影之詩
來源: 極光 作者: 陶罐 2019年05月12日 09:35影之詩的主教一直以來都給人一種溫吞而重視先守后攻,蓄勢待發(fā)的印象。即便存在疾馳教等偏向于進(jìn)攻風(fēng)格的打法,相較之其它偏激進(jìn)的卡組仍然顯得溫吞感十足。那么影之詩主教怎么組進(jìn)激進(jìn)卡組呢?本篇圣獸白蛇教將給予一種新的思路。
卡組介紹
這套卡組在缺乏樂園的圣獸這張強(qiáng)力組件之前依舊略顯溫吞,相比進(jìn)攻仍舊是更加偏向于場面控制,并且逐步將對局引導(dǎo)向?qū)ψ约河欣木置娴娘L(fēng)格。而隨著兔子的加入,現(xiàn)在則是透過天象之風(fēng)·佩德菈保護(hù)兔子,而兔子則在序盤發(fā)起猛烈進(jìn)攻的思路,透過進(jìn)攻來變相防守,并在游戲中期形成難以處理的屬性差,最后發(fā)動總攻收割結(jié)束戰(zhàn)斗,相較之以往的風(fēng)格略顯激進(jìn)。
核心組件分析
吟唱:蛇神之宴
一張?jiān)?jīng)并不是特別好用的卡,幾乎除了對手是無牌可用的萌新,大多數(shù)情況下都看不到它的身影,但是透過審判的圣女·萊娜的強(qiáng)化效果可以穩(wěn)定提升性價(jià)比。
單純這個(gè)組合可能還不是太有價(jià)值,但是考慮到當(dāng)前環(huán)境下蛋龍的強(qiáng)度,白蛇的斬殺效果可以很好地與其進(jìn)行場面爭奪。而這一組合在克制到了T1級強(qiáng)度的蛋龍之余,更是有著兼顧到皇與中速死的場面爭奪的價(jià)值。
另外在本套卡組中由于投入了烈風(fēng)翼神·迦樓羅,可以使用其激奏效果來控制白蛇出場的回合,這一特性也使得面對歌仇時(shí)有了一定的強(qiáng)度。
雖然這一卡組有著吟唱過久的缺陷,但是由于新卡樂園的圣獸,使得這一弊端顯得不再那么要命。
審判的圣女·萊娜
正如前文所述,審判的圣女·萊娜在本卡組中占據(jù)著極其重要的引領(lǐng)地位,僅六費(fèi)就可為隨從附加相當(dāng)強(qiáng)力的BUFF。而由于吟唱時(shí)間的可控性,附加時(shí)機(jī)實(shí)際上也不會太挑剔。
另外由于當(dāng)同時(shí)存在多個(gè)同數(shù)據(jù)的低攻隨從時(shí)可以同時(shí)給予它們該BUFF,使得容易同時(shí)召出大量同類型隨從(白蛇、兔子等)的主教卡收益相當(dāng)不錯(cuò)。另外由于BUFF是永久性的,不存在回合數(shù)限制,而且是身材和攻擊同時(shí)成長,更加有利于提升白蛇的斬殺次數(shù),以及兔子的累積性成長。
烈風(fēng)翼神·迦樓羅
烈風(fēng)翼神·迦樓羅的使用相當(dāng)靈活,既能夠單純用在后期的大面爆發(fā)積鋪場,也能夠在前期直接激奏用在配合審判的圣女·萊娜套BUFF上。
神鳥修道女
本身的性能并不算強(qiáng),但亮點(diǎn)在于使用起來比較靈活。在實(shí)際使用中無論是過牌還是當(dāng)需要適當(dāng)補(bǔ)充傷害時(shí)都能很好的承擔(dān)責(zé)任。
另外低費(fèi)用也使它可以在烈風(fēng)翼神·迦樓羅觸發(fā)效果之前臨時(shí)補(bǔ)足一下傷害。
可選擇的組件
刻律涅
刻律涅的抉擇靈活性也較強(qiáng),黎明神鹿·刻律涅的恢復(fù)效果在對方缺乏單解手段時(shí)用于強(qiáng)行站場可以有相當(dāng)不錯(cuò)的收益,而夜幕神鹿·刻律涅則是單純的快速催化護(hù)符。
