迷室3
來(lái)源: 極光 2019年05月22日 13:54在許多解謎游戲愛(ài)好者眼中,《迷室》(The Room)系列無(wú)疑是特別的。3D建模構(gòu)成的游戲場(chǎng)景及機(jī)關(guān),以及大量巧妙嚴(yán)謹(jǐn)又不失想象力的機(jī)械謎題,給玩家?guī)?lái)無(wú)懈可擊的完美游戲體驗(yàn)。尤其當(dāng)這些元素融合了游戲中詭譎懸疑的劇情之后,《迷室》更是散發(fā)出迷人的獨(dú)特魅力。要想真正體會(huì)到《迷室》(The Room)系列的精妙之處,還得要親手玩過(guò)后才算圓滿。
和傳統(tǒng)意義上的密室逃脫游戲相比,《迷室》(The Room)有些不太一樣,密室逃脫類游戲通常要求玩家尋找各種道具來(lái)實(shí)現(xiàn)逃離房間的目的,而《迷室》則讓玩家直面謎題本身,變換各種角度和方式來(lái)尋找破解之法,并以此推動(dòng)劇情的發(fā)展。而這些謎題主要以機(jī)械機(jī)關(guān)的形式呈現(xiàn)出來(lái),全方位展示機(jī)械裝置藝術(shù)的美感和魅力。
《迷室》在謎題設(shè)定上十分精妙,在符合現(xiàn)實(shí)物理邏輯的前提下加入了許多天馬行空般的巧妙構(gòu)思。玩家在剛看到時(shí)可能會(huì)有些找不到頭緒,但實(shí)際上這些謎題在設(shè)計(jì)時(shí)都遵循了普通人對(duì)于物理常識(shí)的認(rèn)知,比如當(dāng)你看到旋鈕后會(huì)想到去旋轉(zhuǎn),看到凹槽后會(huì)想到去填補(bǔ)。所以在面對(duì)這些謎題時(shí),玩家只要靜下心來(lái)稍作觀察和試探,便會(huì)很快找到規(guī)律,從而解開(kāi)謎題。
全3D建模是《迷室》(The Room)系列的一大特點(diǎn),游戲中的所有場(chǎng)景、道具和機(jī)關(guān)都是以高精度的3D圖形來(lái)進(jìn)行構(gòu)建。玩家除了能看到極為逼真的游戲畫(huà)面外,還能夠近距離地觀察到其中的細(xì)微之處。
3D建模所帶來(lái)不僅是觀感的高度真實(shí),還有玩法上的改變?!睹允摇?The Room)中的謎題不再只是局限于平面,玩家能夠從多個(gè)角度來(lái)觀察或擺弄在游戲中看到和得到的每一件道具,通過(guò)不斷地調(diào)整其觀察面,以此獲取更多信息,這一系列在屏幕上操作的過(guò)程同現(xiàn)實(shí)中一般,甚至就連手感都頗為擬真,這也進(jìn)一步提升了玩家在游戲中的投入度。
Fireproof Games非常注重游戲的流暢性,這一點(diǎn)從《迷室》的謎題設(shè)計(jì)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)上不難看出。游戲中的謎題大多不是以孤島的形式存在,比如在《迷室3》的首章中,裝有目鏡的手提箱是用盒子上的鑰匙來(lái)打開(kāi),當(dāng)玩家戴上目鏡后又能發(fā)現(xiàn)原本盒子里隱藏著的謎題。
另外在系統(tǒng)創(chuàng)新方面,《迷室》以階段提示的方法來(lái)調(diào)控游戲難度對(duì)玩家體驗(yàn)可能造成的影響。當(dāng)玩家遇到謎題時(shí),系統(tǒng)便會(huì)給出數(shù)量不等的提示項(xiàng),隨著玩家解謎時(shí)間的延長(zhǎng)逐一出現(xiàn),提示項(xiàng)層級(jí)越高,提示的內(nèi)容越直白。這樣以來(lái)一方面滿足了擅長(zhǎng)解謎游戲玩家挑戰(zhàn)自我的需求,同時(shí)也照顧到了新手玩家的游戲體驗(yàn)。
對(duì)謎題在可玩性和合理性上的調(diào)和,也是《迷室》(The Room)系列的高明之處?!睹允摇返谋尘拔枧_(tái)設(shè)定在英國(guó)維多利亞時(shí)代,機(jī)械、蒸汽等都是這個(gè)時(shí)代的象征。游戲中許多謎題也都加入了這些符號(hào)元素,緊密貼合了那個(gè)年代下的科學(xué)進(jìn)程和社會(huì)風(fēng)貌,甚至是在當(dāng)時(shí)盛行著的神秘學(xué)。
游戲中不乏大量與神秘學(xué)相關(guān)的謎題,在游戲過(guò)程中玩家時(shí)常會(huì)發(fā)現(xiàn)一些不知其意,卻又若有所示的機(jī)關(guān)或道具。玩家在翻來(lái)覆去又始終找不到突破口之時(shí),只需戴上目鏡便能夠看到隱藏于其中的線索或是謎題。通過(guò)分析這些線索和揭開(kāi)謎題,玩家便能找到將劇情往前推進(jìn)的突破口了。也正是這種虛實(shí)結(jié)合的獨(dú)特玩法,給玩家?guī)?lái)了難以復(fù)制的絕佳游戲體驗(yàn)。
結(jié)合這些方面來(lái)看,《迷室》(The Room)系列的成功絕非偶然,也正是因?yàn)镕ireproof Games的高標(biāo)準(zhǔn)要求,才讓這個(gè)系列如此優(yōu)秀。此次借著網(wǎng)易游戲推出的《迷室》系列官方中文版,我們終于能夠擁有與國(guó)外玩家別無(wú)二致的游戲體驗(yàn)。此前玩過(guò)英文版的玩家再次品玩官方中文版也一定會(huì)有更多的收獲,讓我們期待游戲正式上線,一同探索謎題和它背后的秘密。
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