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失落城堡Boss怎么打?Boss圖鑒大全及打法攻略解析

失落城堡

失落城堡

來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年10月22日 18:28

失落城堡是款操控難度比較高的Roguelike游戲,游戲里有幾百種不一樣特效和外形的裝備、武器游戲道具,也有特別多不一樣的妖怪。每1種妖怪的外形和攻擊方式都不同。辣么失落城堡中一共有多少Boss呢?今日小編就為各位提供了Boss圖鑒大全及打法攻略解析,教你怎么打失落城堡的Boss更好。希望各位看完在十月二十四日失落城堡發(fā)布后,可以少走彎路迅速通過關卡~

失落城堡有哪些Boss?

1 .無敵號

無敵號作為1關數的到的弱雞BOSS 玩法上,只給新手表明2點,一個提議是自動撞停他,能夠選擇比較不錯的地方愣住他,否則跑的話實際上在惡夢難度下非常簡單中中途圈套抑或被他提早撞倒使他停在圈套前邊,那樣你輸出跑位的總面積就變小,第二個則是撞他,跑前邊吃個香蕉,隨后你存心踩香蕉皮借助無解撞停他你不費血。

2 .不破號

不破號 在1關里面也 是數1數2的弱雞BOSS,給新手表明的是,出來后先清算怪物刷炸彈,用炸彈先炸掉他的刺盾后再輸出,否則他有刺盾你打他不疼。請相信我全線僅用炸彈炸死他會獲得STEAM成就

3. 巨型史萊姆

巨型史萊姆是歸屬于1.2關都大概碰到的BOSS,這一個BOSS玩法則是怒剛,拼輸出,在他小史萊姆不多的情形下更好地干死他,請相信我叫各位杠,你看見它落石塊還是要躲一下下,否則砸人還是特別疼的,此外提議身旁如果有小史萊姆完美跳刀打。

假如開場不大好,碰到他 存的寶石啊,魔力藥物該用的就用了,需要強調下貝塔項鏈是打他的裝備哦。

4.狗狗

作為1,2關BOSS來講,這一個BOSS到了惡夢難度跟上邊的史萊姆都算作輕易翻車的硬人物。

新手許多在一般難度實際上全都是杠它沖硬打逝去的,如此到了惡夢常常打他會費很多的藥水。

我跟新手說下這一個BOSS的玩法則是騙他 短沖,最先你可以引它沖過出場左側的墻上上去,

右側面墻上也能夠,然而有 地底骨堆,你跑位總面積就小因而最好是左側的墻上。

隨后你想要讓BOSS背靠墻上,你正角色沖著BOSS方位稍微在他身位水平線上面1點抑或下面一些

面朝墻上。跳刀輸出,他仰面擺尾巴 ,躲著別貪刀(教新手一些看影子就知曉你站位的水平線了)

隨后重中之重來啦 ,如果看見BOSS退卻,此時,你也想要速度退卻,

你退到離墻上約莫 一個半到兩個BOSS體長的間隔,此時BOSS就總是短沖鋒倒下,

你只需高低跑位下就可以騙到他沖少于你。

你假如退的太遠他會長沖鋒你卡位就失利了,而長沖鋒撇開魔杖跟雙刀是相當難保證閃避他沖鋒的。

最終卻說下這一個BOSS也有成就,則是當BOSS頭上呈現了雞腿標記時,你丟地上一個雞腿使他吃,就做成了,并且此時同樣是很好的輸出機遇。

1關BOSS匯總下則是全都是弱雞,在惡夢難度下唯有開場著實差的不上,并且你很少藥,輸出還低 以至連個輸出的游戲道具都沒有,就總是在史萊姆上翻車,其它撇開狗狗難點,兩個哥布林BOSS全都是不可以再弱雞的方面。

5 .惡魔蜘蛛

這一個BOSS算作2關除,1,2關大概呈現的狗狗外最次的一個,辦法則是走地圖頂線抑或底線繞到他身中央打他屁股,他刷了蛋蛋先行打掉沒有什么好說的。

6.大頭

惡夢難度下 ,食人花BOSS在2關中是老司機運氣不好都常常翻車的難點,

跟他打一定要拼輸出,假如嫻熟1關的新手,辣么到這兒輸出游戲道具就該對它用了,而不會是給史萊姆用。

打他早期你想要實時跳刀轉頭清算刷出現的樹藤,不可以開啟就無謂的硬杠。

他刷一個樹藤就清算一個別貪BOSS刀

并且此刻你還想要掌控生命值吃點藥水,不需要使你的被動高級技能狂暴被激活了。

努力在你又有藥水回滿最少1管多生命值的條件把他打得60%下列的血

隨后你使他打你出狂暴,你吃滿血 ,此時就無論后邊跟他瘋狂,不會是他被擊殺都是你被擊殺了。

請相信我 狂暴后也能夠思考清算一次后邊相對密集的樹藤1,兩次。

7.8. 羅剎 夜叉


這兩個BOSS 能夠放一并講,他們2兄弟,是2,4關翻車的的關鍵點。在惡夢難度用近戰(zhàn)打他們特別難,遠距離卻異常簡易,尤其用食人花兵器敵方他們異常輕易。

