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妖神記技能大全 妖神記技能體系解析

妖神記手游版

妖神記手游版

來(lái)源: 頭條 作者: yuki 2020年09月01日 19:19

在妖神記中有各種各樣的妖靈師,能力和使用的位以及及場(chǎng)景都不同。而職業(yè)技能絕對(duì)是妖靈師最關(guān)鍵的特點(diǎn)之一。下面小編為大家?guī)?lái)妖神記技能大全,大家一定要熟悉使用這些技能,這樣才能用好妖靈師。

一、技能體系介紹

在這個(gè)游戲中,每一個(gè)妖靈師最多有5個(gè)職業(yè)技能,分別是:1個(gè)絕技,3個(gè)被動(dòng)技能和1個(gè)覺(jué)醒技。

1、絕技

一般來(lái)說(shuō),主動(dòng)技,絕技的輸出效果都相對(duì)不錯(cuò),還會(huì)根據(jù)妖靈師們的職業(yè)特點(diǎn)附帶不一樣的攻擊特效,比方說(shuō)控制效果、對(duì)我方增益、對(duì)敵人減益效果等,煉丹師職業(yè)的絕技通常還附帶治療效果。絕技是職業(yè)基本技能,一星便可解鎖,用一樣的妖靈師作為素材,能夠提高他的技能級(jí)別,進(jìn)而提升技能效果。

2、被動(dòng)技

每一個(gè)妖靈師有3個(gè)被動(dòng)技能,這一些被動(dòng)技能通常很適合妖靈師的職業(yè),比如說(shuō)御者的被動(dòng)技每每?jī)A向于生存向,例如提升生命、防御等屬性,或產(chǎn)生復(fù)活、吸血、護(hù)盾和控制類效果等;而輸出職業(yè)的被動(dòng)技能每每?jī)A向于輸出向,例如提高攻擊、暴擊等攻擊屬性,抑或傷害追加、范圍打擊、濺射傷害等技能效果;輔助類職業(yè)的被動(dòng)技會(huì)相對(duì)傾向于個(gè)人或隊(duì)伍增益類,例如提升自己或隊(duì)伍基本屬性、增添傷害&傷害減免、增添治療效果等技能效果。

不過(guò),除了職業(yè)相關(guān),很多人物的被動(dòng)技能還是會(huì)與自身的主動(dòng)技搭配,增添主動(dòng)技的技能,下面拿肖凝兒舉個(gè)例子:

肖凝兒的主動(dòng)技為風(fēng)雷閃電,召喚閃電攻擊隨機(jī)三名對(duì)手,帶來(lái)傷害;

肖凝兒的被動(dòng)技能之一是風(fēng)雷翼龍?jiān)E:當(dāng)釋放風(fēng)雷閃電的時(shí)候,有機(jī)會(huì)額外釋放多1次,帶來(lái)巨額傷害。

由此可以看出,被動(dòng)技能的風(fēng)雷翼龍決大幅提高了主動(dòng)技風(fēng)雷閃電的輸出力量,兩者彼此配合,殺傷力更強(qiáng)。

還有一些角色,3個(gè)被動(dòng)技能之間也能夠形成特定的搭配,下方以聶離為例:

聶離的被動(dòng)技能一,妖靈之書:復(fù)活類技能,被擊殺后原地復(fù)活,并恢復(fù)一定百分比的血量。

聶離被動(dòng)技能二,雷霆重?fù)簦簩?duì)當(dāng)前目標(biāo)及附近目標(biāo)帶來(lái)AOE傷害。

聶離的被動(dòng)技能三:天道之力:增添聶離重生后恢復(fù)血量的百分比,且復(fù)活后馬上釋放1次雷霆重?fù)?,帶?lái)巨額傷害。

聶離的3個(gè)被動(dòng)技能配合都很緊密,天道之力可以大面積增強(qiáng)妖靈之書的技能效果,大大的提升角色坦度,與此同時(shí)有效地補(bǔ)足輸出,技能間的搭配效果非常有效。

要解鎖被動(dòng)技能需更加高的角色星級(jí),角色2-4星分別能夠解鎖1個(gè),提高戰(zhàn)力最好的方法就是努力提高星級(jí),解鎖更多的技能。

3、覺(jué)醒技

看它的名字會(huì)誤以為這個(gè)技能相當(dāng)酷炫強(qiáng)大,一旦釋放就無(wú)人能敵。

但事實(shí)上,覺(jué)醒技還是屬于被動(dòng)技能,其實(shí)不帶有主動(dòng)技效果,雖然是這樣,覺(jué)醒技仍舊能夠成為每一個(gè)人物更關(guān)鍵的技能,這是由于覺(jué)醒技能夠極大面積的提升妖靈師的關(guān)鍵屬性!

