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劍與輪回戰(zhàn)士符文選擇推薦,暴力戰(zhàn)士首選屬性介紹

劍與輪回

劍與輪回

來(lái)源: 極光 作者: 懸鴉 2020年03月30日 17:49

在戰(zhàn)士職業(yè)通過(guò)三轉(zhuǎn)之后,新的符文玩家就會(huì)開(kāi)啟。很多玩家都不知道如何搭配和選擇符文,在本次的劍與輪回戰(zhàn)士符文選擇推薦中,小編將為大家?guī)?lái)暴力輸出戰(zhàn)士的符文選擇。

想要成為一個(gè)暴力戰(zhàn)士,前提是玩家的轉(zhuǎn)職是狂戰(zhàn)士或角斗士,只有這兩個(gè)職業(yè)才能夠適應(yīng)本次的符文推薦。保衛(wèi)者的符文選擇在biubiu加速器攻略區(qū)中有單獨(dú)的介紹,選擇該職業(yè)的玩家可以下載查看。

第一個(gè)關(guān)鍵屬性需要選擇命中,這個(gè)屬性直接決定了戰(zhàn)士技能的命中能力。因?yàn)樵谟螒虻暮笃?,所有怪物和BOSS的閃避屬性都非常的高,如果沒(méi)有命中符文的能力加成,再?gòu)?qiáng)的攻擊出現(xiàn)MISS的話也沒(méi)有任何的傷害效果。在選擇命中符文的時(shí)候,建議大家在主要位置選擇大型符文,這樣帶來(lái)的屬性加成會(huì)更多。

第二個(gè)關(guān)鍵屬性就是攻擊符文的選擇,想要成為一個(gè)暴力職業(yè),沒(méi)有攻擊基礎(chǔ)怎么能行?而且戰(zhàn)士職業(yè)的技能傷害百分比對(duì)于面板的要求是非常高的,有了高基礎(chǔ)的面板之后,技能傷害才會(huì)獲得強(qiáng)大的提升。

第三個(gè)關(guān)鍵屬性是暴擊符文,有了前面的符文提升之后,想要打出爆炸性的傷害,暴擊符文是最好的選擇。有了一定的暴擊屬性提升之后,在戰(zhàn)斗中頻繁的觸發(fā)暴擊雙倍傷害能夠讓戰(zhàn)士的輸出提升很多,是一個(gè)事半功倍的提升方式。

以上就是小編推薦大三大主要符文屬性選擇,大家可以在提升的時(shí)候參考一下。

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