一些簡易的方面不需要多說譬如羅剎的舉刀大風車起手預備,夜叉的撥刀起手預備,該跑的跑。

他噴火噴冰砍他2刀后跳1刀自身速度逃跑

我在這里是向新手推薦“近戰(zhàn)“”打他們的關鍵點

打他們不可以站他們統(tǒng)一水平面跑,(這一個前文有提及看影子肯定你跟妖怪的戰(zhàn)位水平線)

只可以斜線跳刀逐步 一刀一刀磨,打這一個不要再貪刀。

你必須留意跑位BOSS間隔不可以太遠 和 跳刀 節(jié)拍掌控 ,

這兩個人型BOSS完美選擇他出招后 去跳1刀 此刻你不可以跳完一刀后又速度再跳刀上去的快節(jié)奏跳刀。

如此非常簡單在快節(jié)奏的第二刀抑或第三刀被他翻身打得。

BOSS如果退卻跳,你想要斜線跳刀速度跟上去用快節(jié)奏的跳刀 追著砍!

戰(zhàn)位還是上邊說的不可以統(tǒng)一水平線,必需必他站的上邊抑或下面1點點 追砍跳他,

由于此時算是你撇開他噴火冰外最好的輸出機遇。

講過辣么多 實際上一段話: 不耐煩并且不可以慫!