每個(gè)職業(yè)的覺(jué)醒技,所增添的屬性都不一樣,一般來(lái)說(shuō),防御職業(yè)通常都會(huì)增添護(hù)甲&魔抗,輸出職業(yè)通常會(huì)增添物攻&法強(qiáng),有一些職業(yè)的覺(jué)醒技會(huì)增添巨額的血量。

能夠這么說(shuō),妖靈師如果覺(jué)醒,便會(huì)產(chǎn)發(fā)生脫胎換骨的改變,極致的核心力量增強(qiáng),會(huì)使1個(gè)一般的妖靈師變得更強(qiáng)力,讓原本就出色的妖靈師變得越來(lái)越無(wú)敵。

二、技能實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

1、技能搭配

職業(yè)站位在實(shí)戰(zhàn)時(shí)很重要,選擇陣容的時(shí)候,盡可能選擇技能間能夠構(gòu)成配合效果的妖靈師,如肖凝兒的被動(dòng)技能引雷咒,特效為:對(duì)冰凍的單位一定會(huì)產(chǎn)生暴擊,這樣一來(lái),咱們假如選擇1個(gè)帶有冰凍類技能的妖靈師和他打配合,必定會(huì)效果倍增。

2、技能范圍

在實(shí)戰(zhàn)中,除了每個(gè)妖靈師技能間會(huì)形成搭配,也要熟悉每個(gè)技能的攻擊范圍,按照攻擊范圍,每一個(gè)妖靈師的攻擊技能能夠分為幾類:?jiǎn)误w攻擊、前排攻擊、中(后)排攻擊、隨機(jī)攻擊和全體攻擊等,在不同的時(shí)機(jī),不同的戰(zhàn)斗里選擇更為合適的技能,絕對(duì)是非常關(guān)鍵的。

假如面對(duì)前排較硬、后排輸出非常高的陣容,能越過(guò)前排直接攻擊中后排的技能就更有戰(zhàn)略意義;而要打大量怪物的時(shí)候,最好選范疇更廣的群體攻擊;至于打BOSS時(shí),單體通??梢詭?lái)更厲害的傷害效果,是打BOSS的最佳選擇。

3、技能釋放時(shí)機(jī)

在游戲里面,妖靈師們擊倒妖怪,能夠獲取魂能獎(jiǎng)品,魂能值滿才能放絕技,因此在釋放技能時(shí)間方面就很講究,不宜過(guò)早或者過(guò)晚,過(guò)早釋放估計(jì)效果不是很好,假如太晚又有可能致使血量損失嚴(yán)重,有減員的危險(xiǎn),因此,選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī)非常重要。

一般來(lái)說(shuō),每一個(gè)關(guān)卡的第一波妖怪都是比較容易擊倒的,此時(shí)就基本不用放技能,能夠積累魂能,放到后面用。

第2波妖怪會(huì)相對(duì)的厲害,并且數(shù)目會(huì)相對(duì)的多,這時(shí)大家根據(jù)實(shí)際槍口,選擇1-2個(gè)大范圍清兵技能來(lái)釋放,快速清理掉大量妖怪,保留狀態(tài)以應(yīng)對(duì)后期更厲害的對(duì)手。

第3波開(kāi)始通常會(huì)有1個(gè)小BOSS帶隊(duì),會(huì)較為難搞,此時(shí)狀態(tài)或控制類技能必須要早日使用,不能留手,同時(shí)釋放大范圍清兵技能,加速擊倒速度,以到達(dá)快速積累魂能進(jìn)而釋放第2波技能的效果。

固然,假如本身卡牌培養(yǎng)水平非常高,戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)高于通過(guò)關(guān)卡所要的基本戰(zhàn)斗力,這時(shí)可以簡(jiǎn)單一點(diǎn),手動(dòng)過(guò)關(guān)就行了,另外,假如本身陣容續(xù)航能力或整體坦度較高極好,也能夠選擇一波流:也就是說(shuō)前兩撥妖怪不放技能,僅用普攻,最后一波的時(shí)候,一股腦全部釋放技能,瞬間秒殺敵人,但是這樣有可能造成減員從而影響通關(guān)評(píng)價(jià),大家還是小心使用。

上面就是小編總結(jié)的在PVE時(shí)的技能使用經(jīng)驗(yàn),至于PVP作戰(zhàn)中則不一樣,會(huì)對(duì)雙方陣容的了解以及技能體系的認(rèn)知要求會(huì)更高。

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