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月圓之夜契約師怎么玩,契約師玩法技巧

月圓之夜

月圓之夜

來源: 頭條 作者: 霧里 2020年06月24日 15:23

月圓之夜》中的新職業(yè)契約師,很多小伙伴都不知道怎么玩,今天小編來給大家月圓之夜契約師怎么玩,契約師玩法技巧。希望各位萌新可以快速上手~

新關(guān)鍵詞:契約師有自身專門的關(guān)鍵詞——汲取,新關(guān)鍵詞的作用主要就是吸收對手法力,假如對手沒法力,則改成吸取生命值。

汲取這一個特效和WOW中術(shù)士的“吸取生命+生命分流”觀點有一些類似,但是在契約師的卡片限定上更加靈活?!对聢A之夜》以往的關(guān)鍵詞都盤繞費用轉(zhuǎn)換效果這一個思路創(chuàng)作,比方說“寒冷”的減傷、“中毒”的累加傷害等,補充血量也基本是消耗己方法力開展轉(zhuǎn)化。而汲取牌有損耗法力和血量2種,都能盜取敵人的法力或血量,換句話說契約師能在不一樣階段都可以構(gòu)成法力/生命?生命/法力的循環(huán)。

職業(yè)技能:契約師的技能仍舊分作戰(zhàn)外和作戰(zhàn)內(nèi)2種:

  • 作戰(zhàn)外技能:靈魂灌注-抉擇,獲取性命限制抑或開始法力,技能CD要六次作戰(zhàn)。這會是1個偏屬性養(yǎng)成的技能,由于有汲取機制的存留,技能運用能夠根據(jù)自身的構(gòu)建特點調(diào)整。

  • 作戰(zhàn)內(nèi)技能:技能1-契約代價,犧牲2生命,抽二張牌,技能CD需三次作戰(zhàn);技能2-命運終結(jié),從牌組中選擇一張咒術(shù)牌加進(jìn)手牌,其特效翻倍,技能CD需五次作戰(zhàn)。1技能的CD有些短,游戲內(nèi)大部分BD都特別依靠過牌,實戰(zhàn)效果十分好使;2技能的雙倍效果除了能加倍汲取,還觸發(fā)許多特殊效果,也特別厲害,但由于冷卻太長,通常在BOSS戰(zhàn)時使用。

卡片類別轉(zhuǎn)變:長期以來咒術(shù)牌全都是損耗法力的,但契約師的咒術(shù)另外增添了血量類別的損耗。

契約師流派及玩法策略

審判流:

契約師卡片專門的關(guān)鍵詞——審判,特效為每獲取十層審判,向牌庫中洗一張“死神到臨”,審判層數(shù)越好,洗入牌特效越厲害。

審判流的關(guān)鍵輸出就在““死神降臨”上,回合數(shù)較多時能疊到90+層 ,并且卡片類別為穿刺傷害,能夠疏忽敵人護(hù)甲,在不被反制的情形下運用三張左右就能一擊必殺基本上所有BOSS的1個形狀。特效所示:

審判流構(gòu)建的關(guān)鍵有3點,過牌、審判牌和汲取。相對最好的形狀是“招魂術(shù)”+“招魂水晶”+“死亡鐘擺”+“魂引燈”+“死亡樂章”。招魂水晶能夠另外復(fù)制三張招魂術(shù),而招魂術(shù)吸收敵方血量和生命力的同個時候還可以過牌,是契約師的關(guān)鍵牌;由于有很多的過牌,審判流簡直每回合都可以將牌庫打空,死亡鐘擺另外帶來的審判層數(shù)一回合達(dá)到數(shù)十點;魂引燈則附有帶來法力和生命力汲取,確保人物狀況;死亡樂章歸屬于如虎添翼的一張牌,將招魂術(shù)和死神降臨加倍洗入牌庫,上限能翻上很多倍。

由于審判機制的關(guān)系,這一個派別早期傷害不夠,打BOSS基礎(chǔ)不能做到FTK(首回合殺),因此關(guān)鍵思路是茍活+累加層數(shù),實戰(zhàn)中早期回合特別要確保角色狀況;卡片用得到,盡可能不需要讓敵人反制到“招魂水晶”,其次洗牌排序和法力損耗必須留意。

祝福選擇上,裝備相對多情形下“有備而來”優(yōu)先級第1,裝備集滿且槽位夠的時候“武器大師”優(yōu)先級第1,要不是裝備槽嚴(yán)重不足,不提議選“禁忌附魔”;“暗影之泉”是最符合契約師的狀況補給站特效,最好的處理了生命汲取溢出的問題;“鹿之輕盈”另外過一張牌,穩(wěn)定;“雙手施法”搭配招魂術(shù)抑或招魂水晶特效都還可以。特別注意,“倒計時”這一個祝愿增添的是當(dāng)前回合數(shù)相匹配的審判,層數(shù)太低,要不是慘重缺審判牌則不選。



懼懼流:

