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流星蝴蝶劍手游夜叉怎么玩,玩得好,就是一招定生死

流星群俠傳

流星群俠傳

來源: 極光 作者: 德勝 2019年04月08日 18:08

流星蝴蝶劍手游的精髓是對抗競技,不是一枝獨秀,如果是那種全程大神對打,那也就是一招定生死。所以選擇好角色很重要,流星蝴蝶劍手游夜叉怎么玩,下面我為大家分享一些心得。

一、會克制遠程武器

用火銃是非常無賴的打法,最恨用遠程武器的,上學(xué)的時候開四方陣,有一個不入流的同學(xué),每次進來都拿著遠程武器,要么火銃要么飛輪,蹲在四方陣下面的柱子上放冷槍,每次放大招(當時都是初學(xué))都被破。遠程武器沒有防御能力,真打起來很弱的,對付這種人,玩家要用飛輪先抓住,然后用近戰(zhàn)武器一口氣剁到死,再出生再剁。

二、掌握放技能時機

攻擊不能閃避是為了在正確的時機,使用正確的攻擊方式,無腦按是不可能玩得了。單點輕擊僵持低可以很快閃避,連招則很難在攻擊中閃避,因為連招大多數(shù)都有很長的動畫。所以打boos,先看boss有什么技能,間隔有多長。躲玩技能再上去,根據(jù)每個boss不同的攻擊間隔,決定是輕擊磨盾還是直接打一套。另外盾破之前有霸體,所以有盾之前基本就為破盾。破盾之后再瘋狂輸出。此外,技能有傷低破盾高,和傷高破盾低之分,不同技能當在不同時機去放。

三、了解技能相克屬性

技能直接又有屬性克制效果,如果boss和玩家同時放技能,若玩家的技能屬性被克則輸,若對方被克則可以打斷并獲得回血和1.5倍傷害。另,貼墻快速閃避可快速上墻2次,墜地擊有很高的傷害。覆水難收,打出去的招式?jīng)]辦法輕易收回。很多武俠小說也有類似的設(shè)定,這點是亮點。開測玩到現(xiàn)在50級了,pve確實讓人很無語,像是在玩回合制游戲,等boss放個技能,然后打一套,再等他放下一個技能再打一套。不過pvp武器之間的克制以及走位博弈還是挺有趣的。

四、學(xué)會閃避技能

流星蝴蝶劍手游只是強化了閃避的難度,來增加玩家對于時機的把握。打了一會就懂了這個閃避不能取消攻擊動作,感覺并不是為了樂趣而增加難度,動作游戲要反應(yīng)速度,這種提前決定要不要閃避真的很奇怪。真講增加難度的話,這個也和黑魂一樣有體力概念的吧,就在閃避的圓環(huán)上,這個設(shè)定就已經(jīng)足夠讓玩家謹慎使用閃避了,難度不夠就讓體力消耗變高容錯率下降。

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