2關匯總 有關惡夢難度下2關首要難點 則是用近戰(zhàn)挑戰(zhàn)兩個人型BOSS跟 食人花

這一個老司機運氣不好碰到他們很少輸出抑或兵器不過于對路 都常常翻車

前2關的輸出游戲道具完美 存到2關BOSS用掉 由于3關不想要采用了,

打3關 曉得辦法 都僅僅是想要不耐煩罷了,而2關人品很差,屬性不盡人意 是輕易翻車的。

此外給新手推薦下現在的3關是新版本的更新后增加的關卡,這同樣是羅剎夜叉會展現在4關,而不會是3關的關系,

正因為是其后增加的關卡,因而在BOSS難度跟 怪物難度上,各位都認為均衡性沒搞好,3關怪物異常犀利。

9.摩鯊

沙魚BOSS在新手眼中依然非常可怕的,然而實際上是很弱雞的存留,關鍵點則是不耐煩逐步打別貪刀。

這一個BOSS關鍵在于間隔掌控跟你的跑位,然后呢跟上文相同給各位推薦的戰(zhàn)位不需要一個水平線,必需跳刀玩法 ,用斜線跳刀最長距離跳回你的原位。

如果你眼睛總是盯著BOSS舉動,辣么他的沖鋒,一定是 能夠用高低跑位加轉頭跟他對沖 躲掉的。

萌新跑位躲不開通常還是 你輸出戰(zhàn)位 離他太近了。請相信我嫻熟的老司機還可以保證:他沖鋒你躲掉后再翻身跳1刀。

BOSS沖過去后,你速度跟上去輸出、也想要保證上邊說的長距離1刀1刀逐步跳,否則非常簡單被他下潛打得。

至于BOSS下潛后別貪刀,妥當的丁寧是 僅用原來地方跳刀2刀,抑或跳1刀接1,2刀普攻

不要再A到你不可以快速跑位的連斬最終1刀。

斜線跑躲他潛地攻擊 這個應當都理解

惡夢難度老司機都知曉,3關別穿重甲,速度過低對跑位容錯性來講過低。

10.巨巖

石頭人 用遠距離 打他非常簡單,實際上近戰(zhàn)要點跟上邊打沙魚相同則是不耐煩逐步磨別貪刀

他有舉動你速度跑到底線去,隨后依據他出招選擇跑位方位躲避攻擊

請相信我 近戰(zhàn)跑位容錯性低 因而也和沙魚相同別穿重甲。

你的普攻連斬最終1擊別A出去了,僅有在他硬質最多的沖鋒技能運用后才可以A出現,否則跑位難躲緊接著的技能

給新手的提議還是 遠遠地的跳刀吧,請相信我打他是先 快節(jié)奏跳2刀,3刀,3刀完結后就得看他是不是發(fā)招你也是接著攻擊還是逃跑時了。

11.獨眼偉人

這一個BOSS 能夠說是最次的BOSS沒有之一。

緣由老玩家都知曉,他有要命的不足,新手大概不清楚,

打這一個BOSS要訣就 拉底線,隨后 總是處在底線緊貼他腳下打

他踏入去無論,就在底線等他出來。

如此打,你會被他攻擊到則是 : 站底線輸出離他遠了 開啟了他的騰躍攻擊

只需緊貼他腳底是相當難開啟的,至于他的其它技能這一個戰(zhàn)位基本不會開啟!

3關BOSS匯總 ,不耐煩逐步磨 別穿重甲別貪刀!3關難點沒有BOSS手上 ,只是 道上那種煩人的怪物!

12.死亡領主


大鐮刀到了惡夢難度后變的超等難打,遠近吃少,在樓主當時沒研發(fā)打他的辦法前

用通例閃避跑位輸出 確實是相當難躲他技能,常常翻車。

最終才發(fā)覺,曉得辦法這一個BOSS在惡夢難度相反是4關最弱雞的。

他打跟3關獨眼偉人相同 要經過拉底線打。

優(yōu)選這一個BOSS 他的技能一共有三個,1是放飛鐮,2是沖鋒,3是殺人。

咱們想要做的則是 出場后 引BOSS到底線,用地貌限定BOSS跑位,

否則在地圖中央這BOSS的挪動會讓你相當難躲掉他的殺人技能。

引到地方后 ,你可以自始至終位于BOSS統(tǒng)一垂直線又緊貼底線,

在這一個戰(zhàn)位撇開用弓跟魔杖你想要跳A外,其它近戰(zhàn)直接普攻他,

這一個地方BOSS盡管三個技能都會放,然而他的飛鐮,你能夠停輸出 豎直上走躲掉。

他沖鋒躲不掉,被他打得 速度 再度沖過去引他下底線站他腳下。

至于他殺人技能 在這一個戰(zhàn)位下 ,由于地貌限定 ,另加你始終保持跟他豎直的腳底是打不中你的。

并且這一個戰(zhàn)位他 更加多先行是 解放是殺人技能,非常少運用飛廉跟沖鋒。

13.殞命天帝

這一個BOSS估計各位全都是覺得4關比較比較容易的 人物

打他沒過多可說的要訣,則是看各位的一般基本功:跳A和跑位搭配 閃避BOSS技能的問題。

由于這一個BOSS的趴地射程是他身旁一圈,因而不可以采用拉底線的 玩法。

對新手說下的是 怎么樣做成就的問題

要做這一個成就,一個人 則是磨練你 基本功硬本領的原則。

用近戰(zhàn)跳刀 有不耐煩逐步打他 而不遇到2階段的六只手。

兩個人做這一個成就,就得大家2人的輸出 速度,人品很差輸出不足是 無法保證的

提議是2人全都是雙刀硬杠他 在他50%血還沒有來的實時別離,使他1次倒下就不可以站起來別離

這短短的幾秒時間內 ……秒掉他。

我也提議新手們 單人做,如此也磨煉了你一直在碰到怪物群的 解決力量。

14.腐化巨龍

巨龍BOSS 在惡夢難度應當也算個狠角色,平民如果被噴滿一大口冰是要被秒殺的。

打這一個BOSS同樣是對你基本功的 磨練,固然打他用到的跳刀有一點尤其

不可以選用平時的斜線跳刀的 玩法,想要采納的是 豎直 高低 的跳A技能。

斜線跳刀常呈現 跳至BOSS手上 卡到你跑位的問題,如果被卡到又被冰到輕易GG。

15.將軍

這一個BOSS沒有什么好說的 新手們少貪點刀都能無傷的混蛋。除3關獨眼偉人外 最弱雞的存留同樣是沒有之一!

4關匯總

說真的 因為前文提及的目前的 3關是后增加的,致使了 游戲關卡難度安排不均衡的問題!

4關怪物僅有骨龍煩點,其它都比較比3關怪物弱雞的多!

而BOSS方面 4關BOSS的整體難度比3關要難了很多,跟2關BOSS難度跟尾到是很符合。

4關BOSS在惡夢難度下,對游戲玩家在于近戰(zhàn)基本功 都明確提出了比較較高的要求,假如4關BOSS你覺得特別難過話,到5關怪物,撇開妥當一只只引外, 如果碰到進門怪多,就相當難再存下藥水挑戰(zhàn)最終的門神加最后BOSS!

