荒野亂斗賬號綁定工具
來源: 豌豆莢 2020年05月15日 11:33這游戲是一款可速戰(zhàn)速決的輕量版「吃雞」手游,因此非常適合用來填充碎片時間。但是易上手的設(shè)定也會限制玩法深度,進而反過來影響長期吸引力,因此期待能在后續(xù)改良中添加更多戰(zhàn)略趣味。
國際服已于2018年12月12日在海外發(fā)布,國服暫時還沒有消息,讓我們一起期待下吧。
Supercell 的《荒野亂斗》曾一度不被看好。這款射擊類免費手游于2017年6月在加拿大地區(qū)開放試玩,并于今年1月在其他幾個國家陸續(xù)開放。但該游戲不冷不熱的反響表明它還沒有能力與《皇室戰(zhàn)爭》和《部落沖突》這兩款火遍全球的游戲齊名。
其設(shè)計者們顯然也不滿意這部作品。游戲在部分地區(qū)上架的那五百多天里,這家來自芬蘭的工作室對游戲的操控系統(tǒng)和等級系統(tǒng)進行了推翻重制,操作方式從豎屏改成橫屏,并做了不計其數(shù)的細節(jié)調(diào)整。
Supercell 曾有過砍掉試運營游戲的先例,究其原因也是沒能達到原先設(shè)定的發(fā)展愿景。但《荒野亂斗》最終還是在嚴酷的考驗中存活下來,并且似乎經(jīng)過歷練愈加綻放光彩。
《荒野亂斗》巧妙地使一款團隊作戰(zhàn)的多人射擊游戲完美呈現(xiàn)在移動設(shè)備上。這是一款基于目標的射擊游戲,一款MOBA-lite 游戲,也就是大家常說的「吃雞」,易上手且易上癮。
今年,《堡壘之夜》和《絕地求生》在iOS 、安卓(以及其他各種設(shè)備)上都很熱門,但它們始終沒能提供最理想的端游體驗。如果你既沒有主機也沒有高配電腦,或者你只想在移動端上玩一玩,它們當然也不賴,但和大家預(yù)期的端游體驗仍相差甚遠。操作手感笨拙不說,精準度也有待提高,運行效果遠不如原先設(shè)備,單場比賽時間冗長,不適合速戰(zhàn)速決打發(fā)碎片時間。
游戲畫面
《荒野亂斗》就沒有這些困擾,因為它是專門為手機平臺設(shè)計的,并且對手機平臺的局限性很有自知之明。一場對戰(zhàn)通常也就幾分鐘,俯瞰角度意味著不會出現(xiàn)視角方面的問題。玩家用一個虛擬搖桿操控角色,另一個虛擬搖桿瞄準和射擊;你可以連續(xù)點擊攻擊鍵向最近的敵人射擊,當使用特殊攻擊蓄力時,另一個搖桿會起到瞄準發(fā)射的作用。
游戲畫面
以上就是游戲的全部要素。實際上手體驗令人印象深刻:角色移動和瞄準都恰到好處,基本不需要反復(fù)練習(xí),也沒走太多彎路。對戰(zhàn)快速、流暢,盡管節(jié)奏緊湊,但還是相當令人滿意的。游戲過程也會令人血脈噴張,在激烈的戰(zhàn)斗中被干掉后,我也會忍不住大罵這些隨機分配的對手(反正他們聽不到)。
「寶石爭霸」是《荒野亂斗》最核心的部分,這是一個 3V3 的游戲模式,游戲中,閃亮的紫色寶石從地圖中央的一個洞里冒出來。雙方需要爭先搶下 10 顆寶石,然后在倒計時結(jié)束前保住所持有的寶石。但是,一個恰如其時的槍擊或一個肘擊都可能擊倒對手并奪取其寶石,從而迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
「寶石爭霸」
當你逐漸積累更多獎杯后,游戲會出現(xiàn)更多選擇。「荒野亂斗」可以看作是 10 人版的「吃雞」,而且有單排和雙排。規(guī)則很簡單:你只需要擊敗其他玩家并生存下來即可,而改變戰(zhàn)局的,是那些散落在地圖上可提升生命值和攻擊力的箱子。
在大家熟悉的「吃雞」中,游戲區(qū)域會隨著時間逐漸縮小,而在《荒野亂斗》里,則是從邊緣蔓延到地圖中心的毒云。
「賞金獵人」模式就像團隊死亡競賽,連續(xù)干掉對手的話,可以獲得額外獎勵點數(shù)。MOBA 式的「金庫攻防」模式中,你的隊伍需在被對手團滅之前攻破對方金庫。至于「亂斗足球」嘛……你可以理解為「扛著大槍踢足球」。反正這些模式都很好玩。
「亂斗足球」
卡通畫風(fēng)貫穿始終,無論是關(guān)卡背景還是角色本身,都與目前游戲里 22 位強力英雄的游戲風(fēng)格完美融合。一個酷似貓王的牛仔,拿著把威力強勁的左輪手槍,射術(shù)精準,看起來如何?或者一個機器人調(diào)酒師,為了獲得更大范圍的濺射傷害,把易爆的瓶子扔得老高?又或者設(shè)定一位可以召喚笨熊去追捕敵人的英雄?這款游戲統(tǒng)統(tǒng)滿足你。
誠然,這些角色除了充滿活力的外表,并沒有太多個性差異,但攻擊方式和屬性搭配的多樣性讓他們充滿趣味。不同英雄在實操中會有很大差異,你很快就會發(fā)覺某個英雄更適合某種模式,一支搭配互補的團隊可以在戰(zhàn)斗中使戰(zhàn)斗力最大化。
眾多角色任君挑選
《荒野亂斗》多樣的模式類型讓游戲保持活力,就像Supercell 先前推出的《皇室戰(zhàn)爭》一樣,這款免費游戲也可以有可觀的收益。你可以想玩多久就玩多久,不會有時間限制或者付款提示,但你在相當長一段時間內(nèi)只能通過前幾場游戲賺取解鎖寶箱的代幣。此外,在你氪金攢到足夠代幣之前,將無法獲得更多獎勵。
盡管《荒野亂斗》有一系列受歡迎的模式和風(fēng)格迥異的角色,但始終貫徹著大同小異的游戲玩法,能很大程度上幫助玩家在不同模式中快速上手,這也是為什么Supercell的最新作品能贏得玩家的心。
然而,這也可能反過來限制其長期吸引力。《荒野亂斗》在經(jīng)歷過反復(fù)調(diào)整之后效果已經(jīng)相當拔群,但對于即時游戲來說,玩法仍缺乏深度。《皇室戰(zhàn)爭》之所以能成為一款值得玩味的游戲,是因為其戰(zhàn)略上的吸引力和自身的不斷改良,而《荒野亂斗》正缺乏這兩點,因此尚不能成為一款合適的電子競技游戲。Supercell或許也對《荒野亂斗》的前景抱有過野心,但我認為,這游戲目前沒有足夠的戰(zhàn)術(shù)潛力,無法吸引玩家樂意費心研究。隨著時間的推移,簡單重復(fù)的操作可能會讓最初興奮的玩家漸漸冷淡,轉(zhuǎn)而投入其他新手游的懷抱。
但這些事誰說得準呢?鑒于Supercell在發(fā)布之前花費了大量精力完善游戲,我們有理由相信他們也會投入同樣的努力來保持游戲活力和長期吸引力。即便沒有,《荒野亂斗》也是一款體驗良好的免費手游,值得我們?nèi)ンw驗下載。
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