通感紀(jì)元
來源: 極光 作者: 繪梨衣的廢柴 2021年03月12日 11:22早在通感紀(jì)元游戲上線之前,游戲預(yù)約人數(shù)就已經(jīng)突破了50萬,對這款游戲的評價(jià)也尤其突出,那么通感紀(jì)元是如何收攏人心的,為何玩家預(yù)約數(shù)量如此之多?
那么通感紀(jì)元到底是怎么樣的一款游戲呢,讓我們一起來了解一下吧!
在如今這同質(zhì)化極其嚴(yán)重的游戲市場中,許多游戲都是換湯不換藥的感覺,玩起來大同小異,萬變不離其宗。而通感紀(jì)元雖然和其他的二次元卡牌類游戲有相似之處,但是在玩法上就獨(dú)具匠心別出心裁,將架設(shè)在基礎(chǔ)玩法上的新內(nèi)容作為一個趣味元素進(jìn)行深度開發(fā),譬如主線劇情關(guān)卡中又加入了需要運(yùn)用技巧過關(guān)的地形和機(jī)關(guān),讓劇情的逐步推進(jìn)變得不再是幻燈片養(yǎng)成數(shù)值類型,更需要玩家運(yùn)用大腦思維解決問題。
同時不同的關(guān)卡有著不同的通關(guān)條件,每位玩家在挑戰(zhàn)關(guān)卡前都需要看清楚條件來選擇過關(guān)模式和陣容搭配,加上自己獨(dú)特的思路,才能想出不同的通關(guān)方法。這些玩法也讓游戲展現(xiàn)出了不錯的思維策略性,也讓通感紀(jì)元在游戲市場中展現(xiàn)了獨(dú)特性。
不過最令人期待的還是游戲中的美術(shù)立繪了,如今它正好撞上了賽博朋克風(fēng)盛行的游戲時代,雖然有點(diǎn)不合時機(jī),但是它那獨(dú)特的畫風(fēng)塑造也奠定了它會是同類游戲中的一匹黑馬,必能獨(dú)樹一幟。從設(shè)計(jì)品質(zhì)上來看游戲中的UI設(shè)計(jì)與它的背景完美對應(yīng)。展現(xiàn)出了未來科技的絕美畫境。
早在游戲剛剛立項(xiàng)的時候,該游戲就光靠賣手辦賺了一大筆,直接賣出去2萬份,這也證明了通感紀(jì)元游戲立繪出色之處。
以上就是本次通感紀(jì)元是如何收攏人心的,為何玩家預(yù)約數(shù)量如此之多的全部內(nèi)容了,總的來說,通感紀(jì)元在二次元手游中絕對算的上是一道非常不錯的美味,優(yōu)秀的角色立繪、有趣的玩法機(jī)制,以及各種精美周邊福利,都讓游戲呈現(xiàn)出很不錯的一面,對于游戲荒的二次元玩家來說,絕對值得一試。
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