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英雄聯(lián)盟手游錘石怎么玩 錘石技能玩法詳解

LOLM

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來(lái)源: 頭條 作者: 小舍 2020年11月04日 21:03

魂鎖典獄長(zhǎng)--錘石,LOL中最厲害輔佐之一,得到鉤人技能,普通攻擊傷害高,而且本身有很多的掌控技能。英雄聯(lián)盟手游錘石怎么玩?錘石在平時(shí)的排位抑或是匹配上都是非常常見(jiàn)的,有的游戲玩家以至把錘石作為自身的最適合的英雄。

暴虐又狡猾的錘石是一個(gè)來(lái)自暗影島的亡靈,野心勃勃、不知疲倦。錘石依靠收集靈魂來(lái)增加他的生存能力和傷害。被他迫害的人需要承受遠(yuǎn)超死亡的痛苦,因?yàn)殄N石會(huì)讓他們的靈魂也飽嘗劇痛,將他們的靈魂囚禁在自己的燈籠中,經(jīng)受永世的折磨。錘石這一個(gè)英雄創(chuàng)作的特別最好,是眾多玩家很喜歡使用的一個(gè)輔助英雄,無(wú)論是在對(duì)線、打團(tuán)和搭配團(tuán)戰(zhàn)GANK都能表現(xiàn)龐大的影響,錘石在輔佐類(lèi)英雄里算得上是一名發(fā)展屬性不錯(cuò)的英雄了,錘石擁有先手、控制、輔助逃生等能力,他的每一個(gè)技能都創(chuàng)作得特別最好,能夠說(shuō)每個(gè)技能都富得流油,今日咱們就來(lái)講一下下錘石這一個(gè)萬(wàn)金油輔佐怎么樣利用自身的多功能性拿到競(jìng)賽的成功。

分析錘石的傷害由來(lái)

錘石E技能的被動(dòng)是其普通攻擊傷害的首要由來(lái)

錘石的傷害由來(lái)首要靠E技能被動(dòng)開(kāi)啟的那一下下普攻和技能所釀成的傷害。錘石的被動(dòng)是收獲已死敵人的魂魄,且英雄和大中型兵掉1個(gè),中小型兵任意,史詩(shī)級(jí)野怪掉2個(gè),錘石撿的魂魄能夠永遠(yuǎn)提高護(hù)甲和法強(qiáng),錘石被動(dòng)撿魂魄無(wú)限制,只需時(shí)間足夠久,錘石能夠跟狗頭相同無(wú)解。玩錘石必須要留意多收獲魂魄,在早期也能夠搞出非常高的傷害。
Q、E、R技能的傷害

R技能(幽冥縲紲)得到高達(dá)1.0的AS加成,即每得到1法術(shù)強(qiáng)度大招的傷害便會(huì)相對(duì)應(yīng)的增添1點(diǎn)傷害,在六級(jí)時(shí)候1個(gè)大招的傷害對(duì)手每每是受不了的,而Q與E的AS加成便是0.5與0.4,相對(duì)大招來(lái)講加成少了許多,但是在六級(jí)時(shí)錘石的傷害足夠跟adc對(duì)抗了,在六級(jí)時(shí)升三個(gè)Q1個(gè)W1個(gè)E1個(gè)R技能,釀成的傷害也許能夠到達(dá)650到800,這一個(gè)傷害能夠說(shuō)是很穩(wěn)的傷害輸出了,而敵人adc的生命值就1000多點(diǎn),因此說(shuō)錘石這一個(gè)英雄傷害是非常高的。

得到高韌性的掌控技

玩的好的錘石可讓敵人后期動(dòng)都動(dòng)不了!

Q技能的持續(xù)掌控(怎么樣玩好Q技能)。

錘石的Q技能(殞命訊斷)是錘石最關(guān)鍵的技能,能夠說(shuō)錘石強(qiáng)就強(qiáng)在Q技能上,Q技能使其獲得了令峽谷心驚膽戰(zhàn)的“鉤子怪”的稱(chēng)呼。Q技能的超長(zhǎng)距離每每能夠搞出挺大的對(duì)線優(yōu)點(diǎn)和后期的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)點(diǎn)。玩錘石就必須要學(xué)好如何玩Q技能,辣么怎么用Q技能才可以獲取較大收獲呢?

