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堡壘之夜匹配機制解析,機玩家與端游玩家存在不公

堡壘之夜

堡壘之夜

來源: 頭條 作者: 子牙 2020年02月22日 00:45

堡壘之夜最新更新到了8.10版本,盡管沒龐大新內(nèi)容升級,然而游戲玩家發(fā)覺了,這次更新手游微調(diào)了匹配玩法。下面小編帶來堡壘之夜匹配機制解析,掌機玩家與端游玩家存在不公。

在升級以前,Switch游戲玩家將會和Xbox One和PS4等好幾個臺面一塊匹配,但是目前升級以后,Switch版的游戲玩家現(xiàn)在成為了只可以和手機游戲版的游戲玩家匹配。

現(xiàn)在看來這一個微調(diào)對Switch游戲玩家來說成非常龐大的,由于你碰到的游戲玩家將會不同了。這一個微調(diào)有多是因為以前產(chǎn)生過因為Switch版的幀率僅有30FPS,而其它主機臺面的幀率為60FPS,這一個差異致使了在也是的兵器也是的攻擊,釀成的傷害Switch版會比其它臺面的小,產(chǎn)生了對決的不公正,因而Epic才會做出如此的微調(diào)吧!

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