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來(lái)源: 極光 作者: zkona 2021年01月25日 17:20相信很多英雄聯(lián)盟老玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)一句話,那就是想要雙排上分一定要選擇中野聯(lián)動(dòng),那么英雄聯(lián)盟S11中野如何配合?其實(shí)中野配合對(duì)很多新手玩家來(lái)說(shuō)都是一種福利,因?yàn)檫@不管對(duì)于打野玩家或者說(shuō)是中路玩家來(lái)說(shuō)都是一件好事,因?yàn)樽钇鸫a能夠幫助彼此在野區(qū)或者對(duì)線上爭(zhēng)奪優(yōu)勢(shì),但如果配合不好的話就相當(dāng)于是一死一送。
一、中野英雄選擇
首先來(lái)說(shuō)一下最基本的英雄選擇,因?yàn)檫@兩個(gè)位置想要配合起來(lái)肯定是先在中路動(dòng)手,又或者說(shuō)是在前期的時(shí)候中路去野區(qū)做事,如果在這期間并沒(méi)有一個(gè)英雄能夠打出控制的話,那么又談何能夠提到中野聯(lián)動(dòng)的?比較好的陣容搭配就像是巖雀以及潘森,這兩個(gè)英雄想要搭配起來(lái)就非常的容易,最起碼能夠保證傷害和控制兩個(gè)人能夠一起打出來(lái),不然和路人雙排又有什么區(qū)別呢?
然后就是意識(shí)問(wèn)題,想要拿到中路和打野的位置所需要承擔(dān)的責(zé)任就更多,因?yàn)檫@兩個(gè)位置能夠算得上是控制比賽勝負(fù)的兩個(gè)位置,就算是上路和下路全部都炸穿了,但只要中路和打野兩個(gè)位置能夠聯(lián)動(dòng)起來(lái),那么這局比賽到了后期還是有著一戰(zhàn)之力,因?yàn)檫@兩個(gè)位置不管是在經(jīng)濟(jì),或者是在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中效應(yīng)絕對(duì)都是最大的。
二、細(xì)節(jié)分配
然后再來(lái)說(shuō)一下基本的一些小細(xì)節(jié)問(wèn)題,如果你是作為打野玩家的話,那么在前期的時(shí)候最起碼的反蹲要清楚,因?yàn)楹芏啻蛞巴婕业谝粋€(gè)選擇GANK的地方就是中路,如果打野玩家有更強(qiáng)的意識(shí)就能夠成功反蹲,這不管是對(duì)中路算得上是一種解脫,同樣敵方的野區(qū)也可以收入囊中。等到了中后期一定要聯(lián)合中路去各種游走,又或者是幫助團(tuán)隊(duì)拿到更多的重要資源。
然后就是中路的問(wèn)題了,其實(shí)玩好中路占據(jù)視野是一件非常重要的事情,因?yàn)橛械臅r(shí)候視野一片黑打野就算是想來(lái)蹲也沒(méi)有辦法,很多玩家可能都沒(méi)有買(mǎi)真眼的習(xí)慣,但如果是中野聯(lián)動(dòng)的話一定不要在視野上多浪費(fèi)時(shí)間。如果在中路能夠打開(kāi)優(yōu)勢(shì)的話,觀察剩余隊(duì)友對(duì)線上的情況,如果下路是一直壓著對(duì)方打的話,那么也可以聯(lián)動(dòng)打野選手一起越塔強(qiáng)殺,但在越塔強(qiáng)殺的過(guò)程當(dāng)中千萬(wàn)不要出現(xiàn)人員陣亡,這樣就得不償失了。
其實(shí)兩個(gè)位置的分工特別明確,一個(gè)無(wú)非就是幫忙打出更多的優(yōu)勢(shì),另外一個(gè)位置就是能夠吃到更多的經(jīng)濟(jì),這兩個(gè)位置如果聯(lián)動(dòng)起來(lái)的話,那么整個(gè)游戲對(duì)于隊(duì)友來(lái)說(shuō)將會(huì)變得非常輕松。
以上就是英雄聯(lián)盟S11中野如何配合的一些小技巧,、只有理解了這些東西才能夠把兩個(gè)人雙排的優(yōu)勢(shì)給打出來(lái),如果連最基本的優(yōu)勢(shì)都沒(méi)有的話,那么只能說(shuō)是多了兩個(gè)坑。
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