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英雄聯(lián)盟打野皇子怎么玩 爆發(fā)強(qiáng)力的黑暗收割打法講解

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來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月18日 14:21

皇子這個(gè)英雄在打野方目前還是不錯(cuò),不管是刷野還是抓人,不過(guò)比起一線打野來(lái)說(shuō)還是有一定劣勢(shì)。那么在這個(gè)情況下,英雄聯(lián)盟打野皇子怎么玩?還有沒(méi)有打野出路?這是很多喜歡皇子打野玩家的心聲。本次文章小編就帶來(lái)黑暗收割爆發(fā)皇子的介紹。

皇子野區(qū)能力解析:

皇子這名英雄爆發(fā)傷害比較高,早期EQA搞出一整套挺高的傷害,刷野和GANK都具有重要的影響,旗幟增添的攻速讓皇子的打野效率和野區(qū)單殺力量大幅提高。掌控和位移是許多團(tuán)戰(zhàn)特別依靠的特征,GANK時(shí)用EQ二連切近敵人,配上后續(xù)的W減速帶來(lái)很足的掌控特效,非常容易在前中期將敵人線上英雄擊倒。得到大招的皇子更是很可怕,aoe傷害爆炸輸出讓敵人集合在一起的對(duì)手剎時(shí)血線掉一半,此外面向無(wú)位移的對(duì)手大招預(yù)示著絕對(duì)的控制。

對(duì)比電刑黑暗收割皇子的優(yōu)點(diǎn):

電刑需要觸發(fā)三次之后帶來(lái)額外的自適應(yīng)傷害,觸發(fā)的方式需要獨(dú)立的普攻和技能。對(duì)于皇子這樣的打野來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗的時(shí)候,只要是空了一個(gè)技能,那么爆發(fā)的能力就會(huì)大大減弱。而且電刑在之前也有一次削弱,所以目前電刑不是很強(qiáng)勢(shì)。

黑暗收割早期傷害略低于電刑,然而只需在有魂魄的時(shí)候去GANK差異并不大,主要是能通過(guò)刷野、目擊擊殺(不需要助功只要在四周)來(lái)獲取發(fā)展,以至能夠線上途經(jīng)撿炮車魂魄抑或去撿死去同伴的魂魄等等。到了100層左右,黑暗收割的傷害就開(kāi)始領(lǐng)先電刑了,而且能夠一波團(tuán)戰(zhàn)屢次開(kāi)啟,為了更好的選擇符文,詳細(xì)比較這2個(gè)符文以下內(nèi)容:

1、觸發(fā)方式:黑暗收割開(kāi)啟簡(jiǎn)易,僅要普攻便可搞出,作為1個(gè)出場(chǎng)型戰(zhàn)士英雄,普攻一定比較容易,盡管電刑對(duì)皇子來(lái)講開(kāi)啟難度也是并不大,然而在技能CD期還是黑暗收割比較直接一些。

2、傷害量:黑暗收割在后半期的傷害量遙遙領(lǐng)先電刑,特別是100層的轉(zhuǎn)折點(diǎn),傷害量開(kāi)啟碾壓電刑,更別說(shuō)大后期的2/300層。

3、CD時(shí)間:黑暗收割沒(méi)實(shí)質(zhì)性的CD時(shí)間,僅要撿到魂魄便可在普通攻擊的時(shí)候開(kāi)啟,無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)敵對(duì)兩方英雄的殞命,或是途經(jīng)撿到了炮車、野怪的魂魄都可以,而電刑這波團(tuán)戰(zhàn)至多開(kāi)啟一到2次,差異或是比較突出的。

4、收獲特效:一波優(yōu)勢(shì)團(tuán)戰(zhàn),能夠借助黑暗收割屢次撿拾魂魄搞出很高輸出,完全可以做到收割,而電刑就沒(méi)這一個(gè)特效。

黑暗收割玩法講解:

符文建議:

