漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)
來(lái)源: 極光 2019年05月05日 14:17人物簡(jiǎn)介
名為“主教”的變種人來(lái)自蒼涼的平行未來(lái),那個(gè)世界里機(jī)械衛(wèi)兵消滅了大多數(shù)X戰(zhàn)警,而變種人的右眼都被烙上了“M”符號(hào)以作辨識(shí)。在主教通過(guò)傳送門追逐一名罪犯的任務(wù)中,由于無(wú)法回到自己的時(shí)間線,主教加入了X戰(zhàn)警。
基礎(chǔ)數(shù)值
數(shù)值基于4星、等階 5、50 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 99
生命值 | 16192 | |
攻擊力 | 1187 | |
最大能量指數(shù) | 非覺(jué)醒 | 3804 |
覺(jué)醒 | 4578 |
數(shù)值基于5星、等階 5、65 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 200
生命值 | 32465 | |
攻擊力 | 2380 | |
最大能量指數(shù) | 非覺(jué)醒 | 7670 |
覺(jué)醒 | 10410 |
角色系別
變異系
基礎(chǔ)能力
持久能量、能量吸收、能量傷害、勇猛
持久能量槽
? ● 主教在能量和時(shí)間上的天賦,可讓他以上一次戰(zhàn)斗(相同任務(wù))結(jié)束時(shí)能量的100%進(jìn)入本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:如果你以2條能量槽離開(kāi)戰(zhàn)斗,下一場(chǎng)戰(zhàn)斗將同樣以2條能量槽開(kāi)始;但是,不要長(zhǎng)時(shí)間囤積能量。因?yàn)橹鹘倘绻L(zhǎng)時(shí)間不使用能量,將會(huì)開(kāi)始失去生命值。你可以在下方找到關(guān)于主教過(guò)載信息的詳情。
能量轉(zhuǎn)移被動(dòng)
? ● 始終獲得+3882能量抗性。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該被動(dòng)包括以能量為基礎(chǔ)的持續(xù)傷害能力,如冷割、地獄邊境、焚化和沖擊。
? ● 針對(duì)主教的能量攻擊會(huì)產(chǎn)生額外70%能量外加1層勇猛。
? ● 針對(duì)主教的能量傷害能力最多有40%機(jī)率每秒產(chǎn)生2%能量外加1層勇猛。與科技系英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí)則無(wú)效。
? ● 吸收及時(shí)格擋的動(dòng)能來(lái)產(chǎn)生5%能量外加3層勇猛。面對(duì)格斗系英雄時(shí),獲得雙倍勇猛累積層數(shù);而面對(duì)以能量為基礎(chǔ)的特殊攻擊時(shí)則獲得三倍的勇猛累積層數(shù)。與科技系英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí)則無(wú)效。
格擋時(shí)
? ● 穩(wěn)定消耗勇猛效果,每層消耗都會(huì)再生97生命值。
? ● 每消耗一層勇猛,就有100%機(jī)會(huì)純化1個(gè)流血debuff減益。
? ● 消耗會(huì)在持續(xù)格擋短暫延遲后開(kāi)始,且會(huì)穩(wěn)定地定時(shí)消耗1個(gè)勇猛進(jìn)行再生,如果可能,還會(huì)消除1個(gè)流血debuff減益。
特殊攻擊
? ● 消耗所有勇猛效果,每層消耗都會(huì)獲得+10%特殊傷害。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:30層勇猛是什么概念?有+300%特殊傷害哦!
