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《代號(hào):夏娃》研發(fā)筆記第一期:天氣系統(tǒng)

龍族幻想手游版

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來(lái)源: 微信 2018年12月12日 15:32

8月初的騰訊移動(dòng)游戲五周年慶典上,由祖龍娛樂(lè)研發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行的全新次世代RPG手游大作:《代號(hào):夏娃》發(fā)布首個(gè)實(shí)錄視頻。自此以后,各方以極大的耐心和期許等待著《代號(hào):夏娃》的相關(guān)消息流出,亦有諸多媒體和玩家對(duì)視頻中的畫(huà)面和技術(shù)黑科技進(jìn)行各種各樣的探討,如天氣系統(tǒng)、光影與動(dòng)態(tài)渲染效果等更是玩家和業(yè)內(nèi)人士所迫切關(guān)注的重點(diǎn)。為此《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)特別整理送上了多期研發(fā)筆記,從技術(shù)層面解讀游戲核心內(nèi)容,其中首期聚焦的正是游戲的天氣系統(tǒng),并曝光了兩組全新的游戲天氣效果圖。

作為一款全新次世代RPG手游,《代號(hào):夏娃》下足功夫打造天氣系統(tǒng)的初衷是什么?其技術(shù)支持是什么,在研發(fā)過(guò)程中又遇到了什么樣的瓶頸?更多關(guān)于《代號(hào):夏娃》天氣系統(tǒng)的研發(fā)筆記,下面就一同了解一下!

?圖2:暴雨效果

研發(fā)初衷:匠心入微 細(xì)節(jié)之處見(jiàn)大美

為什么想要做天氣系統(tǒng)?《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)給出了這樣的答案:增添游戲美術(shù)多樣性和玩法的多樣性,最主要的是還原現(xiàn)實(shí)世界的天氣情況,增加玩家的沉浸感。眾所周知,細(xì)節(jié)之處方見(jiàn)匠心,作為集結(jié)了旗艦級(jí)制作班底的《代號(hào):夏娃》,從立項(xiàng)之初,貫穿整個(gè)研發(fā)過(guò)程中,都竭盡所能的以匠心去制作、打磨游戲,即使是小到物品的花紋,河流的波瀾都得到了最真實(shí)的視覺(jué)呈現(xiàn)?;蛟S傳統(tǒng)的一些游戲往往會(huì)用簡(jiǎn)單的貼圖來(lái)體現(xiàn)天氣變化,但在《代號(hào):夏娃》游戲中,細(xì)致到每一種天氣效果以及24小時(shí)的每個(gè)時(shí)間點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的天氣表現(xiàn),都是經(jīng)過(guò)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼鎸?shí)情況調(diào)查,并進(jìn)行游戲調(diào)優(yōu),例如不同時(shí)間點(diǎn)的色溫情況,都會(huì)考慮在內(nèi)。

圖3-5:晝夜、小雪效果

重器護(hù)航:虛幻4引擎讓夢(mèng)想得以實(shí)現(xiàn)

如果說(shuō)打造最真實(shí)的天氣系統(tǒng)是每一個(gè)制作成員的夢(mèng)想的話(huà),那么讓夢(mèng)想成真的神之手就是頂尖引擎廠(chǎng)商EpicGames的最新力作,也就是《代號(hào):夏娃》所使用的全新UE4引擎。這一全新引擎技術(shù)可視化強(qiáng),更為直觀(guān),在研發(fā)過(guò)程中,從無(wú)到有,能夠做到迅速迭代,修改天氣中不合理的地方,力求還原現(xiàn)實(shí)世界,達(dá)到了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的天氣效果。

不過(guò)羅馬不是一天建成的,一個(gè)超擬真的天氣系統(tǒng)在研發(fā)過(guò)程中也是總會(huì)遇到技術(shù)上的難關(guān),尤其是為了盡可能還原真實(shí)世界的天氣,整個(gè)系統(tǒng)內(nèi)牽扯的數(shù)據(jù)及其龐大,而且不同數(shù)據(jù)之間都有著密切的關(guān)聯(lián)系,牽一發(fā)而動(dòng)全身?!洞?hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)舉了一個(gè)案例,例如在暴雨天氣下,不同種類(lèi)的植被在該天氣下的晃動(dòng)速度和幅度是怎樣的,人物的在不同場(chǎng)景不同天氣下的表現(xiàn)都得經(jīng)過(guò)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼{(diào)優(yōu)。還有材質(zhì)的渲染,下雪時(shí)各類(lèi)植被、建筑的覆蓋面積等等,以及玩法上會(huì)涉及到各種因天氣效果所影響的參數(shù)和屬性等,都是需要反復(fù)考量、論證的。

完成整個(gè)天氣系統(tǒng)是一個(gè)極其龐大且費(fèi)時(shí)的工程,調(diào)試的過(guò)程沒(méi)有捷徑,都是制作團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了大量的時(shí)間精力一點(diǎn)一滴的精雕細(xì)琢。

圖6-7極光效果

極致呈現(xiàn):美術(shù)效果已達(dá)預(yù)期,玩法內(nèi)容敬請(qǐng)期待

《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)也首次透露了目前的研發(fā)進(jìn)度,表示現(xiàn)階段已實(shí)現(xiàn)了八種天氣效果的完美呈現(xiàn),分別是晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、陰天、極光。不同的天氣效果在不同的游戲場(chǎng)景下,表現(xiàn)都各不相同,都會(huì)貼合真實(shí)世界的效果。例如,極光只會(huì)在極地出現(xiàn),再比如沿海島國(guó),氣候相對(duì)濕潤(rùn),在這些場(chǎng)景中,下雨天氣的概率則會(huì)與其他地方不同。

但是制作團(tuán)隊(duì)的野心決不止于此,據(jù)其制作人透露,天氣系統(tǒng)最終在游戲內(nèi)想要呈現(xiàn)的效果,不止于天氣種類(lèi)多,美術(shù)效果好,而是想要達(dá)到不同的天氣與玩家,與場(chǎng)景,甚至與NPC都會(huì)有不同的交互效果?;谀壳暗男l(fā)進(jìn)度,更多關(guān)于天氣系統(tǒng)玩法的內(nèi)容,將隨后續(xù)宣傳逐步揭曉,請(qǐng)大家保持信心與期待。

本期研發(fā)筆記就到這里啦!《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)技術(shù)解讀天氣系統(tǒng),東邊日出西邊雨,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)旨在帶來(lái)更具沉浸式的游戲體驗(yàn)。下一期我們將會(huì)繼續(xù)為大家?guī)?lái)關(guān)于《代號(hào):夏娃》的更多核心技術(shù)介紹,一起拭目以待!

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