①Q(mào)技能有抬手行動(dòng),從按住技能到散發(fā)出技能中央要三小一段時(shí)間。因此必須要學(xué)好反向Q,即要學(xué)好你的臉?biāo)嫦虻姆轿徊恍枰褪悄愠鲢^的方位,通常每每全都是用反向Q抑或多方位Q來(lái)疑惑對(duì)手,不可以讓對(duì)手覺(jué)察你將要Q的方位,如此的Q每每命中概率比直接向前Q的命中概率高。

②Q技能要自身Q中而且再按1個(gè)Q才可以到敵人眼前,若Q中必須要判定是不是可以擊倒,若不可以也不要上,若能,辣么便可搭配我方adc做完擊倒。

③Q技能在第1次Q中過(guò)程當(dāng)中不能按閃現(xiàn),然而當(dāng)我們Q中以后即可以按閃現(xiàn),這樣的事情實(shí)用于你Q中敵人后其同伴有掌控技,如此你能夠先閃現(xiàn)躲掌控技抑或傷害隨后再Q(mào)上臉,而且第二段的Q半途可使用閃現(xiàn)強(qiáng)制切斷,防止團(tuán)臨戰(zhàn)發(fā)覺(jué)情況不妙而無(wú)法挽回。

E技能與R技能的明顯減速特效

E技能(惡運(yùn)鐘擺)的主動(dòng)技能夠把四周的對(duì)手擊向不同方向,能夠歸納綜合為“前推后拉”,即臉往前時(shí)候解放E技能,會(huì)將對(duì)手拉走,臉向后時(shí)解放E技能會(huì)將對(duì)手拉到自身身旁,減速特效跟著技能點(diǎn)數(shù)的增添順次增添5%。

R技能的減速特效更加浮夸,99%的減速特效為其中小型邊路團(tuán)戰(zhàn)抑或后期的大中型團(tuán)戰(zhàn)全都有挺大的助力,狗頭的W技能即使加滿技能點(diǎn)為95%,相對(duì)錘石大招的減速特效或是弱了一些,但是特別留意的是,錘石大招有好幾面墻,只需此中有部分墻被撞破,辣么剩下的墻也不會(huì)帶來(lái)傷害。

錘石的減速特效便于后期的團(tuán)戰(zhàn),通常錘石能夠帶1個(gè)秒表作為后期打團(tuán)關(guān)鍵人物。

W技能為我方帶來(lái)大優(yōu)點(diǎn)

W技能(魂引之燈),該技能要充分利用,能夠用于收獲魂魄。新手W技能不了解該何時(shí)放,放到那里,這很普通。W技能要較高的聲望值,由于W技能每每要搭配其它技能與此同時(shí)運(yùn)用,錘石能夠借助W與Q來(lái)搭配我方團(tuán)戰(zhàn)做完邊路圍殲,每每能表現(xiàn)龐大的影響,能夠得到挺大的優(yōu)點(diǎn)。W技能能夠?yàn)橥榛蜃陨硖滓粚訉臃烙埽琖技能要抬手行動(dòng),因此W技能盡可能早放,防止同伴被擊殺自身的燈籠才著手。

錘石的W(燈籠)能夠救同伴,W的超長(zhǎng)距離在龍坑四周優(yōu)點(diǎn)挺大,能夠助力同伴越墻,從而逃竄。W技能還能夠探草地,防止被敵人蹲殺。

天賦搭配

主系果斷:余震+性命源泉+骸骨涂層+過(guò)度生長(zhǎng);副系啟示:餅干配送+星界洞悉+(打擊+靈敏+防御);

