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《未來風(fēng)暴》基地攻防戰(zhàn)

未來風(fēng)暴

未來風(fēng)暴

來源: 極光 2019年01月09日 14:41

1、組隊(duì)規(guī)則

常規(guī)匹配賽采用的是3V3模式,即我方三人需要緊密配合,共同迎戰(zhàn)敵方三人組合。在自定義房間中,玩家還可以進(jìn)行1V1、2V2,甚至雙方人數(shù)不平衡的娛樂賽

2、比賽規(guī)則

2.1 勝利條件之一:一方將另一方三人基地全部拆除,則比賽結(jié)束,前者獲得完勝

2.2 勝利條件之二:每拆除敵方一座基地,我方將獲得一分。待比賽倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),積分優(yōu)勢(shì)一方獲得勝利

2.3 加時(shí)規(guī)則:在比賽倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),雙方積分相同的情況下,將進(jìn)入加時(shí)賽,加時(shí)賽率先獲得1分的一方獲勝

2.4 能量恢復(fù)機(jī)制:比賽開始后即可持續(xù)恢復(fù)能量,使用能量即可召喚卡組中指定兵種

2.5 能量塔:花費(fèi)40能量即可在能源開采點(diǎn)建造一個(gè)能量塔,之后便可獲得持續(xù)的能量恢復(fù)速度加成

2.6 基地被拆除:自己基地血量為0時(shí),對(duì)方獲得1分。但是此時(shí)游戲可以繼續(xù),不影響后續(xù)所有操作

2.7 出生位置:如下圖中ABC、DEF點(diǎn)分別為己方和對(duì)方

2.8 基地:游戲開始后,玩家需要選擇基地類型,每個(gè)陣營都有自己專屬的基地類型,基地?fù)碛幸欢ǖ某跏佳?,基地可以被敵方攻?/span>

3、玩法思路

3.1 既然打爆敵方基地可以獲得積分,那么有時(shí)候或許可以猥瑣一點(diǎn),不打正面,專偷基地

3.2 如果對(duì)方喜歡偷基地,那么在出生點(diǎn)建造一些防御建筑的性價(jià)比就非常高了

3.3 不要一味追求戰(zhàn)斗,能量獲取速度提升對(duì)于最終的戰(zhàn)斗結(jié)果同樣至關(guān)重要

3.4 雙拳難敵四手,一個(gè)人出門碰見對(duì)面幾個(gè)人的情況,大多數(shù)時(shí)候都是對(duì)自己不利的

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