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風之大陸入門攻略 新手入門玩法詳解

風之大陸

風之大陸

來源: 頭條 作者: 小舍 2020年10月26日 11:33

在《風之大陸》的早期,有許多的“誘惑”,游戲玩家非常容易被吸引過去,由此踏入了彎路。小編接下來就為各位提供風之大陸入門攻略。大家一起來看看吧。

游戲里面一共有四種職業(yè)法師,戰(zhàn)士,牧師,刺客。建議剛來玩的萌新玩牧師,因為這個游戲對牧師真的非常友好。

① 裝備:裝備呢,自然是非常重要的戰(zhàn)力組成部分啦。裝備的獲得則可以在游戲里面的裝備秘境來獲得,有不同的難度:普通,困難,噩夢。在早期裝備差異并非很大,并且級別過濾的也有一點快,因此金色的裝備毫無需要,各位不需要一看到金色的裝備就購買,大概你還沒有湊齊一整套前就過濾了1個十級。

在專職以前,有紫色穿裝備就好了,副本中假如爆出了金色裝備就賣出換錢,即使爆出的是本身職業(yè)的金色裝備,也要當機立斷的賣出。風之大陸中錢是關鍵,由于裝備太貴!級別越好的裝備價錢差異總是愈來愈好幾倍。專職后的金色裝備這件萬萬起步!在【裝備秘境】界面中,可以選擇副本的等級,選擇副本等級后再依據自己的戰(zhàn)力選擇副本難度,各位一定要注意提示的戰(zhàn)力需求哦,小心貪心打不過就哭哭啦。

② 貨幣:說到錢,風之大陸平分幾種貨幣,銀星、銀貝、彩螺。幾種錢幣全都有不一樣的精準定位和用途。彩螺是充錢的貨幣,分“充錢的彩螺”和“系統(tǒng)贈予的彩螺”。彩螺精準定位差不多十分“游戲真錢”。銀貝是游戲里交易用的錢幣,主要是購買金色裝備等買賣行里有賣的物品,算作“半真半假錢”。銀星是用來游戲購買一些輔助性的小玩意和一些小使用方法,但沒銀星同樣是會步履維艱的,十分“游戲假錢”。

雖是這么精準定位但絕不能小瞧任何一些錢幣,風之大陸里銀星精準定位最少卻較難獲得,銀貝精準定位中肯倒是用途最關鍵的,彩螺精準定位最大,非綁定彩螺能夠換取銀貝,綁定彩螺雖沒法換取銀貝卻能買入商店中的關鍵東西。因此任一錢幣都不可以小瞧,要同等看待,上邊也講了錢是關鍵,換句話說不需要亂花錢,最佳專職以前都別花銀貝,非綁定的彩螺統(tǒng)統(tǒng)用于換取銀貝,能賣的物品則賣。

③ 經驗:每一天的活動或副本所得的經驗是進而限制的,大概有人說覺得經驗限制滿以后就能洗洗睡了,就錯了。撇開這一些,有的此外的活動和模式所得的是“另外經驗”,即使限制了相同能夠獲取經驗。然而假如你經驗沒限制以前就先去運用這一些另外經驗的話,所得的經驗相同同樣會算在限制值上邊,如此也不劃得來了,因此咱們要在把限制肝滿總是,在去做那種另外經驗的活動。

具體是:王國事宜(撇開早晨第1次沒法防止,其它的都在下戰(zhàn)書,因此咱們必需在下戰(zhàn)書以前把經驗限制肝滿。此外事宜最佳開黑組隊,一來有經驗加成二來簡單打分,活動打分高則會獲取更強的獎品)、家園、圣團響馬、圣團解題、怪獸鈴鐺、主干線活動。

④ 技能:經驗是關鍵,但早期不會是用于升級,只需能緊跟封印級別的腳步就行,在到達封印級別前是有經驗加成的,咱們好些好借助這一個加成,有經驗就換取技能點。換取技能點要的不光是經驗,又有銀星,因此各位切記不能亂用。能換若干就換若干,在早期盡可能用力多換些技能點,在專職以后就開啟很吃技能點了,你能發(fā)覺技能點一點都不夠了的,但下次想去換取的話總有點晚了,越到后期會越肝,你大概會沒法松弛。這就是咱們早期不購買金色裝備和那種有金色裝備拉低差異的憑依