如此配的天賦對(duì)輔佐錘石能夠說(shuō)是最好的。主系:余震對(duì)像錘石如此掌控技多又要近身對(duì)決的英雄來(lái)說(shuō)成最適合不過(guò)了;解放定身技能加本身防御而且會(huì)在四周帶來(lái)暴發(fā)性的魔法傷害,能夠說(shuō)能攻能守;骸骨涂層便于錘石的防御力,也能夠說(shuō)是降低傷害,三次攻擊至多可吸取180點(diǎn)傷害,因此骸骨涂層或是必須加的。副系:餅干配送可讓錘石在線上逗留更久,而且能夠損耗對(duì)手,早期有利于得到優(yōu)點(diǎn);星界洞悉帶來(lái)CD縮減,5%的CD縮減、5%的召喚師技能CD縮減,只可以說(shuō)用途挺大。

裝備出法

早期優(yōu)點(diǎn)能夠先出靴子,冷卻鞋抑或抗鞋都可,我更偏向在建議抗鞋;早期通常裝備要保證有圣物之盾抑或(飛升殘余物),自己相對(duì)中意出飛升殘余物、一對(duì)鞋、1個(gè)騎士之誓抑或贖罪,1個(gè)點(diǎn)燃晶石。如此的裝備冷卻已能夠到達(dá)要求,而且生命值也有所增加。后期成形的裝備為冷卻鞋、飛升殘余物、騎士之誓、贖罪、鋼鐵烈陽(yáng)之匣和王者的板甲,因?yàn)橐陨涎b備對(duì)一般游戲玩家來(lái)講的確反應(yīng)力與了解水平太低,能夠不會(huì)運(yùn)用,辣么能夠把冷卻鞋換為抗鞋,騎士之誓換為狂徒,板甲能夠換為蘭頓。然而技術(shù)專(zhuān)業(yè)的裝備獲勝概率會(huì)更加高,依據(jù)自己喜歡選擇。

模式推薦

錘石目前以冷卻錘石更為風(fēng)行,因此毫無(wú)疑問(wèn)錘石會(huì)出冷卻裝備,而且錘石這一個(gè)輔佐同樣是較難的,出的輔佐裝每每很多全都是要自動(dòng)按的,冷卻裝早期能夠出個(gè)冷卻鞋、點(diǎn)燃晶石和贖罪的1個(gè)分裝備;實(shí)際上我小編覺(jué)得出疾行之靴(抗鞋)會(huì)更強(qiáng)。

早期的錘石必須要打好線上優(yōu)點(diǎn),錘石在線上比很多輔佐還要強(qiáng)很多,可守又可攻,而且錘石這一個(gè)輔佐符合于搭配很多類(lèi)的adc,配和德萊文、奧巴馬、滑板鞋等等都特別強(qiáng)悍,大部分全都是直接上的,打過(guò)一整套對(duì)面很怕反擊的。中后期的錘石要合適的gank,助力中單抑或上單做完擊倒,得到競(jìng)賽的主動(dòng)權(quán),更有利于成功。

錘石的鉤子盡可能不會(huì)出直鉤,要學(xué)好預(yù)測(cè),老手全都是預(yù)測(cè)的,通常亮操控全都是由于預(yù)測(cè)的。說(shuō)一下下錘石的簡(jiǎn)易連技吧:qqRE能確保對(duì)手高幾率遇到你的大招。RQE能夠把對(duì)手拉到大招里面,由于Q與E都可使對(duì)手接近你,能夠借助原來(lái)地方大招隨后QE把對(duì)手拉近你的大招里面。

匯總

錘石的出裝思路以保護(hù)和支援、gank為主。為了契合其被動(dòng)以及最大化增加線上對(duì)拼能力,因此考慮堆疊大量的護(hù)甲。錘石作為1個(gè)任何段位都能取出來(lái)的英雄,不只有著其本身的技能和屬性的優(yōu)點(diǎn),更關(guān)鍵的是錘石這一個(gè)英雄操控限制挺大,要較高的聲望值,咱們要充分認(rèn)識(shí)其強(qiáng)悍期而且借助強(qiáng)悍期搞出競(jìng)賽的優(yōu)點(diǎn)。

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