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絕地求生刺激戰(zhàn)場段位積分規(guī)則解析 段位越低上分越容易

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來源: 頭條 作者: CC細 2020年03月19日 21:53

提及絕地求生刺激戰(zhàn)場段位積分規(guī)則解析 ,可謂是謎一般的存在,可以說除了落地成盒能算到自己大概掉幾分外,如果是上分,根本就猜不出到底能加多少。在玩了上千把游戲后,終于對游戲的加分機制有了一定的了解,如段位越低上分越容易,低段位玩家想快速升段最好找高段位玩家?guī)戏帧?/p>

最先從非常簡單的開頭看,一定是段位越少沖分越簡單,像在黃銅局吃把雞可加八十來分,放到皇冠段位,頂多就加三十分高低,但是這也普通,段位嘛,一定是以易到難的,因此說,想在低段位掉分確實是挺難的,任意地痞都可以加分。

刺激戰(zhàn)場一共有八個段位,撇開超級王牌和無敵戰(zhàn)神外,其它每一個一段又分紅五個一段,每一個一段100積分,肇端段位黃銅Ⅴ,段位分為1500。每一個段位包括有不一樣的段位保全頻次,此中每一個一段第Ⅴ小段有三次段位保全,第Ⅳ到第Ⅰ段有一次段位保全,超級王牌和無敵戰(zhàn)神各有三次段位保全。譬如:皇冠1段位肇端分為4100,沫沫打得了4103,恰好這一回送人頭了,辣么便能開啟段位保全,本來要扣四十來分,目前僅用扣3分。

詳細1局出來可以加多少分呢?撇開段位身分外,這跟全場的作戰(zhàn)打分相關(guān),打分越好,加的分也越大(條件同伴中間的段位變化非常大),而打分又跟清算頁面左下方的五邊形相關(guān)此外,假如高段位游戲玩家和低段位游戲玩家構(gòu)成一隊進到游戲,即使最終吃雞了,高段位游戲玩家加的分同樣會比日常少,由于游戲難度整個減少了,因此成績也進而下落,這就是大部分游戲玩家所困惑的一些。但是反過來的,低段位游戲玩家成績會進而回升,因此,低段位游戲玩家想快速升段完美找高段位游戲玩家?guī)戏帧?/p>

其它又有許多身分影響著1局游戲的加分局面,譬如游戲中的救助頻次,醫(yī)治量和交互行動等等,假如大伙又有更加多想要知道的, 記住關(guān)注小編,一塊來練習(xí)更加多方法!

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