16.惡夢保衛(wèi)

2門神同樣是 磨練各位的基本功,則是跳刀 跟跑位 搭配閃避的問題。

本文也無所謂好教各位的,這一個只可以多打練出來!

惡夢難度下:假如在5關怪物階段不會是一只只引過來逐步打

能保證解決最少五只種種搭配的怪物能存的出來藥水看見2門神。

辣么門神就不算難點。

有一點不耐煩留意閃避別貪刀,1管血內干死他們 也算輕易。

17.惡魔暴君

作為1周目BOSS 是最后BOSS非常簡單的人物

1階段 繞他屁股輸出,2階段杠,基本功踏實的新手,人品不很差的局 手上滿藥應當全都是很輕輕松松的。

18.大領主哈伍德

作為2周目最后BOSS 這一個BOSS 是本游戲最厲害BOSS 是 不容置疑地,他顯著比3周目最后BOSS犀利的多!

已過這一個混蛋 新手們在短短的幾小時內 單人就可以快速進到無窮一般周目標技能了。

這混蛋1階段 都算簡易,繞屁股一會兒就干死了,難點在于2階段跟3階段,

較難的則是2階段,同樣是這一個游戲設計的較難打的點,他比3周目2階段難了很多很多,技能極為不太好閃避。

這兒對新手來講 還是和他硬杠吧,最多數躲半硬杠的打,提議新手們 過2周目運用雙刀,拼輸出 干死他。

3階段 玩法同樣是硬杠,想要一直站腳底跟緊輸出,這同樣是為何建議新手 2周用雙刀挑戰(zhàn)最后BOSS的關系

3階段離遠了相反不太好打 就得站他腳底相反不易被他打得!

擊倒之前的自身

1階段是 這一個BOSS 用近戰(zhàn)的超等難點, 和前文提及的2,4關的人型BOSS相同,全都是近戰(zhàn)天敵。

因為這一個混蛋 要變更兵器,他在用弓階段是最輕易輸出他時,其次是他用魔杖,

然而他如果不是用這兩個兵器莫非就只可以跑躲嗎?

固然不會是!

要點 在于你跑位哄動BOSS跑位。

你想要引BOSS到前邊,便是右側的墻上,隨后壓著BOSS切近墻上,你用高低跑位跳刀法 打。

不需要慫 快節(jié)奏跟他輸出跳刀,這里 你用雙刀 的優(yōu)點 是比較突出的,補充了雙刀手短的不足,

此外長槍的小技能也能夠這里表現的酣暢淋漓。

2階段 對大家新手來講 近戰(zhàn)就簡易多了,眼睛尖點,看清地雷的更新點,跑位風流點,躲BOSS每個技能

不需要貪刀,逐步的 1刀刀消耗死他。

這兒2階段推薦人躲地雷的經驗,則是 上下左右隨處繞,少走點平行線

假如BOSS運用地雷著花技能后,你站在BOSS上邊,

被BOSS體型遮擋前邊視線無法看見是不是有地雷怎么做?

實際上非常容易,原來地方往返閣下搖擺 騙他地雷!隨后你往下走。

5關BOSS 匯總下 還是看游戲玩家的硬本領,基本功!隨后則是多打 嫻熟閃避!別貪刀不耐煩磨!

更不可以慫,掌握好時機該上去輸出1波就速度緊跟,機遇就那0.5秒,錯過 就該跑就跑!

19.亡靈之主

最先要打BOSS要想要的前提條件:

1噩夢玩法2在經過2門神后在補給站屋子多次發(fā)言,NPC會給個BUFF吃后打完寶藏獵人便可前去曬臺。

本BOSS作為最后BOSS現有兩個形狀,

第一人型 形狀還是 比較比較容易的,他有四個招式

1地圖雷,同寶藏獵人BOSS的地圖紫雷 僅僅是密集度及其高。

2劈砍 BOSS 積蓄力量后 正前方攻擊一條線 。

3在地圖上召喚穩(wěn)定地方的炮臺,炮臺會360度擊發(fā)最小惡魔的紫色小炮彈。

4召喚追蹤電閃連續(xù)落雷。

在一階段難點在于 在運用3技能后地圖上呈現炮臺,印像你跑位閃避的同個時候運用了4技能落雷。

因而提議位于地圖邊緣的右側高低挪動閃避,待3技能炮臺消散后 再去輸出。4技能必需躲,要特別留意地上的深藍色追蹤落雷點。

第二階段 巨型惡魔形狀

這一個階段是本BOSS的難點,如下圖所示、這兒BOSS有幾個頭角總有若干攻擊方式

一共有九種攻擊……(PS:然而全都是能閃避的)

