全境封鎖2
來源: 極光 作者: 遙 2023年02月06日 14:39在全境封鎖2游戲中,有各種各樣的屬性能夠影響玩家的游戲體驗(yàn),其中暴擊率就是非常重要的一個(gè)屬性,關(guān)乎玩家輸出的穩(wěn)定性,但是大部分的玩家都不知道全境封鎖2暴擊率多少合適,本期內(nèi)容小編將會(huì)給大家?guī)斫獯?,感興趣的小伙伴可以與小編一起往下看看。
雖然這款游戲是射擊游戲,但是輸出的時(shí)候是會(huì)出現(xiàn)暴擊傷害的,暴擊傷害為概率性傷害,暴擊的時(shí)候輸出傷害會(huì)比普通傷害高上不少,暴擊概率也就暴擊率屬性數(shù)值了,暴擊率越高,暴擊的概率也就越高,能夠讓玩家多次輸出都能夠穩(wěn)定在暴擊。
因此,暴擊率是越高越好了,但是暴擊率的堆疊會(huì)犧牲掉一部分其他屬性的加成,如暴擊傷害的直接加成或者是其他傷害的加成,所以暴擊率維持在60-70左右就能夠稱之為畢業(yè)了,這樣玩家的屬性堆疊壓力也不會(huì)太大。
想要堆疊到100%是可以的,但是要付出的代價(jià)就非常高了,并不是所有的玩家都能夠達(dá)到這一條線的,暴擊率和暴擊傷害都是非常重要的,正常的暴擊率數(shù)值對(duì)比暴擊傷害數(shù)值的話能夠維持在1:2的樣子就差不多了,有條件的玩家可以再往上提一點(diǎn)。
以上就是小編本期給大家?guī)淼娜撤怄i2暴擊率多少合適的全部?jī)?nèi)容了,相信大家已經(jīng)知道需要提升 多少暴擊率了吧,沒有達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)暴擊率的小伙伴,快去搭配裝備提升一下吧,感謝大家閱讀。
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