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手游斗羅大陸怎么搭配魂環(huán)打不過戰(zhàn)力低的,常見誤區(qū)要知道

斗羅大陸

斗羅大陸

來源: 極光 作者: 黑桐土豆 2020年06月09日 16:38

手游斗羅大陸怎么搭配魂環(huán)打不過戰(zhàn)力低的?不少玩家都會在挑戰(zhàn)玩法中遇到這個問題,明明對面的實(shí)力比自己低,但就是打不過。出現(xiàn)這個情況還是比較多的,主要的原因就是玩家搭配魂環(huán)沒有合理性,幾個誤區(qū)是玩家要盡量避免的。

游戲中每個魂師都能夠自由的選擇魂環(huán)來進(jìn)行搭配,而不同的魂環(huán)在屬性能力上也是有很大差異的?;戥h(huán)的類型可以大致分為攻擊、防御和輔助這三類,作用上可以發(fā)揮不同的效果。那么在搭配的時候,三個誤區(qū)是很多玩家都會犯的錯誤。

純攻擊魂環(huán)搭配:大部分玩家對于游戲的理解就是攻擊就是最好的防御手段,所以在魂環(huán)的搭配上全部選擇攻擊類型的魂環(huán)。雖然說攻擊力是可以得到極大的提升,但是其他屬性方面是沒有任何加成的。在日常的玩法中雖然面對怪物有不錯的效率,但是在和玩家作戰(zhàn)的時候缺點(diǎn)就體現(xiàn)出來了。攻擊力雖然高,但是對面有防御類型的魂師,將其牽制住之后慢慢的消耗即可獲得勝利。

主動被動魂環(huán)搭配不合理:這是很多玩家都會犯的一個錯誤,攻擊魂環(huán)分為主動技能類型和被動生效類型的。而大部分玩家根據(jù)系統(tǒng)的提示,在搭配的時候都會選擇主動攻擊的魂環(huán)。雖然在技能使用的時候會造成大量的傷害,但是需要花費(fèi)能量,所以使用的頻率不是很高,在沒有技能的時候戰(zhàn)斗力是很低的。所以大家在搭配的時候主動被動都要選擇,這樣戰(zhàn)斗能力才可以獲得較好的提升。

沒有選擇輔助魂環(huán):隨著角色數(shù)量的解鎖,玩家在培養(yǎng)的時候很多玩家都不會選擇輔助角色。那么帶來的后果就是和玩家的對戰(zhàn)無法獲勝,以為對面有了輔助角色之后,屬性能力可以提升一大截。就算玩家的基礎(chǔ)屬性戰(zhàn)力比對面高,但是提升之后己方反而會變得弱勢,這也是失敗的一個主要原因。所以在角色魂環(huán)的選擇上,除了防御能力之外,基本的輔助魂環(huán)也是需要做好選擇的,大家要根據(jù)自己角色特性來做好提升。

以上介紹的幾個誤區(qū),是很多玩家都走過的,并且還有大部分玩家沒有更正??酥坪眠@方面的搭配之后,玩家在對戰(zhàn)玩法中就不會感覺大吃力了。

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