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來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月18日 14:22拉克絲這個(gè)老牌英雄擁有很強(qiáng)的控制和爆發(fā)能力,在中單位置有不錯(cuò)的發(fā)揮。不過(guò)想要玩好也是要有一定基礎(chǔ)了解的,英雄聯(lián)盟中單拉克絲怎么玩?不少玩家都不清楚具體的玩法,今天小編就帶來(lái)天賦裝備和打法思路的分享,一起來(lái)看看。
為什么忽然流行起來(lái),由于有人開(kāi)拓了新的套路。目前王者局的拉克絲摒棄了多蘭之戒出門(mén),選擇藥水+黑暗封印渡過(guò)早期,拉克絲的換血力量獲得大幅增強(qiáng),拉克絲本來(lái)也有W技能能夠降低自身備受的傷害,并且黑暗封印中后期能夠升成殺人書(shū),讓拉克絲法術(shù)強(qiáng)度可以沖破1000大關(guān)。
拉克絲套路:
出門(mén)裝選擇腐敗藥水,讓拉克絲得到更加多的補(bǔ)給品,搭配時(shí)間扭曲補(bǔ)藥,拉克絲能夠說(shuō)是四個(gè)血瓶打?qū)γ鎯蓚€(gè)血瓶,非常簡(jiǎn)單將敵人損耗到絲血。拉克絲把握線上主動(dòng)權(quán)的話(huà),是有概率單殺。第一波回家了出黑暗封印,增強(qiáng)藥水的特效,并且層數(shù)疊起來(lái)后能夠升級(jí)為殺人書(shū)。拉克絲先做遺失的章節(jié)增強(qiáng)回藍(lán)特效,以后升級(jí)為盧登的回聲增強(qiáng)poke力量,并且拉克絲也要回聲特殊效果助力推線。
拉克絲的靴子通常為選擇法師之靴,說(shuō)到底她是遠(yuǎn)距離輸出的炮臺(tái)英雄。拉克絲的第二件裝備選擇莫雷洛秘典,拉克絲是不過(guò)于符合帶點(diǎn)燃的英雄,莫雷洛秘典有重創(chuàng)特殊效果,而且早期倆件穩(wěn)定法術(shù)穿透裝備,讓拉克絲的技能傷害更加高。在兩件套出現(xiàn)后,拉克絲能夠?qū)⒎庥∩?jí)為殺人書(shū),以后盡力憋帽子提升最終法術(shù)強(qiáng)度。拉克絲最終一件裝備能夠選擇女妖面紗增強(qiáng)自我保護(hù),也能夠選擇虛空之杖增強(qiáng)打坦力量。
拉克絲的召喚師技能選擇閃現(xiàn)+治療,閃現(xiàn)增強(qiáng)操控性,對(duì)拉克絲這類(lèi)沒(méi)位移的英雄而言特別關(guān)鍵。治療能夠恢復(fù)血量,而且增添移動(dòng)速度拉長(zhǎng)距離,讓拉克絲能夠風(fēng)箏對(duì)手。
技能加點(diǎn)選擇主E副Q,有R點(diǎn)R。
E技能是拉克絲的首要傷害本領(lǐng),能夠加速推線速度和損耗力量,并且能夠標(biāo)注對(duì)手,搭配普通攻擊收割殘血越發(fā)輕易。Q技能是拉克絲的掌控技能,可以監(jiān)禁對(duì)手讓拉克絲的后續(xù)技能能夠?qū)橙藥?lái)傷害,并且AP加成非常高,符合作為副加技能。W技能盡管增強(qiáng)了防御盾特效,但自始至終是1個(gè)多功能性技能,沒(méi)傷害能力先行度較低。R技能是拉克絲收人頭的最好本領(lǐng),內(nèi)置減CD特效,讓拉克絲對(duì)后排對(duì)手帶來(lái)毀滅性進(jìn)攻。
因?yàn)槔私z是選擇藥水的換血流玩法,也要在符文上開(kāi)展一些微調(diào)。巫術(shù)系增強(qiáng)傷害能力,啟示系增強(qiáng)對(duì)線力量。
主系-巫術(shù)系
奧術(shù)彗星:拉克絲的Q監(jiān)禁和E減速都能穩(wěn)固開(kāi)啟符文特殊效果,增強(qiáng)拉克絲的損耗和傷害。
法力流系帶:增強(qiáng)拉克絲的回藍(lán)力量,能夠在后半期釋放更加多技能。
超然:拉克絲是很吃技能的英雄,CD縮減越高越厲害。
風(fēng)暴聚集:讓拉克絲后期法術(shù)強(qiáng)度堆高一整套秒人,搭配殺人書(shū)的收獲更加高。
副系-啟迪系
小兵去質(zhì)器:拉克絲的E技能級(jí)別較低的時(shí)候非常難推線,補(bǔ)充拉克絲清線慢的不足。
時(shí)間扭曲補(bǔ)藥:搭配藥水完美的續(xù)航符文,讓拉克絲能夠搞出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
拉克絲的連連招:
拉克絲是1個(gè)炮臺(tái)法師,她的技能范疇比許多英雄遠(yuǎn)。在敵人補(bǔ)兵的時(shí)候,是拉克絲的完美損耗機(jī)遇,E技能到達(dá)指定目標(biāo)地區(qū)快速引發(fā)爆炸,開(kāi)啟奧術(shù)彗星帶來(lái)減速特效,隨后拉克絲當(dāng)即普通攻擊一下就回去走。如此可以搞出被動(dòng),又可以防止敵人反打。假如敵人沒(méi)被小兵遮擋的話(huà),拉克絲是也能夠QAEA的連技來(lái)?yè)p耗對(duì)手,因?yàn)镼技能能夠?qū)?個(gè)指定目標(biāo)帶來(lái)傷害,能夠用于補(bǔ)刀且控制住對(duì)手,敵人大多沒(méi)反映的時(shí)間。
6級(jí)后的拉克絲雖然沒(méi)點(diǎn)燃,同樣是有單殺力量的。由于有藥水和奧術(shù)彗星的重復(fù)損耗,大多數(shù)中單英雄換血上全都是下風(fēng)的,拉克絲能夠壓制敵人的生命值。假如敵人貪婪不回城的話(huà),拉克絲就可以QER一整套直接擊殺,拉克絲的這套連技距離非常遠(yuǎn),超越大多數(shù)英雄的掌控范疇。敵人沒(méi)有什么還擊的機(jī)會(huì),阿貍的E技能無(wú)法切斷拉克絲的大招釋放,只可以看見(jiàn)自身被拉克絲一整套技能擊殺。
但是想要打出更高傷害的話(huà),就需要技能中間銜接普攻才行了。輸出技能都會(huì)標(biāo)記對(duì)手,普攻之后會(huì)消耗標(biāo)記并打出額外的魔法傷害。在近距離對(duì)拼的時(shí)候要注意吃藥,腐敗藥水使用的時(shí)候能夠瞬間恢復(fù)一定血量,而且在持續(xù)期間還能夠灼燒英雄。一般連招都是QAERA,可以觸發(fā)三次被動(dòng)標(biāo)記,因?yàn)榇笳惺强梢杂|發(fā)被動(dòng)標(biāo)記的。
總結(jié):
拉克絲是一個(gè)不錯(cuò)的中單英雄,有不錯(cuò)的消耗能力,大招也非常具有破壞力,建議大家嘗試一下。
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