風(fēng)云島行動
來源: 頭條 作者: 小舍 2020年08月12日 18:09風(fēng)云島行動是最近很火的一款手游,里面的角色豐富多樣。本一篇文章小編為各位詳談一下風(fēng)云島行動翩翩攻略,剛興趣的小伙伴一起來看看吧。
咱們先來看下翩翩的開始屬性:
生命330 背包12 韌性0 攻擊25-35 護(hù)盾上限300 暴擊率0 初始移動4.3 疾跑移動6.5 游泳3
上面就是翩翩的開始屬性,和大多數(shù)英雄相同,沒有什么特別之處。再來一起看下被動天賦:
浮影搖枝,作為跳舞師傅,翩翩以奇特的步法開展挪動,移速自始至終不會被減少90%以下。
這一個技能為翩翩提供了很高的操控性,例如游戲中的冰霜箭和個體英雄的技能,都附加減速特效,但無論怎么樣,翩翩的移速自始至終不會被減少90%以下,這就預(yù)示著翩翩可以來去自如。
被動天賦2,翩翩對間隔10米之外的對手帶來20%另外傷害〔這一個特效多弓箭減半〕。
上邊提及翩翩的移速不會被減少90%以下,再搭配天賦2的屬性,相當(dāng)符合風(fēng)箏流玩法,切記不能和翩翩打間隔戰(zhàn),否則僅有成盒的結(jié)局。盡管特效對弓箭減半,但也表明翩翩運(yùn)用弓箭同樣是比其它英雄多帶來10%的另外傷害,因此無論怎樣翩翩都有著龐大的優(yōu)點(diǎn)。
一技能靈巧之舞,翩翩遷移轉(zhuǎn)變身軀發(fā)動突擊,每0.3秒對四周對手帶來50%攻擊的傷害,與此同時向六個方位擊發(fā)6道可帶來25%攻擊的傷害颶風(fēng),屢次命中一樣單位的時候傷害遞加,CD9秒。
此技能通過涼羽實(shí)戰(zhàn)匯總,傷害中等,符合與對手脫離間隔運(yùn)用,萬萬無法當(dāng)起手招來用,記著了。 由于翩翩假如被近戰(zhàn)英雄突擊,很大幾率就被一整套帶去,假如沒有技能的話。固然有一技能和錦囊在手,翩翩想走就走,錦囊咱們留到最終推薦。
二技能渦旋,翩翩召喚一條快速的龍卷風(fēng)飛向前面,每0.15秒對敵人帶來80%的攻擊傷害,屢次命中一樣單位的時候傷害遞加。在啟動踏風(fēng)術(shù)的時候可在挪動中釋放,CD12秒。
剛講了一技能無法當(dāng)起手招運(yùn)用,辣么起手招應(yīng)當(dāng)用什么?莫非是二技能?
對了,二技能相當(dāng)符合當(dāng)起手引來用,經(jīng)過游戲里許愿項鏈,可以使二技能附加減速特效,在對手將要突擊時,運(yùn)用二技能不只能夠擊飛并且還是會減速,固然技能介紹沒說到擊飛特效,這是小編實(shí)戰(zhàn)的匯總。
三技能踏風(fēng)術(shù),翩翩足下生風(fēng),10秒內(nèi)獲取30%的提速,普通攻擊變成遠(yuǎn)距離且可在挪動中釋放,帶來共計75%攻擊的三段傷害。風(fēng)起的時候?qū)λ闹軐κ謳?0%攻擊的傷害,四周同伴獲取25%提速,CD22秒。
這也是小編開啟為何說翩翩相當(dāng)符合風(fēng)箏流玩法,啟動踏風(fēng)術(shù)的時候,翩翩普通攻擊變成遠(yuǎn)距離且次次普攻會搞出3道風(fēng)刃,固然3道風(fēng)刃共計釀成的傷害不會超出75%,10秒內(nèi)各位想一下下可以普攻多少次,而且被動天賦對10米之外的對手帶來另外20%的傷害,有這一些厲害屬性的存留,還是會傻到和對手打貼身戰(zhàn)嗎?
固然游戲里不缺少隱藏游戲道具和會隱藏的英雄,假如被貼身了怎么辦呢?撇開一技能能夠位移外,固然又有還擊的技能,咱們來看下四技能。
四技能狂風(fēng),翩翩跳起狂熱之舞,每0.3秒對四周對手帶來30%的攻擊傷害,3.5秒以后發(fā)起最終一擊帶來100%攻擊的傷害并擊飛,釋放的時候獲取25%的提速和25點(diǎn)韌性加成,CD30秒。
此技能傷害還能夠,首要用來被對手突擊后發(fā)動還擊,通常黑客攻擊到的對手會呈現(xiàn)較高的硬直狀況,假如這時對手沒閃避技能的話,大部分就非常難逃脫。留意了,此技能切記不能隨便解放,必須要在對手碰面的時候運(yùn)用,否則你不但攻擊少于對手,而且對手在遠(yuǎn)方看,你只是一個會動的車輪子!
如果近戰(zhàn)英雄,會運(yùn)用弓箭來攻擊你這一個會挪動的箭靶,但若是遠(yuǎn)距離英雄,將會對你發(fā)動最兇猛的攻擊,10秒你一定成盒。不要問為何,問!是此技能解放中取消不了。
最后,來看下翩翩的錦囊技能:
飛天之舞,1.5秒吟唱后,翩翩以搖擺的舞姿升向蒼穹,以后可操縱搖桿滑翔著落。
此技能在小編看來,是1個自保的絕技,由于小編很多次經(jīng)過這一個技能離開對手的要命攻擊。1.5秒吟唱時期是免役傷害的,只需飛上了天,對手就只可以眼睜睜地看你逃脫,那就是一些方法也并沒有??!
然而!重中之重來了,切記不能仗著1.5秒的無解,非得等來殘血時運(yùn)用,如果近戰(zhàn)英雄的話還好,假如是遠(yuǎn)距離英雄的話,在你吟唱時期不間斷的攻擊你,辣么會有很有可能在你飛入地的剎時對你帶來傷害。
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