⑤ 守護:首當其中,拿出我們的捕蛋網,前往守護島,檢驗運氣的時間到啦!等同于“寵物”這類物品。靠捕蛋網來抓捕獲取,最大可抓捕金色守護,固然基礎沒啥方法,只可以提議在捉之前往茅廁洗把臉。第一流的紅色守護則要碎片組合,而碎片是要銀貝購買的,一共一億兩千萬銀貝,十分三萬彩螺,三千塊大洋。專職前基礎能夠拉著游戲玩家橫著走,固然弄得起也不見得養(yǎng)得起,還比不上老老實實存裝備錢。

此外是有關守護技能的問題,假如你們有一頭紫色抑或金色的符合的守護,就把它養(yǎng)好吧,一要守護技能方面,先任意捉一頭守護來“打書”。這一個各位應當都不生疏吧,用一些最廉價的守護技能書不停的給那只“任意”的守護打書開洞,隨后在與首要的守護切換技能,在用高級守護技能書把那種初級技能換掉。二則是守護的先天技能了,這一個大家讀著洗就行了。又有是捕蛋網和給守護加經驗的這個(我忘掉叫啥名了)不需要花銀星去購買,沒需要。守護的級別能夠去做拜托活動刷。剩下是一些后話,刺客游戲玩家的話假如沒有錢弄紅色守護的話早期也不用太在乎守護這不僅,說到底會礙事(除紅色守護)。

⑥強化:加強有裝備加強和魂卡加強,加強級別在+6之前是穩(wěn)固的,先把全部的加強都+6之后,在依據職業(yè)要開展片面加強。加強原料可由來商店或十二星座活動等一些模式中獲取。土豪的話也不用管一條了。

點擊主界面的“背包”按鈕,在背包中點擊用于強化裝備的材料【白色水晶】,在彈出界面里選擇想要強化的裝備,點擊強化就可以完成操作了。

⑦ 屬性:獨一能夠人為的屬性是裝備的附加屬性,紫裝以上能夠重鑄。各位不需要被評分高的屬性蒙蔽雙眼,這行咱們要依據本身的職業(yè)來量身定做,不需要一看到有全屬性加成就無腦的留存,固然這一個是非常關鍵,但若洗出本身職業(yè)要的屬性,且加成的大數字遠大于全屬性加成的大數字的話,就算會減少打分也要留存住?;昕ㄍ瑯邮?,也是的魂卡不一樣屬性打分同樣會不同,但或是依據本身職業(yè)需要的屬性來用較好。

⑧ 評分:這物品不見得代表戰(zhàn)斗力!打分同樣是分為“實分”和“虛分”的。不可以由于強弱而瞧不起人。撇開大數字到達1個段位之后增添少許屬性加成外,便是看一下罷了了。上邊屬性方面也講了,依據本身職業(yè)需要來開展,無論打分強弱,符合更為先行,這類算是真實的“實分”。不需要盲從在乎打分,假如而是看見打分高就用的人,這類是“虛分”,純屬任意亂湊,就為了看見愜意。

論屬性與評分:比方說打副本,是要搭配的,但有人說是只看打分,這類的話大可不必剖析,也并沒有價值?;A在線掛機主動能過的就已過,假如在線掛機過不了的話,多數在怎么盡力都會是徒勞。說到底后邊的副本是變得極為困難的,沒優(yōu)越的隊伍認識和小隊搭配是簡直并不是過患上的。但換為那種有一點自知之明和曉得研討和解析的游戲玩家們,通常為不會啟齒就要求若干若干分才給進,只是根據小隊地方的精準定位來看屬性,比方說戰(zhàn)士地方還要找血防高的戰(zhàn)士,純真打分高其實不代表這不僅就確實高。

舉個例子:也是戰(zhàn)士游戲玩家,1個6.9評分的和1個6.0萬打分的,大概那位6.9萬分的戰(zhàn)士血和防御還沒有那位6.0萬分的戰(zhàn)士高,這類是虛分,隨后進圖就被擊殺,被擊殺了復活,復活在被擊殺。基本沒用,戰(zhàn)士擋不了,辣么游戲玩家也沒辦法表現,一榮俱榮一辱俱辱,大概由于你自己的關系便會致使全部小隊的滅團。因此通常稍稍聰明一些的游戲玩家,是不會過于在乎那種打分的,像那種無腦游戲玩家一開口就要求若干若干分才容許進隊。

只是點名問題要哪方面的厲害人手,要求的是戰(zhàn)士的血防要到達若干抑或法師的法攻要到達若干,只需到達要的硬件配置尺度,若干打分全都是無所謂的,說到底看的全都是搭配,打分便是各個領域的,別的全部沒需要。

人民幣玩家把裝備需要的卡片盡量補足,不管是不是金色卡片。護符卡要打滿競技場,400分可以換一張2星以上卡片,積分不要亂用。

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