特殊技1 – 穩(wěn)定釋放
主教卸下頻繁能量爆發(fā),以雙槍進(jìn)行攻襲。
? ● 最多80%的基礎(chǔ)攻擊傷害會(huì)替換為能量傷害爆發(fā)并持續(xù)15秒,讓主教能削減對(duì)手護(hù)甲和反射攻擊傷害的能力。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:舉例來(lái)說(shuō),基爾蒙格的“回響”覺(jué)醒能力只會(huì)反射剩下的20%攻擊傷害,使得效果大減;但是該能力并不能繞過(guò)毒刺buff增益節(jié)點(diǎn)(通過(guò)接觸而引發(fā)的預(yù)定傷害量,而不是傷害反射)。能量傷害爆發(fā)可無(wú)視護(hù)甲,但無(wú)法成為暴擊命中。
? ● 特殊技1消耗的每個(gè)勇猛,都會(huì)讓此額外能量傷害增加6%。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該特殊技在消耗持久戰(zhàn)中會(huì)有較好的回報(bào),因?yàn)槌掷m(xù)傷害最終都會(huì)超過(guò)特殊技2或3帶來(lái)的瞬時(shí)回報(bào)。
? ● 該能量傷害最多有40%可以穿透敵方格擋。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:面對(duì)擁有自動(dòng)格擋能力的敵人時(shí)會(huì)格外有效。
特殊技2 – 爆發(fā)釋放
主教的儲(chǔ)存能量得到擴(kuò)大,然后以一記單次爆發(fā)釋放出來(lái)。
? ● 如果在戰(zhàn)斗的前12秒內(nèi)啟動(dòng),則+50%傷害。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:以0能量開(kāi)始戰(zhàn)斗——尤其是面對(duì)可造成能量傷害的敵人(如冰人)時(shí),是可以直接爆發(fā)特殊技2的;但如果戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)已有一些能量的話,就能更輕易得到這個(gè)加成。而且該加成和主教覺(jué)醒能力的“兩格能量槽”搭配使用會(huì)格外有效,因?yàn)樘厥饧?的額外傷害會(huì)和覺(jué)醒能力的焚化效果相輔相成。
特殊技3 – 擴(kuò)散波動(dòng)
當(dāng)主教達(dá)到極限時(shí),便會(huì)一次性向全方位釋放所有儲(chǔ)存能量。
? ● 面對(duì)高于85%生命值或低于15%生命值的敵人時(shí),+30%傷害。
? ● 敵人生命值全滿時(shí),則提高到+70%傷害。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:如果主教以三格滿能量槽結(jié)束戰(zhàn)斗,便會(huì)成為下個(gè)對(duì)手眼中的一顆隨時(shí)會(huì)爆炸的定時(shí)炸彈。利用這點(diǎn)以強(qiáng)力的特殊技3開(kāi)始戰(zhàn)斗,并迅速了結(jié)對(duì)手。
警告:能量過(guò)載!
? ● 每個(gè)30層以上的勇猛都會(huì)讓生命值每秒失去81點(diǎn)。
? ● 如果主教保持能量全滿達(dá)9秒以上,他會(huì)開(kāi)始過(guò)載并每秒失去97點(diǎn)生命值,直至能量耗盡。保持能量全滿越久,生命值丟失的就越多。
● 啟動(dòng)任意特殊攻擊來(lái)排出儲(chǔ)存的能量,避免無(wú)謂傷害!
先見(jiàn)之明
根據(jù)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)有幾個(gè)滿格能量槽,來(lái)獲得一個(gè)獨(dú)特加成。
? ● 主教會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)有幾個(gè)滿格能量槽,來(lái)準(zhǔn)備一個(gè)獨(dú)特加成。
? ● 沒(méi)有能量時(shí):勇猛達(dá)10.01層或以上,特殊攻擊變得不可阻擋。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該處數(shù)值以小數(shù)點(diǎn)顯示,是因?yàn)閺墓窖菟愠龅慕Y(jié)果,實(shí)際的勇猛值還是為整數(shù)。比如數(shù)值為10.01,能力會(huì)在10層勇猛時(shí)觸發(fā)。
? ● 滿1格能量時(shí):格擋時(shí)獲得眩暈免疫,而敵人失去80%技能精準(zhǔn)度。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:對(duì)手為黃蜂戰(zhàn)士、震波女或黑豹(內(nèi)戰(zhàn))時(shí),試著以一格能量條進(jìn)入戰(zhàn)斗。
? ● 滿2格能量時(shí):特殊攻擊讓目標(biāo)焚化,5秒內(nèi)遭受40%的特殊傷害。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該傷害基于特殊攻擊所造成的總傷害。舉例來(lái)說(shuō),特殊攻擊中的暴擊命中會(huì)導(dǎo)致更強(qiáng)力的焚化效果。
