影之詩(shī)
來源: 極光 作者: 陶罐 2019年03月08日 17:19偉大的調(diào)停者·佐伊毋庸置疑是龍族十分強(qiáng)大的一張組件,然而短板也相對(duì)較多,其中最凸顯的問題就是費(fèi)用過高,上場(chǎng)前置過于麻煩。那么影之詩(shī)佐伊怎么出場(chǎng)最快呢?答案就在本套扭蛋佐伊卡組中。
卡組介紹
扭蛋龍作為龍族的一種常規(guī)策略打法已經(jīng)不算新鮮,像是龍以前曾經(jīng)因?yàn)轼P凰騎手·愛娜的存在而在指定中成為相當(dāng)強(qiáng)力的職業(yè),但是隨著她退出環(huán)境之后為了一轉(zhuǎn)逆境,就有玩家靠著扭蛋龍的思路再度成功上位。
過去的老扭蛋龍思路大多是靠著對(duì)元祖馭龍使的強(qiáng)力效果強(qiáng)行賴在場(chǎng)上取勝,又或者僅作為磨血的組件,依賴強(qiáng)力的疾馳牌打出爆發(fā)斬殺,拖到后期則有著賈巴沃克這一強(qiáng)大抽獎(jiǎng)組件博運(yùn)。
這套打法雖然具有一定的強(qiáng)度,但穩(wěn)定性有時(shí)候會(huì)被運(yùn)氣所左右,而且扭蛋的表現(xiàn)往往還比不上卡組內(nèi)的元祖、疾馳組件,難以成為能夠穩(wěn)定上分的強(qiáng)力卡組。于是后來就有外國(guó)友人對(duì)這套卡組的不足之處進(jìn)行了改良,有了這套成型的扭蛋佐伊卡組。
這套卡組的結(jié)構(gòu)之緊密老玩家應(yīng)該能一目了然,比如說雖然龍友少女算得上強(qiáng)度不錯(cuò)的低費(fèi)隨從,但是編入本套卡組將成為極不安定的因素,這點(diǎn)從以前的扭蛋龍即便帶也僅僅只是外掛一張就能看出來。這套卡組看似低費(fèi)卡組過多,但只要明白扭蛋原理的玩家就知道,這種構(gòu)造十分嚴(yán)謹(jǐn)。
核心組件
龍之祠堂
雖然這套卡組舍棄了斬龍劍士?羅伊,替換上單卡強(qiáng)度并不夠的龍之祠,但是也因此保證了過度使其的平滑,更是能夠讓二費(fèi)隨從都能夠穩(wěn)定的扭到八費(fèi)以上,保證了扭蛋不會(huì)出事故,從而避免了對(duì)手氣的過度依賴。
蒼藍(lán)少女·露莉亞高
而蒼藍(lán)少女·露莉亞的加入則使得卡組的應(yīng)用更加靈活,其本身所擁有的效果使得其前期的高性價(jià)比就很高,單純用于前期場(chǎng)面爭(zhēng)奪本身就很可靠,而后期由于其穩(wěn)定的檢索性能,十費(fèi)階段完全可以透過雙蒼藍(lán)少女·露莉亞+賈巴沃克的組合一回合在場(chǎng)上扭出三個(gè)龐然大物。
原初的巴哈姆特
依照這套卡組的組法,蒼藍(lán)少女·露莉亞高概率可以將外掛的巴哈姆特從卡組中提前剔除到手卡,從而降低扭蛋的錯(cuò)誤率,扭出來的兩只很有可能都具有疾馳效果,更是可以高概率一回合帶走對(duì)面。而被剔除到手卡的巴哈姆特本身也是一旦卡手時(shí),強(qiáng)力的清場(chǎng)過渡尷尬期的手段。
擺尾強(qiáng)襲
卡組中的兩張擺尾強(qiáng)襲看似唐突,實(shí)則具有不低的契合度。其主要目的是以豐富卡組清場(chǎng)方式為理由而加入的,而擺尾強(qiáng)襲的另一個(gè)效果還能使得提前入手的佐伊費(fèi)用降低,從而在沒能作為扭蛋組件上場(chǎng)的尷尬情況下也能加速其出場(chǎng),避免了只能使用激奏過牌的情況。而理想的情況下更是可以讓關(guān)鍵的扭蛋龍賈巴沃克更快出場(chǎng),提前扭出高費(fèi)組件往往能夠讓對(duì)方措手不及,難以應(yīng)對(duì)。
天國(guó)的階梯
