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腦點(diǎn)子156關(guān)怎么過?翹板法教學(xué)

腦點(diǎn)子

腦點(diǎn)子

來源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年07月10日 14:48

腦點(diǎn)子156關(guān)怎么過?估計(jì)有很多玩家在看見這一關(guān)的時(shí)候都知道怎么通過吧,但是卻沒多少玩家可以很順暢的過關(guān),而且還是一部分玩家就直接放棄了,這一關(guān)有那么恐怖嗎?

一、關(guān)卡解析

這一關(guān)雖然小球上方都被障礙物阻擋了,而且也是無法畫線的狀態(tài),但是下方卻還是有很大的空間,所以我們只能從下方入手。我們觀察小球的位置是在一處平臺(tái)上的,而左右兩邊都沒有可以畫線的空間,所以這個(gè)時(shí)候我們只能通過拋擲物體去撞擊小球來達(dá)到過關(guān)的目的。

二、過關(guān)教學(xué)。

針對于這一關(guān),能夠使用的原理就是翹板法,這是最簡單實(shí)用的。

首先,我們需要在左邊畫一段曲線,這個(gè)曲線是用來擺放物體的,然后再將線延長,并且在下方再畫一個(gè)類似于三角形的翹點(diǎn),接著再畫出另外一邊的翹板。三角翹點(diǎn)是最好的,因?yàn)樗鼛?dòng)的撬動(dòng)力很大,如果我們想要將物體拋的很高的話,那么玩家們一定要選擇這種畫法。

初步的翹板畫好之后,我們再在左邊翹板上畫一些小物體,這些小物體是用來撞擊小球的,所以可以盡可能的多一點(diǎn),然后我們再去右邊畫一個(gè)重物,這個(gè)重物的重量要大一點(diǎn),盡可能將物體拋上去。

有的時(shí)候因?yàn)橥婕覀儧]有很好的控制重物的重量,導(dǎo)致物體被拋上去的力不夠,然后就沒有撞擊到小球,而這就意味著失敗啦!如果大家在過這一關(guān)失敗了的話,可以直接點(diǎn)擊右上方出現(xiàn)的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,這樣就可以重新回到起始點(diǎn)。

第二種方法是階梯型翹板。這種翹板更適用于這種拋擲物體的,因?yàn)槲覀冊诋嬄N板一邊的時(shí)候會(huì)特意畫一個(gè)平臺(tái)來放置小物體,然后再將線稍微彎曲一下,接著再畫翹點(diǎn),最后就是畫另外一邊。被重物撞擊的一邊可以畫的稍微彎曲一點(diǎn),這樣所受到的力也會(huì)大一點(diǎn)。

這種畫法彎曲的地方是專門用來拋擲物體的,所以大家想要使物體拋擲的更高,都可以選擇這種畫法。

玩家們除了可以從左邊畫之外,還可以從右邊畫。我們可以將物體擺放在右邊,而重物放置在左邊,這樣畫出來的效果是差不多的,這個(gè)需要根據(jù)大家的習(xí)慣來畫。

有的玩家在畫小物體的時(shí)候會(huì)選擇實(shí)心的物體,這樣會(huì)覺能讓物體變得更重一點(diǎn),而沖擊力也會(huì)更大一點(diǎn),這樣想是沒有問題的,但是問題在于這樣的物體能否被拋擲上去。

還有就是能否準(zhǔn)確撞擊到小球,所以為了避免失敗的情況,我們可以選擇畫框狀的物體,這樣物體更大,同時(shí)也更輕,玩家們在畫重物的時(shí)候會(huì)更加簡單一些。

上面這些翹板的畫法都是最常實(shí)用的,但是除此之外,還有很多翹板的畫法,這些畫法都是根據(jù)需要來畫的,所以玩家們可以根據(jù)每一關(guān)出現(xiàn)的具體情況來定制翹板,不過前提是這一關(guān)能夠使用翹板原理喲!

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