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英雄聯(lián)盟手游段位晉級(jí)規(guī)則介紹 LOL手游段位制詳解

LOLM

LOLM

來源: 極光 作者: 秋水 2021年01月13日 16:56

英雄聯(lián)盟手游里除了不計(jì)勝點(diǎn)的匹配對(duì)局以外,還有段位賽,就是rank,LOL手游的段位制度和其他手游略有不同,英雄聯(lián)盟手游段位晉級(jí)規(guī)則介紹就是大家想知道的,下面小編為大家?guī)鞮OL手游段位制詳解!

手游里的段位分為黑鐵、白銀、黃金、鉑金、翡翠、鉆石、大師、宗師還有王者,而排位賽機(jī)制會(huì)因?yàn)槎挝坏牟煌杂懈淖?,鉆石以下是一個(gè)制度,鉆石到大師是一個(gè)制度,大師以上是另一個(gè)制度。

從黑鐵到鉆石,每贏一局會(huì)獲得一定的勝點(diǎn)數(shù),輸一局相應(yīng)的會(huì)掉一定的勝點(diǎn),每一個(gè)大段位分為四個(gè)小段位,勝點(diǎn)到一百以后再贏一局就能升到下一個(gè)小段位,到零以后再輸一局就會(huì)下降一個(gè)小段位,如果一直連勝的話有可能會(huì)出現(xiàn)跳段的現(xiàn)象。

從一個(gè)大段位到另一個(gè)大段位需要打五場(chǎng)晉級(jí)賽,贏三場(chǎng)晉級(jí)成功。比如黃金到鉑金,晉級(jí)賽贏三場(chǎng)晉級(jí)成功,輸了則會(huì)掉到黃金一七十五點(diǎn)。升到一個(gè)新的大段以后會(huì)有保護(hù)局,在這種情況下就算玩家的勝點(diǎn)是零,輸兩三場(chǎng)也不會(huì)掉段。

鉆石局到大師局除了正常的加分和減分以外多了評(píng)定機(jī)制,無(wú)論輸贏,加分減分都會(huì)依據(jù)玩家當(dāng)前的表現(xiàn)來認(rèn)定,這讓那些想通過混分打到王者的玩家難度增加了不少。

大師局開始就不再有小段位了,只有勝點(diǎn),所有大師以上的玩家都會(huì)進(jìn)行勝點(diǎn)排名,排名到達(dá)指定位次的玩家會(huì)晉升宗師和王者。

排位賽有維護(hù)機(jī)制,當(dāng)玩家處在一個(gè)段位后如果指定時(shí)間內(nèi)一場(chǎng)維護(hù)局都沒打,就會(huì)掉勝點(diǎn),一次會(huì)掉七十五個(gè)勝點(diǎn),鉆石以下包括鉆石段位維護(hù)局是一個(gè)月一次,大師以上打一局就能延長(zhǎng)一天的維護(hù)時(shí)間,也就是說如果大師往上打了三百局,一直到賽季結(jié)束都可以不打維護(hù),但是要注意大師段位一天一更新,玩家自己的勝點(diǎn)沒變的情況下,如果有人反超,就會(huì)把玩家從上面擠下來。

想好好打排位就要有一個(gè)很好的網(wǎng)速,不然因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)掉分是最慘的,建議使用英雄聯(lián)盟手游加速器進(jìn)行加速,biubiu加速器就是很好的選擇,加速的同時(shí)還能下載英雄聯(lián)盟手游。

以上就是英雄聯(lián)盟手游段位晉級(jí)規(guī)則。

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