卡組中的天國(guó)的階梯是對(duì)龍來說較為穩(wěn)妥的高效過牌手段,而在我們奪得先手跳費(fèi)時(shí)更是能夠贏得提前一到兩回合爆能的強(qiáng)力表現(xiàn),相較傳統(tǒng)的龍瞳的預(yù)視這種手段更激進(jìn)但收效也更加明顯。
龍劍少女·艾拉
這張卡出現(xiàn)的理由相當(dāng)明確,曲線平滑低費(fèi)的隨從,身材不差的同時(shí)還不會(huì)干擾到之后的扭蛋,可以說是一張能兼顧多方面的跳費(fèi)牌。
偉大的調(diào)停者·佐伊
一般來講讓偉大的調(diào)停者·佐伊上場(chǎng)幾乎不太可能是老老實(shí)實(shí)的先觸發(fā)激奏,再靠著運(yùn)氣再次抽出來,等到十費(fèi)再上場(chǎng)的。否則這張組件也不可能頻繁出沒于龍族的各種打法中,在本套卡組中更是成為了最重要的核心輸出。
速出佐伊
原本在庭院佐伊卡組中減半費(fèi)用一回合直接拍出就已經(jīng)相當(dāng)迅速了,而在本套卡組中由于扭蛋的穩(wěn)定性,以及高費(fèi)扭蛋出貨的組件一共才六張的緣故,加之?dāng)[尾強(qiáng)襲能夠加速賈巴沃克的出場(chǎng),當(dāng)前期場(chǎng)面爭(zhēng)奪順利或是賈巴沃克減費(fèi)順利的情況下相比其他卡組佐伊可以更加迅速的出場(chǎng)。
可調(diào)整組件
原初的巴哈姆特
雖然在本套卡組中外掛一張?jiān)醯陌凸诽夭⒉粫?huì)造成太大的不安定因素,但基于以太不夠用,或者是想追求極致穩(wěn)定性的情況下把原初的巴哈姆特改換成滿編賈巴沃克也是一種選擇。
但是如果在大環(huán)境處于中速平鋪盛行的情況下還是并不推薦這么做。
龍之峽谷
龍之峽谷作為一張讓卡組出隨從產(chǎn)出更加穩(wěn)定的組件,可以考慮適當(dāng)編入,但畢竟會(huì)破壞卡組的整體結(jié)構(gòu),只在迫切需要持續(xù)性爭(zhēng)奪場(chǎng)面的情況下考慮編入。
月與日
若是出現(xiàn)大量清場(chǎng)能力極強(qiáng)的對(duì)手時(shí),編入這張可以持續(xù)放出低費(fèi)隨從的卡可以保證自己的場(chǎng)面不至于太過空虛。
龍人的威懾
這張卡僅僅只是為了干擾對(duì)手前中期的快速鋪場(chǎng)而存在的,因此當(dāng)環(huán)境產(chǎn)生變化,并不存在清場(chǎng)需求時(shí)它也就相應(yīng)的沒有出場(chǎng)的必要。
總結(jié)
由于這套卡組本身就是許多玩家透過實(shí)戰(zhàn)打磨出來的結(jié)晶,加之擁有結(jié)構(gòu)緊實(shí)和目的明確的特征,所以在實(shí)際的使用過程中并不會(huì)感覺到有太多需要抉擇的場(chǎng)面,使用難度上并不會(huì)太高。
而應(yīng)對(duì)的時(shí)候往往也只有兩種模式,即遇到同樣屬于中慢速的卡組時(shí)可以考慮跳費(fèi)來快速拉開差距,而遇到屬于速推類型的卡組時(shí)則更多的透過低費(fèi)牌站穩(wěn)場(chǎng)面,然后再考慮跳費(fèi)扭蛋,所以本套卡組在實(shí)戰(zhàn)中的克制關(guān)系也不會(huì)過于明顯,以至于出現(xiàn)應(yīng)對(duì)面過窄的問題。
但是過于緊致的結(jié)果也導(dǎo)致了這套卡組在被針對(duì)的時(shí)候需要頻繁根據(jù)環(huán)境進(jìn)行調(diào)整的問題,所以要常備一些思路,以及“備胎”卡,以應(yīng)對(duì)其他玩家的改變。
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