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時(shí)空獵人3手游測(cè)評(píng) 高質(zhì)量的橫板動(dòng)作手游

時(shí)空獵人3

時(shí)空獵人3

來(lái)源: 極光 作者: 百科小當(dāng)家星辰 2022年04月08日 15:48

隨著時(shí)空獵人3即將上線,相信不少玩家都已經(jīng)迫不及待了。下面就給大家?guī)?lái)時(shí)空獵人3手游測(cè)評(píng),還不知道這款手游究竟如何的小伙伴們,一起來(lái)看看吧。

1.游戲玩法

這款手游是非常經(jīng)典的橫板對(duì)戰(zhàn)玩法,游戲內(nèi)不管是pvp還是pve玩法,可玩性都非常不俗。相較于一代來(lái)說(shuō),更注重大家的操作技術(shù),游戲內(nèi)的畫(huà)面效果以及技能特效,做的還算是非常不錯(cuò)的,作為一款注重戰(zhàn)斗的手游,這款游戲的打擊感也是極佳,而且技能之間的釋放也非常流暢。

當(dāng)然這款游戲相較傳統(tǒng)的橫板對(duì)戰(zhàn)游戲來(lái)說(shuō),在副本的設(shè)計(jì)上面,倒是沒(méi)有太多的新意,依然是各種材料本收集角色養(yǎng)成素材,主線副本也就只有首次通過(guò)可以拿到比較不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),后面重復(fù)打副本也就是拿一些裝備素材。導(dǎo)致不少玩家越到后期越會(huì)產(chǎn)生一種疲憊感。

雖然是對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的手游,不過(guò)游戲本身的大部分玩法,還是側(cè)重于角色的養(yǎng)成,游戲當(dāng)中角色的養(yǎng)成玩法非常豐富,包含裝備寶石稱(chēng)號(hào)成就時(shí)裝等等,這些玩法對(duì)戰(zhàn)力均有加成。唯一的缺點(diǎn)在于,如果個(gè)把禮拜沒(méi)玩就很難趕上第一梯隊(duì)的進(jìn)度了。而且挑戰(zhàn)副本需要消耗體力,看似是降低了玩家的肝度,其實(shí)體力可以氪金購(gòu)買(mǎi),玩家之間的差距在前期就會(huì)快速體現(xiàn)了。

2.游戲特色

這款游戲在裝備設(shè)計(jì)上面倒是增添了不少有趣的設(shè)定,玩家可以通過(guò)副本來(lái)獲取各種低級(jí)裝備,然后融合為高階裝備,在裝備這方面大家即使不氪金也輕松拿到神裝。而裝備當(dāng)中有一個(gè)附加屬性是隨機(jī)生成的,想要收集一套適合自己職業(yè)的詞綴,還是需要一定的運(yùn)氣。

當(dāng)然3代當(dāng)中也是保留了一代的自由交易設(shè)定,不管是直接從副本刷到的裝備,還是通過(guò)融合玩法獲得到的裝備,都是可以自由交易的,讓小伙伴們?cè)谟螒虍?dāng)中可以輕松搬磚,而且這個(gè)門(mén)檻極低,運(yùn)氣不錯(cuò)的玩家輕松就可以賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。當(dāng)然如果裝備被自己使用過(guò),應(yīng)該是無(wú)法再次交易的。

游戲當(dāng)中依然保留了一代的經(jīng)典寶石系統(tǒng),寶石可以自由交易,目前從測(cè)試版本來(lái)看,寶石也將會(huì)是游戲當(dāng)中戰(zhàn)力差距的重要的因素,寶石有著等級(jí)之分,可以通過(guò)多個(gè)同類(lèi)型寶石進(jìn)行等級(jí)提升,等級(jí)越高那么加成的屬性也就越多,雖然單個(gè)寶石加的不多,不過(guò)公測(cè)版本總計(jì)可以鑲嵌55個(gè)寶石,這樣戰(zhàn)力的差距就會(huì)瞬間拉開(kāi)了。

3.優(yōu)缺點(diǎn)分析

作為一款橫板對(duì)戰(zhàn)手游,這款游戲其實(shí)優(yōu)點(diǎn)有不少,首先打擊感與畫(huà)面自然不必多說(shuō)。能夠同時(shí)平衡好pve與pvp兩大玩法,還是值得肯定的。搬磚黨玩家可以無(wú)限肝副本,喜歡打pvp的也可以去競(jìng)技場(chǎng)里面上分,而且大概率后期還會(huì)開(kāi)放跨服pk活動(dòng),玩過(guò)一代的玩家們基本都知道,時(shí)空獵人的社交活動(dòng)是非常豐富的,并不是一款單純刷刷的手游。

缺點(diǎn)其實(shí)也比較致命,游戲公測(cè)版本雖然看起來(lái)問(wèn)題不大,不過(guò)后續(xù)版本更新肯定是會(huì)推出新寶石并增加槽數(shù),裝備也會(huì)增加各種詞綴來(lái)進(jìn)一步提升屬性,而這些強(qiáng)力寶石以及裝備,通過(guò)副本是很難獲得的,想快速畢業(yè)只能氪金,導(dǎo)致氪金黨玩家與平民玩家的戰(zhàn)力差距極大。屆時(shí)游戲當(dāng)中也會(huì)推出各種沖榜活動(dòng),而且為了保證公會(huì)排名足夠高,對(duì)于戰(zhàn)力也有是需求的。

而pvp模式大概率也不會(huì)完全平衡屬性,導(dǎo)致競(jìng)技場(chǎng)才能獲得的特殊寶石,基本都在氪金大佬的手里面,想要就只能重氪提升戰(zhàn)力打競(jìng)技場(chǎng)。而且這款游戲公測(cè)之后商人也會(huì)不少,導(dǎo)致前期寶石的價(jià)格奇高,如果官方不做出針對(duì)措施的話(huà),游戲的戰(zhàn)力兩極分化將會(huì)非常嚴(yán)重,這也是一代作品的詬病所在。

以上就是時(shí)空獵人3手游測(cè)評(píng),總的來(lái)說(shuō)這款游戲本身的玩法還是非常不錯(cuò)的,如果可以平衡好平民以及微氪黨玩家的游戲體驗(yàn),這款手游還是非常值得一試的。

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