主系:主宰系,黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、終極獵人。

副系:精密系,凱旋、致命一擊。

黑暗收割:搭配皇子被動(dòng)的普通攻擊另外傷害早期搞出高傷害,后期團(tuán)戰(zhàn)具備很強(qiáng)的收個(gè)力量。

猛然沖擊:搭配皇子的EQ二連和大招帶來(lái)破甲特效,恰好在一整套爆發(fā)前增添護(hù)穿,提升傷害量。

眼球收集器:經(jīng)過(guò)排眼與參加擊倒提高攻擊力,發(fā)育力量極強(qiáng)的符文。

終極獵人:降低大招CD縮減,早期GANK的成功概率更加高。

凱旋:參加擊倒獲取恢復(fù),遭遇戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)中生存力更厲害。

致命一擊:增添對(duì)殘血的傷害,搭配黑暗收割增添團(tuán)戰(zhàn)收割的機(jī)遇。

裝備建議:

這三件裝備是皇子前中期的關(guān)鍵裝備,戰(zhàn)士和幕刃帶來(lái)較高的CD縮減和輸出,提亞馬特加強(qiáng)刷野效力,還可以填補(bǔ)另外傷害,后期能夠依據(jù)局面升成貪欲抑或巨型九頭蛇。

撇開(kāi)幾件相對(duì)關(guān)鍵的裝備外,皇子還能夠選擇這幾件輸出裝備,幽夢(mèng)的提速讓皇子的gank力量越發(fā)可怕,黑切確保充足的坦度還可以在團(tuán)戰(zhàn)很多減弱敵人護(hù)甲,加強(qiáng)自身和同伴的傷害,嵐切很極端,搭配幕刃和黑暗收割加強(qiáng)爆發(fā),大優(yōu)勢(shì)符合選用。

合適的肉裝能夠保全皇子,不被集火一擊必殺算是團(tuán)戰(zhàn)制勝之道,復(fù)活甲血手提高傷害的同時(shí)還可以經(jīng)受更多傷害。護(hù)甲鞋面向敵人戰(zhàn)士陣容特別符合,面向掌控陣容能夠參考換為水銀鞋,亡者的板甲帶來(lái)較高的生命值和防御力,與此同時(shí)移速加成也方便追人和開(kāi)團(tuán)。

打法思路講解:

前期思路:

野區(qū)皇子可以選擇BUFF開(kāi)局,之后打完河蟹來(lái)入侵?jǐn)橙说姆绞健G捌诘腅QA傷害把爆發(fā)還是比較不錯(cuò)的,一套打下來(lái),只要對(duì)面站A,擁有攻速加成的皇子肯定是優(yōu)勢(shì)。有了野區(qū)優(yōu)勢(shì)之后,盡快回家出提亞馬特,刷野效率會(huì)提升很多。到了六級(jí)之后抓人成功率更高,不過(guò)在之前最好打出閃現(xiàn),保證一抓必死。

團(tuán)戰(zhàn)思路:

皇子團(tuán)戰(zhàn)要先手,因?yàn)楹诎凳崭钤颍簿邆涑錾氖崭盍α?。因而皇子團(tuán)戰(zhàn)前先搜集1個(gè)黑暗收割的魂魄,借助EQ加大招開(kāi)團(tuán),對(duì)準(zhǔn)脆皮能夠一整套做完擊倒。這時(shí)盡量借助W防御盾抑或其它同伴的保全來(lái)躲避敵人的集火,做完擊倒抑或助功后連續(xù)搜集魂魄,等CD再度EQ出場(chǎng),這波團(tuán)戰(zhàn)能夠搞出很高的收割傷害。

操作進(jìn)階:

1、EQ閃:長(zhǎng)距離或視線外的突擊,GANK抑或打團(tuán)的時(shí)候增添成功概率。

2、Q閃+旗幟:?jiǎn)为?dú)的Q閃能夠用于長(zhǎng)距離補(bǔ)傷害擊倒絲血,能夠提早旗幟定位,隨后Q閃讓敵方反映不過(guò)來(lái)。

3、閃現(xiàn)EQ+RA爆發(fā)連技:最大傷害連技,小規(guī)模戰(zhàn)抑或5V5團(tuán)戰(zhàn)先手的時(shí)候運(yùn)用。

結(jié)論:

黑暗收割不需要大招秒脆皮的皇子你掌握了嗎,快去野區(qū)體驗(yàn)一下吧!

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