使命召喚手游
來源: 頭條 作者: 希 2021年01月25日 15:35使命召喚手游里面有許多槍,很多新手開局不知道用什么槍。那么問題來了,使命召喚手游新手用什么槍好?接下來小編帶來了槍械配件搭配攻略,一起來看看吧
在選槍支以前先建議微調(diào)設(shè)置,調(diào)好設(shè)置,助推更強的CODM游戲體驗。
1、在【操控設(shè)置】里面將射擊玩法微調(diào)為【一鍵開鏡】玩法,按著開火鍵主動開鏡射擊,容易輕易,用了多說好。
2、選擇【一鍵開鏡】玩法之后有個問題,便是射擊會有延時,成為先開鏡再射擊。這在對槍時是非常要命的,因此咱們要再在【基本設(shè)置】里面尋找【一鍵開鏡立即開火】選擇項展開,如此也不會有射擊延時了。
3、展開【基本設(shè)置】中的【輔助瞄準(zhǔn)】。假如你想2指開心的玩手機游戲第一人稱射擊類游戲,那輔助瞄準(zhǔn)如此的“官網(wǎng)腳本”必須要開。
4、在【基本設(shè)置】中展開【快速起身】,【沖刺靈敏度】拉滿??焖僬酒饋砟芙o你在臥倒后經(jīng)過方位搖桿沖刺直接站起來,搭配著滿靈敏度的沖刺,助你變成CODM中最機動靈活的玩家,新手也可以輕輕松松把握身法。
5、【陀螺儀】這一個物品也不做建議了,開不動就看習(xí)不是很好接受,用著怎么愜意怎么來就行!
因為小編自己首要瀏覽突擊步槍,全部本文的建議以突擊步槍主導(dǎo),而且首要以操控性加強的零件搭配主導(dǎo)。零件建僅供參考,不需要一心地照抄,同樣需要要自身用的熟悉。
建議槍支和零件搭配,一定要說到一個情況:機動性!
操控性的目標(biāo)屬性是“舉鏡速度”、“移速”,首要影響的是近戰(zhàn)力量?,F(xiàn)在國服的地圖非常少有坦蕩的大圖,對槍多數(shù)還要以近戰(zhàn)主導(dǎo),現(xiàn)在能夠相對極度的把近戰(zhàn)機動性拉滿。
評測:AK117的長處是射速快,可靠性高,用起來好像是一回沖鋒槍。新手用來練手還可以,應(yīng)當(dāng)也可以用一段時間,它的不足是傷害相對低。
零件搭配:也是主推操控性!槍管選擇【MFT輕型短槍管】、握把選擇【無握把】、鐳射選擇【OWC戰(zhàn)略鐳射】、彈藥選擇【40發(fā)擴容彈匣】、后槍托選擇【雀斑槍托皮】。
評測:AN94永久的神!無論是新手或是老玩家用來用都還可以。槍的長處是傷害高,機瞄視線好!不足是彈容小,射速過慢,換彈更慢!
零件搭配:主推操控性!槍管選擇【MFT輕型短槍管】、握把選擇【無握把】、鐳射選擇【OWC戰(zhàn)略鐳射】、后槍托選擇【雀斑槍托皮】、被動技能選擇【快手視頻】也能夠?qū)⒈粍蛹寄軗Q為彈藥【38發(fā)擴容彈匣】。
評測:我用的相對多的槍之一,本身具備較強的可靠性。射速、傷害中規(guī)中矩,很周全的槍支,能夠換上短槍管當(dāng)沖鋒槍使,也能夠換長槍管打中距離。
零件搭配:沖鋒槍短槍管選擇【MFT輕型短槍管】、握把選擇【無握把】、鐳射選擇【OWC戰(zhàn)略鐳射】、彈藥選擇【38發(fā)快速彈匣】、后槍托選擇【雀斑槍托皮】。
PS:換槍管的話能夠參考【OWC游俠長槍管】
評測:AK47長處是傷害高,不夠在射速和后座比較大。AK47就是我在日服入門玩的槍支,同樣是總是玩下來的槍支,入門大概會很難,然而熟悉后依然非常愜意的。
零件建議:槍管選擇【MFT輕型短槍管】、握把選擇【OWC骷髏握把】、鐳射選擇【OWC戰(zhàn)略鐳射】、彈藥選擇【擴容彈匣】、后槍托選擇【雀斑槍托皮】。
評測:AKBP也是非常強力的一回槍支,傷害非常厲害射速沒問題。不足在于槍不算太穩(wěn)相對飄,并且機瞄擋視線非常難受。
零件建議:槍管選擇【MFT輕型短槍管】、握把選擇【JPI近戰(zhàn)握把】、鐳射選擇【OWC戰(zhàn)略鐳射】、后槍托選擇【雀斑槍托皮】、彈藥選擇【7.62 40發(fā)彈匣】。
評測:ICR這把槍平常能夠認(rèn)為為M4的升階版,好入門,新手用著也很愜意。長處是可靠性高,在現(xiàn)階段用來沖鋒覺得有一點虛耗了,通?;蚴欠洗蛑芯嚯x。但是這槍也和M4相同傷害太低,射速還比M4低,我從開頭就沒如何使用過這槍,以下的零件建議是找強者要的,僅供參考。
零件搭配:槍口選擇【一體化成形消聲器】、被動技能選擇【金屬材料被甲彈】、下掛選擇【突擊隊前槍托】、彈藥選擇【50發(fā)快速彈匣】、后槍托選擇【顆粒物槍托皮】
PS:固然也能夠當(dāng)做沖鋒槍來玩,堆滿操控性
此外又有某些優(yōu)秀槍支能夠玩玩:
突擊步槍:【M16】、【Man O War】
狙擊步槍:【DLQ33】、【Arctic50】
沖鋒槍:【AKS 74U】、【HG40】
霰彈槍:多能夠試驗
射手步槍:【Kar98K】后期基本會出1個非常開心的鋁熱彈,盡管OWC訂制停滯火力或是強,然而鋁熱彈開心呀!
近戰(zhàn)武器:忽然聯(lián)想到1個問題,各位應(yīng)當(dāng)都看見了CODM中是有許多開心的刀崽的,跑刀的開心是無可比擬的,然而面向刀常常一緊張便會直接GG,濃濃的無能為力和挫敗感,這兒教各位1個相對陽間的小技巧:【捏雷】。當(dāng)明知沒法躲避被刀的前途時能夠捏雷。當(dāng)人物捏雷被殺的時候,雷是瞬爆的,刀崽同樣會被炸死,極限1換1
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