓更多專精特有的技能重新返回職業(yè)的核心范圍,包括標志性的基礎技能,例如獵人印記和惡魔法陣。當你從頭開始體驗某個職業(yè)時,你將不再一開始就使用某個專精或者擔當某項職責,而是可以體驗一系列的職業(yè)技能,這會幫助你在之后時機成熟的時候更好地決定該使用哪個專精。為了實現(xiàn)這一點,我們會在天賦樹中開辟新的道路,提供新的選擇。

我們也想確保職業(yè)的技能可以與他們的武器選擇相符,例如武器戰(zhàn)士用雙手武器會更有威力,而增強薩滿則可以雙持武器。這會可以讓職業(yè)的特色更加鮮明,例如盾牌格擋或根源打擊也更能體現(xiàn)職業(yè)特色。

職業(yè)技能回歸

多年來我們由于各種原因調整了許多技能,有時候還會減少玩家可以使用的技能數(shù)量。對于許多玩家來說,部分技能的消失也讓他們感覺到自己的職業(yè)不再像以前那樣得心應手了。我們希望讓大量此類的技能回歸,同時找到方法來讓它們變得有用、酷炫,并且有一席之地,例如野獸之眼、奪命射擊、末日儀式等等。

最后,我們想要確保為玩家提供有用的工具,讓他們可以體驗《暗影國度》中有趣的全新內容。


噬淵和托加斯特,罪魂之塔

噬淵是一片危險的滿級野外區(qū)域,它被折磨和恐懼所統(tǒng)治。這里也是神秘的典獄長的老巢,噬淵是一座監(jiān)牢,囚禁著《魔獸世界》宇宙中最邪惡而不可救藥的靈魂。但是死亡的機器已經(jīng)被打破,所有的靈魂都被送入了噬淵。

作為艾澤拉斯的勇士,你擁有一種獨特的能力,可以逃離這片區(qū)域。暗影界的居民將你稱為踏淵者,而你可以進出噬淵的能力也讓你得到了盟約的重視。你可以接受從噬淵解救其他靈魂的任務,并最終面對典獄長。

你在噬淵展開冒險的時候,典獄長之眼有時會注意到你。你在噬淵的行動會吸引他的注意,并且改變這片區(qū)域的特性。典獄長向你施加新的懲罰,例如他會放出暗影獵犬,它們會在遠處就注意到你,主動采取攻擊的距離也會提高。之后他甚至會派出特遣隊來消滅你。在噬淵生存下來的關鍵就是謹慎地選擇你的對手,并注意你在噬淵中停留的時間。

罪魂之塔

噬淵中聳立著一座名為罪魂之塔的建筑。玩家會在塔中獲得冒險和探索的全新體驗。

托加斯特,罪魂之塔是一座副本地下城,可供1至5名玩家游玩,游戲難度會根據(jù)隊伍的規(guī)模做出相應的調整。隨著你不斷攀登罪魂之塔,你和你遇到的敵人都會變得更加強大。你將會在愈發(fā)復雜的環(huán)境中遇到新的挑戰(zhàn)。

你每次進入罪魂之塔它都會發(fā)生變化,讓你可以有多樣的體驗并鼓勵你去其中探索。你在攀登罪魂之塔時可能在某個地方要右轉,但下一次你可能就只能左轉了。變化的不僅是塔內的布局,你要每次挑戰(zhàn)要面對的怪物、陷阱、獲得賞金和獎勵都會有所不同。

你在攀登時還要注意自己的速度,因為每上一層敵人都會變得更加難纏。典獄長會派遣更多危險的生物去阻撓你和你的隊伍。每一層的環(huán)境也會變得更加復雜。為了攻克這些挑戰(zhàn),你需要搜索并收集心能。

攀登罪魂之塔并不是限時的體驗,所以探索每一層塔樓可能是決定成敗的關鍵,因為你可以在其中找到幫助你繼續(xù)攀登的力量。你在噬淵中碰到的心能是一種潛在的能量,它會提供相應的增益供你選擇。比如說,你可能要在奧布勒隆之毅和奧布勒隆的護符之間做出選擇,前者會讓你的最大生命值提高10%,后者會讓你的精通提高5%。你也可以通過此方式疊加許多的傷害效果,但是如果你不選擇增加自己的生存能力,挑戰(zhàn)中仍然會面臨死亡。

再舉一個例子,你可能會發(fā)現(xiàn)名為腐化感應的技能,它可以讓你的攻擊有一定幾率詛咒你的目標,在8秒內對其造成35440點暗影傷害。之后你可能又發(fā)現(xiàn)了暗影虹膜,它會讓你在造成暗影傷害時致盲目標,使其命中率降低75%,持續(xù)12秒。這些兩個技能可以配合起來,讓你的攻擊更加有效。

你還可以在罪魂之塔找到強大的道具,例如黃金神像,它能夠讓你看到帶有心能的敵人。這讓你和你的隊伍可以確定消滅哪些敵人可以獲得最大的收益,決定需要消滅哪些敵人,哪些可以略過。

你的隊伍在攀登罪魂之塔獲得心能還可以體驗許多有趣的效果。你可以嘗試與盟友彼此配合,最大化團隊的效益——但也不要過于自信。在某一層很好用的效果可能到另一層就難有建樹了。例如,你可以獲得鼓脹飼料,它會讓塔內的噬淵鼠在死亡后爆炸,對附近的所有敵人造成10631點瘟疫傷害。只要通過這些討厭的生物你就可以疊加此技能,然后對附近的敵人造成大量的傷害。如果一層塔樓中有許多的噬淵鼠這個技能就會派上用場,但是如果下一層沒有這種生物那它就會沒什么作用。

你每次進入罪魂之塔它都會出現(xiàn)變化——同時也會隨著時間而變化。隨著你不斷深入噬淵,典獄長也會改變針對你的戰(zhàn)術。

在《暗影國度》上線后的幾個星期內,噬淵會發(fā)生狂心野獸事件,屆時典獄長會施放一群怪物進入噬淵和罪魂之塔,改變游戲的體驗。在事件期間你可以獲得新的強力效果,幫助你對抗這些野獸,例如指揮鏈,它可以召喚出強大的暗影獵犬霍谷爾,擊暈敵人并吸引他們的注意力。你還會找到暗影精華誘餌,它可以召喚強大的食魂者法洛克,造成范圍傷害并沉默敵人。

符文與傳說物品

隨著你不斷突破極限勇攀高塔,還能獲得豐厚的獎勵。你在不斷攀登托加斯特的時候會收集到用于符文鑄造的符文,符文賢者會幫你鑄造傳說物品。你還可以了解到標志性傳說物品的起源,例如霜之哀傷或統(tǒng)御頭盔。你對你制造的傳說物品也有了更多控制權,這就意味著你能夠決定物品的鑲嵌槽、給予你的增益甚至是提供的副屬性。


《暗影國度》充滿了全新的特色,我們這里也只說到了其中的一部分。隨著這個全新資料片的不斷開發(fā),我們還將與大家分享更多的信息。

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