恐懼流同樣是非常容易成形的1個派別,但是得勝的本領(lǐng)和審判流大相徑庭??謶至鞯氖滓悸肥窍驍撤脚茙爝\送很多的恐懼牌污染其牌庫,數(shù)目成形后敵人抽取的牌簡直全都是恐懼牌。

恐懼牌損耗法力值,而契約師有超多的吸取法力本領(lǐng),恐懼牌的過牌特效當(dāng)然就用不出來??謶至鞯膫敵鲇?種本領(lǐng),一些是吸取和附有恐懼的牌釀成的傷害,另一些是“冥界花”所提供的穿刺傷害,由于冥界花無法成行,許多情形下或是靠第1種本領(lǐng)。

實戰(zhàn)的卡片選擇上,恐懼牌和法力牌必須要尋找1個平衡點,能夠在實戰(zhàn)后選擇提高性命抑或法力限制,升級卡片等??謶至髟缙谧虜_性較弱,首要思路或是茍活到后期。由于關(guān)鍵地方裝備不是很多,特別是未獲取冥界花的時候,“魂引燈”和“喪鐘”歸屬于可更換的公用裝備;“魂飛魄散”用度較高,恐懼牌數(shù)目不多時簡單卡手,盡管后期傷害豐厚,但或是穩(wěn)重選擇;“恐懼來襲”牌的BUFF是1次作戰(zhàn)連續(xù)疊加的,但是不需要故意累加這一個特效,或是側(cè)重洗更多的洗懼牌。有一個小竅門,人品牌開啟的回合內(nèi),“幽閉恐懼癥”是能直接洗四張牌的。

祝福選擇上,“法力結(jié)晶”能夠填補卡片法力獲得的缺點;由于仍舊有很多吸取牌,“暗影之泉”仍舊實用;假如沒有冥界花,“劍術(shù)訓(xùn)練”是1個很好的傷害增益;“雙手施法”仍然可用,對比審判流,恐懼流過牌力量或是有一些缺乏的;假如法力有溢出,“驚奇魔典”是1個很好的補牌。



賣血流:

賣血流是契約師卡片創(chuàng)作層面的第3個思路,但是要特定的操控,與此同時相對依靠一些重要單卡。賣血流首要依靠“靈魂鎖鏈”+損耗生命的咒術(shù)牌/生命微調(diào)牌對敵人帶來傷害,自損八百,傷敵一千,因此也特別依靠復(fù)原牌。

賣血流的構(gòu)建“靈魂鎖鏈”歸屬于必須牌,同樣是輸出的核心,撇開裝備牌獲得外,還能夠經(jīng)過“痛苦分擔(dān)”的特效獲得;“最后的希望”和“危險契約”是關(guān)鍵功能牌,將本身血量置為1,借助鎖鏈的特效對敵人帶來很高傷害,運用后要有穩(wěn)固的復(fù)原本領(lǐng);“能量吸收”和“能量同化”是復(fù)原本領(lǐng)的關(guān)鍵,招魂水晶和招魂術(shù)仍舊必需。

上邊是賣血流構(gòu)建的核心牌,實戰(zhàn)則要依據(jù)現(xiàn)實局面開展微調(diào)。最先,賣血流這一個玩法早期不易肯定,首需先得到靈魂鎖鏈;其次,盡可能有“危險契約”或“最后的希望”此中一張,抑或很多的生命損耗牌;假如沒有“能量同化”抑或“能量吸收”則要一定量的汲取牌。

祝福的選擇上,“生命契約”和“靈魂曙光”帶來的戰(zhàn)后性命復(fù)原特別關(guān)鍵;派別中魂魄鎖鏈?zhǔn)莻D(zhuǎn)化的關(guān)鍵,“武器大師”復(fù)制后傷害特效能夠翻倍;“神奇雕像”和“雙手施法”便是契約師比較公用的特效。

上面就是契約師首要的3個模式,審判流有高爆發(fā),恐懼流歸屬于比較慢速的掌控,買血流則相對吃操控,三種派別特點各別,都非常值得一玩。

契約師的一些其它厲害卡片

靈魂提?。哼@也許是契約師最有意思的一張牌了,運用后能夠察看并永遠(yuǎn)更換為敵人的隨意一張牌,假如不愜意還能夠撤除。假如偷到了“提速圖騰”,不論是神馬派別全都是很好的增強;假如是“灌醉”這類特殊效果IMBA的牌也是了不得。

運氣牌:有一些卡片由于特效是幾率開啟很多游戲玩家常常不會自動選擇,契約師有多張運氣牌,獲取后不再用擔(dān)憂低幾率的卡片不可以開啟了。

汲取關(guān)聯(lián)牌:吸取撇開能帶來法力和生命吸收外,還可以另外開啟一些卡片特效,“通靈術(shù)”另外帶來所有手上咒術(shù)牌的特效增益;“靈魂收割”可帶來至多60點的爆發(fā),算作非常高的傷害了;“擺渡”則另外帶來補牌。

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