拉結(jié)爾
來(lái)源: 極光 2019年05月29日 15:20距離上次收集磐石技能優(yōu)化的建議,已經(jīng)過(guò)去一段時(shí)間了。策劃大大經(jīng)過(guò)對(duì)探索者們的投票和吐槽意見(jiàn)進(jìn)行篩選統(tǒng)計(jì)后,對(duì)磐石的流派玩法進(jìn)行了一定的優(yōu)化。下面簡(jiǎn)單地給探索者們透露一下新版本中磐石套裝裝備的加成效果。
一、磐石套裝改動(dòng)
1. 高級(jí)收割套裝
2件:磐石使用技能“旋風(fēng)斬”擊中敵人后,有25%的概率得到提高自身移動(dòng)速度8%的速度加成,加速效果可持續(xù)3秒;效果最多可疊加10層。
3件:磐石使用技能“旋風(fēng)斬”擊中敵人后,有25%的概率制造出緩慢龍卷風(fēng),對(duì)敵人造成自身攻擊力221%的傷害。
4件:旋風(fēng)斬的強(qiáng)化,技能“旋風(fēng)斬”的攻擊范圍增加50%,傷害頻率增加至每秒6次100%,造成的傷害變?yōu)椋鹤陨砉袅Φ?9%+1.17%*當(dāng)前技能等級(jí)。
推薦天賦(以下只是個(gè)人看法,輕噴):
萬(wàn)有引力:使用技能“一字?jǐn)?旋風(fēng)斬/大地踐踏/回旋飛斧”時(shí),會(huì)將周圍5米的敵人拉到自己身邊,并造成大范圍嘲諷。(推薦原因:聚怪能力強(qiáng),加快清怪速度)
以守為攻:擁有任意護(hù)甲增益效果期間,使用的技能額外附加基于自身護(hù)甲170.9%的固定傷害。(推薦原因:高頻率攻擊技能,堆護(hù)甲配合天賦打出額外固定傷害)
格擋反擊:擁有任意[格擋點(diǎn)數(shù)]期間,傷害增加24.4%;受到傷害會(huì)向四周反射震動(dòng)波攻擊敵人,造成基于自身護(hù)甲895.1%的固定傷害。(推薦原因:同上)
結(jié)論:
其實(shí),這算是回應(yīng)之前透露過(guò)的效果,優(yōu)化后的收割套裝將會(huì)使的流派“旋風(fēng)流”更加強(qiáng)大?!靶L(fēng)斬”將會(huì)轉(zhuǎn)得更持久,旋轉(zhuǎn)時(shí)候的移速也會(huì)越來(lái)越快。適合在“魔境/黑暗之境”這種怪物較多的地圖,只要傷害跟上,清怪速度自然無(wú)可置疑!
2. 高級(jí)血污套裝:
2件:磐石使用技能“大地踐踏”時(shí),前方會(huì)出現(xiàn)先祖幻影一起踐踏,幻影對(duì)敵人造成自身攻擊力92%的傷害。
3件:磐石使用技能“大地踐踏”的1.5秒后,還會(huì)產(chǎn)生一次巨大的爆炸,爆炸造成的傷害為:自身攻擊力的59%+2.35%*當(dāng)前技能等級(jí)。
4件:磐石使用技能“大地踐踏”的第四下造成的傷害變?yōu)椋鹤陨砉袅Φ?23%+4.85%*當(dāng)前技能等級(jí),且先祖幻影的第三下踐踏會(huì)將周圍的怪物震暈1秒。
推薦天賦(以下只是個(gè)人看法,輕噴):
嗜血血統(tǒng):生命值大于50%時(shí),使用普攻擊中敵人后有40%概率觸發(fā)吸血提升,被敵人擊中時(shí)有100%概率觸發(fā)吸血提升。(推薦原因:高傷害技能輸出,配合天賦普攻吸血)
殘忍雙斧:當(dāng)前生命值大于50%時(shí),普攻敵人會(huì)在前方制造范圍傷害,并致殘敵人,使其護(hù)甲降低18.6%和減速24.6%。(推薦理由:致殘敵人,創(chuàng)造出更有利輸出環(huán)境)
奮斗一擊:磐石在普通攻擊會(huì)把四周的敵人拉到身邊,并增加額外仇恨;如果當(dāng)前血量小于50%,則傷害范圍和傷害減半,變?yōu)橛行Ч?推薦原因:聚怪輸出和吸血)
結(jié)論:
相信探索者們對(duì)改版后的高級(jí)血污套裝配合技能“大地踐踏”的輸出傷害,一定會(huì)嘆為觀止!據(jù)說(shuō),在新版本中磐石藍(lán)色技能也作了一定的調(diào)整,原藍(lán)色技能4——“野蠻沖撞”改成了技能1,而技能4改成了“先祖之怒”,至于效果如何,敬請(qǐng)期待!
二、其他系統(tǒng)優(yōu)化
1.天賦樹(shù)系統(tǒng)優(yōu)化:
在先前版本中,天賦樹(shù)的屬性點(diǎn)數(shù)過(guò)低一直是玩家們爭(zhēng)議的話題之一;新版本將會(huì)對(duì)天賦樹(shù)系統(tǒng)進(jìn)行一定的優(yōu)化調(diào)整,提升天賦樹(shù)屬性點(diǎn)的數(shù)值,讓天賦樹(shù)的存在感更強(qiáng)。
2.酒館新增“解毒菇”
聽(tīng)說(shuō),在后續(xù)版本中,策劃大大有可能會(huì)在副本(如酒館、大地圖、魔境等)中添加各種有趣的小物品,主要用來(lái)消除各種負(fù)面效果或添加增益效果,為探索者們減輕一下通關(guān)險(xiǎn)阻。對(duì)此,不知道探索者有什么好的想法,歡迎在下方留言哦!
在酒館里身懷劇毒的大boss是必不可少的;而成長(zhǎng)在洞穴深處的“解毒菇”,它可以祛除所有中毒效果。首先,要提醒一下探索者的是,游戲內(nèi)的中毒效果是可以疊層的,疊層數(shù)越高造成的傷害就越高;所以,當(dāng)英雄中毒層數(shù)過(guò)高時(shí),就需要破壞洞穴內(nèi)的“解毒菇”來(lái)凈化自身中毒效果了。注意:玩家只要在范圍為以“解毒菇”為中心,半徑4米的區(qū)域內(nèi)都可祛除中毒效果;凈化效果為單次凈化。
注意:以上說(shuō)明改動(dòng)并不代表最終效果,實(shí)際效果請(qǐng)以最終游戲內(nèi)版本為準(zhǔn)!!!
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