? ● 滿3格能量時(shí):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)“穩(wěn)定釋放”持續(xù)15秒。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該持續(xù)時(shí)間足以發(fā)動(dòng)特殊技3,以及讓特殊技1所需能量得以填滿,從而讓“穩(wěn)定釋放”能力得到發(fā)揮。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:主教與靈蝶的“時(shí)空獵錨”獨(dú)特隊(duì)友加成不會(huì)累積;但是,能量引導(dǎo)隊(duì)友加成卻會(huì)累積,隊(duì)伍中每位操控能量的隊(duì)友都會(huì)增加戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)主教的資源。這些從隊(duì)友加成(以及標(biāo)明“以。。。開(kāi)始”或“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)”的任何來(lái)源)獲得的能量都會(huì)與覺(jué)醒能力互動(dòng),可額外控制在戰(zhàn)斗中啟動(dòng)哪種覺(jué)醒能力加成。
時(shí)空獵錨(與靈蝶)
? ● 雙方:對(duì)手填滿一格能量后會(huì)石化一秒,降低70%再生和能量獲取效果。
? ● 獨(dú)特隊(duì)友加成:不會(huì)累積其他同名的隊(duì)友加成。
能量引導(dǎo)(與暴風(fēng)女)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開(kāi)始戰(zhàn)斗。
? ● 暴風(fēng)女:+8%能量抗性
能量引導(dǎo)(與獨(dú)眼龍)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開(kāi)始戰(zhàn)斗。
? ● 獨(dú)眼龍:+8%能量抗性
能量引導(dǎo)(與奇異博士)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開(kāi)始戰(zhàn)斗。
? ● 奇異博士:+8%能量抗性
能量引導(dǎo)(與電王)
? ● 主教:以+2勇猛和8%能量開(kāi)始戰(zhàn)斗。
? ● 電王:+8%能量抗性
物理抗性和能量抗性
? ● 主教與生俱來(lái)的能量抗性在游戲中已是數(shù)一數(shù)二,因此進(jìn)一步提升它不僅會(huì)幫助降低遭受能量攻擊的傷害,而且還能充分利用他的吸收能力;而主教在面對(duì)物理傷害時(shí)會(huì)顯得比較脆,所以任何手段的補(bǔ)足也是必要的。
格擋效率、完美格擋和堅(jiān)持立場(chǎng)
? ● 格擋,尤其是及時(shí)格擋,是主教能力的核心,因?yàn)槟菢涌勺屗漳芰縼?lái)獲取能量和勇猛??紤]到對(duì)格擋的依賴,你需要盡可能提升格擋能力。
玻璃加農(nóng)炮、反彈和雙刃劍
? ● 單是以全滿能量條開(kāi)始戰(zhàn)斗這點(diǎn),就足以保證這些“自殺式”天賦能造成額外傷害。因?yàn)樵跀橙擞袡C(jī)會(huì)造成真正傷害前,戰(zhàn)斗往往已經(jīng)結(jié)束了——特別是以3格能量槽進(jìn)入戰(zhàn)斗,并從覺(jué)醒能力獲取焚化加成后,利用招架來(lái)眩暈對(duì)手,并填滿主教發(fā)動(dòng)特殊技3所需的全部能量。主教戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)造成傷害的能力會(huì)比游戲中任何其他英雄都要強(qiáng),而且過(guò)程中會(huì)受到很少甚至不受傷害。主教還具備回復(fù)生命值和消除流血的能力,讓他即便在受傷時(shí)也能自給自足。
造成能量傷害、尤其是持續(xù)傷害的敵人
? ● 對(duì)于主教來(lái)說(shuō),冰人就是可以輕松應(yīng)付的理想對(duì)手類型。因?yàn)橄癖说睦涓睢⒛g(shù)女的地獄邊境都會(huì)隨時(shí)間持續(xù)造成能量傷害,而這些能力都會(huì)被主教的被動(dòng)吸收,讓他遭受的傷害大幅降低,并產(chǎn)生能量和勇猛效果。此外,該情況對(duì)焚化和沖擊這樣的普通能力同樣適用。以能量為基礎(chǔ)的特殊攻擊也會(huì)在主教的及時(shí)格擋面前敗下陣來(lái)。
會(huì)反射攻擊傷害的敵人
? ● 主教祭出特殊技1的“穩(wěn)定釋放”后,像基爾蒙格的回響或電王的靜電充能對(duì)主教根本不痛不癢,因?yàn)楣魝p少意味著反射的傷害也會(huì)減少。可是附加的能量傷害爆發(fā)則意味著主教在過(guò)程中并不會(huì)犧牲任何整體傷害。
不以能量傷害作為傷害來(lái)源的敵人
? ● 能造成沉重的物理傷害的對(duì)手(如浩克),會(huì)迫使主教只能依賴及時(shí)格擋來(lái)產(chǎn)生能量和勇猛。而本來(lái)物理抗性就是弱項(xiàng)的主教在面對(duì)物理攻擊時(shí)會(huì)受到額外傷害。對(duì)于主教來(lái)說(shuō),一場(chǎng)沒(méi)有能量傷害的戰(zhàn)斗就意味著自己無(wú)法變強(qiáng),其難度可想而知。
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