并且BOSS必需攻擊后 才會暴露使你攻擊的本體讓你打,

因而打本BOSS要訣則是靈敏跑位毫不貪刀。

你自身要特別留意視察 BOSS九個部位的 狀況,他們攻擊前全都有先兆,

如果發(fā)覺某一部位呈現攻擊先兆必需當即閃避

1雙鉤捉 就圖中如圖的 兩個香蕉皮開啟這個爪子

本捉攻擊開啟地區(qū)為 地圖左上角

假如為了閃避BOSS跟蹤電閃技能 ,必需走這個方向提議直接走過,不可以逗留。

并且這個滑下的爪子也一定不需要去輸出,由于他反映極為快,相當難閃避,

這一個爪子第1下遲鈍追蹤你地方后滑下,然而它會再捉,3連擊 ……并且最追速度極為快

因而 不提議探險去打,除非你已特別嫻熟

2小尖鉤,圖中雙溝上邊

攻擊開啟地區(qū)為地圖中央絕大多數地區(qū)和左側地區(qū),追蹤時間長,直接滑下攻擊

這一個攻擊非常好閃避,橫豎看見這一個爪子有異動,你跑位 就直接躲掉了,然而這一個地方輸出機遇很短,

跳過去1刀就走,嚴重的事情說三次 留意視察其它部位的狀況

3圖中正下方地雷捉

攻擊開啟地區(qū)為地圖除閣下兩個邊緣外的中央,攻擊方式為Y軸1排紫地雷

這一個爪不需要思考去打,專注度看見他放地雷后游戲多開便可。

4右下角白骨巨爪。

攻擊開啟地區(qū)為地圖右側邊緣,攻擊面同樣是這一個地區(qū)。

本捉同樣是只可以躲,橫豎看見他動了,立刻往地圖中央撤。


5連發(fā)小紫炮彈頭,坐落于兩個大頭上邊,2號捉右側

這一個頭是全地圖輪回激活,只可以閃避,攻擊同樣是全屏連發(fā)追蹤,

如果他換位到天上中央,便會擊發(fā)小惡魔紫光蛋

提議看見他在攻擊地方就 繞大圈閃避他的攻擊。

6 大尖鉤 坐落于兩個大頭右上,攻擊方式所示2號小尖鉤

攻擊開啟地區(qū)中央跟2號堆疊隨后帶右側地區(qū),同2號如果他有攻擊先兆 立刻換地方

這一個尖鉤滑下后能夠輸出下,固然時間也不長,

關鍵的三個頭來啦這三個頭 是攻擊輸出本BOSS最要留意的三個頭

7 落雷大頭,本頭則是大頭右側這個,攻擊先兆,BOSS呼嘯,

隨后全地圖追蹤放雷,本頭 同5號小頭是全圖輪回攻擊

這一個頭攻擊方式同1階段4技能,打這一個BOSS擅于躲這一個攻擊是最重要的,

如果這一個電開啟后,你的專注度就只可以是地上呈現的深藍色點,一直跑位躲吧

其它攻擊被他打得,撇開一號的3連擊很痛外,都會使你到地站起來無解服藥,

8噴龍炎大頭, 左側的的這個大頭。攻擊先兆是頭滑下切近右上臺面

攻擊開啟地區(qū)坐落于地圖整上邊 ,攻擊方式噴幾秒大激光 ,攻擊上邊因此地區(qū)

這一個頭就是你首要輸出的一個頭,在他攻擊結束后的幾秒硬值時間內

只需不會是七號頭攻擊放雷,和5號頭在放出攻擊你的小紫炮彈,

辣么能夠寧神站擼不需要慫,能夠足夠你普攻1輪多以上,請相信我你也要留意6號抓來落你沒。

9噴電光小頭,4號白骨捉上邊這個。攻擊先兆 他向前伸,隨后后撤

攻擊開啟地區(qū)于地圖全部正下方,攻擊攻方法X軸射出1道電光(4關龍BOSS一系列長槍的技能特效)

全部頭同樣是同8號大頭1個事理,就是你首要輸出的一個點,閃避也同8號

他攻擊后硬值時間足夠你站擼普攻本輪。

上面就是失落城堡Boss圖鑒大全及打法攻略解析,小編希望能夠對各位起到助力作用~由于內容太多,提議各位能夠先碼住,等游戲公測開啟后再一起閱讀,豌豆莢現已開放預約通道,在豌豆莢中預約就有絕版雙翼等褔利能夠拿。中意的朋友萬萬不可錯過了,趕快行動起來吧!

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