不過由于其五費(fèi)的曲線并不算平滑,因此在非必要時(shí)并不建議加入這張組件。
賽克美特
賽克美特本身的效果并不算優(yōu)秀,并且還存在著會對己方場上隨從造成暫時(shí)性傷害的缺陷,但是由于賽克美特本身存在著優(yōu)秀的三費(fèi)曲線,以及不錯(cuò)的身材,對卡組本身起到了一定的潤滑作用。
另外在面對低費(fèi)隨從遍地鋪場的對手,例如妖精之類的場景套路,賽克美特可以起到一定的清理場面的作用。
不過存在著可能被反向利用負(fù)面效果來清理自己場面的情況,所以投入需要慎重。
手牌抉擇
起手時(shí)能夠拿到樂園的圣獸是最理想的情況,到手務(wù)必不放。沒有的場合例如被封印的法典和神鳥修道女等低費(fèi)牌是必須優(yōu)先考慮的。而我方是先攻方時(shí)則考慮留寶石巫女。
而滿足這些條件的情況下微調(diào)起手卡牌則是根據(jù)對手職業(yè)來選擇性的取舍,對手是法師時(shí)可以留巴隆,而吸血鬼則是盡可能的保證手牌擁有最多的兩費(fèi)以內(nèi)的隨從。
對手是龍、死或者內(nèi)戰(zhàn)時(shí)則是被封印的法典,并且盡量留作畏忌的開示使用。
實(shí)戰(zhàn)階段如果途中抽到了審判的圣女·萊娜就要做好規(guī)劃,盡量讓自己的神鳥修道女和吟唱:蛇神之宴能夠配合其六費(fèi)下場時(shí)立即能夠出殼收到BUFF收益。而與之相對的,吟唱:寶石之甲則不要太死板的追求BUFF,還是以原本的吟唱減免為優(yōu)先,以免延誤戰(zhàn)機(jī)。
由于審判的圣女·萊娜在本套卡組中的地位十分關(guān)鍵,而且還吃進(jìn)化點(diǎn),所以出手時(shí)機(jī)盡可能刁鉆。在場面并不急于進(jìn)行激烈的爭奪,或是容易被解,以及當(dāng)前場上隨從BUFF收益低的情況下可以考慮延緩出手時(shí)機(jī)。
另外需要注意的是寶石巫女雖然可以獲得一些收益,但出手時(shí)必然是送節(jié)奏給對方的,所以面對方處在搶奪節(jié)奏的強(qiáng)勢期時(shí)這張組件不要輕易下場。
對各職業(yè)時(shí)的要點(diǎn)
龍族
目前處在食物鏈頂尖地位的強(qiáng)勢職業(yè),然而本套卡組并不是太虛。因?yàn)橛奚穸Y贊以及吟唱:蛇神之宴等組件的存在,使得龍族在與本套卡組爭奪場面時(shí)容易陷入劣勢。
而正因?yàn)槿绱耍鎸堊鍟r(shí)才更需要激進(jìn)的去爭奪場面,從而爭取在中期階段就將對手一波帶走。
復(fù)仇者
比起階段性的爭奪場面,盡可能利用護(hù)符營造爆發(fā)性的鋪場將更為有利。
主教
內(nèi)戰(zhàn)看戰(zhàn)術(shù),常見的獅子教主要解決目標(biāo)自然就是完成任務(wù)后升階的獅子了。處理得好的情況下可以略占優(yōu)勢。
皇家
前期低費(fèi)隨從清理場面,中后期巴隆護(hù)臉。
死靈
留牌清理對手的爆發(fā)鋪場。
法師
適當(dāng)以兔子鋪場,之后常規(guī)操作隨機(jī)應(yīng)變即可,沒有什么需要特別注意的。
妖精
清理隨從最好是以隨從肉搏的方式處理,并且面對裁縫妖等以單個(gè)生物取勝的風(fēng)格時(shí)最好留下護(hù)臉的手段。
吸血鬼
起手盡量優(yōu)先留隨從,而對局發(fā)展到六費(fèi)之后是猝死高發(fā)階段,注意留盾大量投入在這個(gè)階段防止被突然斬殺。
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