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四葉草劇場資源攻略 游戲各項資源價值解析

四葉草劇場

四葉草劇場

來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年02月06日 15:44

游戲中的資源大部分都是用來培養(yǎng)角色的,而且種類比較多,在價值上也是有一定區(qū)別的。那么在本次文章,小編就整理了四葉草劇場資源攻略,對資源這塊有疑問的玩家可以來看一看。

資源獲取需求:

要談物資的價值,最先還要確認事情:培育1個人物要多少物資?

這一個問題和主觀看法沒多少關聯(lián):由于總歸是要尋求畢業(yè)套裝的——你不會在獲取了1個屬性最好的金色T1套裝以后把他丟掉而接著抱著其它稀有度的裝備。唯一沒法用物資處理的,是西行記,但抽卡是沒法簡單量化的。游戲內(nèi)的物資有許多活動諸如此類的獲得方法,又有后宅——然而這一些都暫且不管。最先確定一下,1個人物從一級升滿(抑或開始星級也相同,由于這一個不必定會因游戲內(nèi)物資隨便改動)的初始狀態(tài)到滿級別滿專武滿裝備滿技能要多少物資吧。

技能:

308本筆記(奧義123 特別77 被動108);

174本技能冊(不參考換算,以需要量較大的奧義技能冊*3為結局;奧義58 特別36 被動51);

126本技能書(不參考換算,以需要量較大的奧義技能冊*3為結局;奧義42 特別26 被動37);

和112600晶幣。

專屬:503枚原石/154枚印記/87750晶幣。

裝備(以這件15級T1金裝為準,不計算折扣):23615強化值/236150晶幣。

禮物幣:1400枚。

經(jīng)驗:1020860經(jīng)驗。

以上全部綜合(留意裝備是要*3計算的):908800晶幣。

體力與蘿卜與RMB:

體力在游戲中是有買入鏈的:有2種獲取方法,前面一個是直接購買體力,后面一個便是購買商城的體力藥水。

在體力旁點加號直接購買體力的價錢以下:

10-20-30-50-50-80-80-100-100-120-120-120-120-150-150-150-180-180-200-200

而因為商城刷新的價錢不停遞增的,而體力藥是穩(wěn)定在60蘿卜一瓶的,在商城購買體力藥的價錢以下:

商城刷新價錢:10-20-30-50-80-100-120-150-180-200,達到200后不變。

商城體力藥價錢:60(自然刷新)-70-80-90-110-140-160-180-210-240-260,達到260后不變。

辣么將兩者搭配,就能獲得這條買入鏈條:

10-20-30-50-50-60-70-80-80-80……

而蘿卜獲得量又是多少?拋去一次的成就/推圖獎品和完全能夠無視的驛站禮品后:

每日任務80蘿卜;每星期活動200蘿卜;每個月上線960蘿卜。

均勻出來,是每天140蘿卜。假如買來月卡,辣么是每天200蘿卜(月卡買入中會送300蘿卜)。

所有購買體力的話,前面一個能夠購買四瓶,而后面一個則能夠購買五瓶。。

假如要取出100蘿卜購買遺址門票或其它用處,則前面一個能夠購買兩瓶,后面一個能夠購買三瓶。。

辣么,蘿卜又值多少錢?

根據(jù)原則占比是1R=10蘿卜;根據(jù)雙倍占比是1R=20蘿卜;根據(jù)月卡——就需要看你本來怎么看體力了。

并且,這里就多了1個新問題。每星期的體力藥禮包值要多少錢?這也是依據(jù)你本來的消費力確定的。

變相來說,你購買幾次體力,這一個行動會直接確定你的體力值多少蘿卜。購買的次數(shù)越低,體力越不值錢,反之亦然。

辣么,將計算的結局放這里。最先,不言而喻的,假如要氪金,月卡是第1選擇。

從體力回到各物資——地下城與種種商店:

繞了一圈,最終回到了這兒。地下城是獲得物資的最好方式——一般說來是如此的。這兒采納每個物資副本的最終一階——便是十階難度開展計算。這樣一來,就能獲得1個以體力為通常等價物的價值。

一樣的辦法,因為神秘商店的存在,也能夠構筑1個以晶幣為通常等價物的標值。從下表能夠清楚的看見,神秘商店的物品大部分都比地下城廉價——但究竟確實這樣嗎?

前邊說到,培育1個人物是要各種物資的,而撇開經(jīng)驗和禮品哪都在用的晶幣顯然是非常關鍵的,辣么,能夠以單次獲得量除以培育1個人物要的物資總產(chǎn)量,就能算出單次成形率,從而算出要刷這這項的頻次。盡管風屬性迄今沒尤其可用的人物,然而說到底將來各屬性依舊會趨向平衡,因而印痕不做特別換算;而技能做特別換算的關系是,技能書的轉(zhuǎn)化是要算晶幣的。

換句話說,能夠看見——拋去禮品幣,晶幣的獲得頻次需要是較大的;而事實上,游戲內(nèi)有一個獲取晶幣的策略,便是直接用蘿卜購買。這一個占比是150蘿卜獲得30000晶幣,究竟夠不夠?這要與體力價格掛勾。還能想起上一章的內(nèi)容嗎?通過測算,在體力價目表到達110蘿卜=120體力的時候,此次的買入是極限——接著買入的話,就請不得用體力去刷晶幣副本了,直接用蘿卜買要更加劃得來。這事實上是上一章體力價格最后加粗一行的價值地點。

辣么,在經(jīng)歷了這么一圈以后,最終能夠返回最早的話題討論了。那便是,禮物究竟是個怎么樣的存在?

禮物幣的價格與后宅建筑:

首先,禮物幣的需要量是每位人物1400枚。上邊提及禮物幣的單次成形率是0.21%,便是要四百六十七次才可以刷完。

然而禮物幣和其它物資不同的是,它是全部副本都可以獲得的。

只計算這一些物資副本的話,整整五百二十次的其它物資副本夠使你獲得1560枚幣,這已可以使你贈給她全部要想的禮物。因而,假如如此計算的話,刷禮物本是沒價值的。

但是事件并不是一定。大家都知道,經(jīng)驗和晶幣有一個特別關鍵的由來,是后宅的。這一個由來在著急提高人物屬性的團長看來大概過于緩慢,但其價值長久看來一定不是可以無視的水平。而這一個由來會大大的擠壓副本的開展次數(shù),并且假如本來充錢量低,體力也沒法支撐很多的副本刷取。

因而,能夠算出如此的總結來說:越發(fā)偏向在快速提高人物能力,越?jīng)]有必要去一般圖刷禮物。

至于在一般圖刷禮物的幾率,也許在300體力左右能夠獲取一顆相匹配禮物。小編測試的幾率,僅供參考。

說到這兒,估計各位對后宅的建筑也可以了解了:

體力限制如果你常游戲中就用不到;晶幣能夠經(jīng)過體力轉(zhuǎn)化,而每鐘頭10體力假如換為晶幣有一千多。

體力是所有的基本,特別是這一個和團長級別直接掛勾;而精華,你也是沒穩(wěn)定的獲得渠道的。

因而,早期急于提高級別的時候,要不顧一切的提高體力獲得;而游戲中進度放慢以后,就應當盡力建造精華建筑。

本次的價值攻略就到這里了,我們下次再見。

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