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新笑傲江湖無相怎么玩?傳授你一套獨(dú)門連招

新笑傲江湖

新笑傲江湖

來源: 頭條 作者: 西米 2019年12月30日 17:24

自從《新笑傲江湖》手游開測(cè)至今,小編聽到很多玩家抱怨無相這個(gè)職業(yè)pvp確實(shí)是太弱了,無相在演武場(chǎng)簡(jiǎn)直是個(gè)弟弟。小編是不相信這種看法的,因?yàn)樘煜鹿Ψ虺錾倭?,無相作為全國武學(xué)源頭的佛門,肯定無比博大精深。到底新笑傲江湖無相怎么玩?接下來小編深入介紹一下無相這種職業(yè)的技能使用。

首先看看無相的兩套武學(xué):達(dá)摩和金剛。金剛血厚防高生存力很強(qiáng);達(dá)摩輸出生存和操作性基本持平,并且控制技能非常突出。根據(jù)這兩個(gè)不難看出,金剛這門武學(xué)一點(diǎn)都不符合pvp,血厚防高的用途不外是挨打罷了,假如要想讓無相在pvp站住腳,一定優(yōu)先選達(dá)摩。

達(dá)摩pk,最講究一氣呵成,不留反擊機(jī)會(huì)給敵人。小編給這套連招起名叫“送你上天下來來算我輸棍法”。連招桉順序?yàn)椋洪_場(chǎng)龍爪手接韋陀獻(xiàn)杵,隨后六道輪回接伏魔仗法,再接一手韋陀獻(xiàn)杵。龍爪手具備突進(jìn)來+暈眩的效果,無論是挑戰(zhàn)武當(dāng)和恒山這類風(fēng)箏流職業(yè),還是挑戰(zhàn)華山和日月這種一套流職業(yè),都特別好用。借著暈眩住對(duì)手,再借助韋陀獻(xiàn)杵這個(gè)增傷技能打傷害,再接六道輪回將對(duì)手浮空,伏魔仗法隨后浮空,再接韋陀獻(xiàn)杵帶走。

這一套連招數(shù)里有兩個(gè)影響勝負(fù)的關(guān)鍵細(xì)節(jié),第一個(gè)是達(dá)摩這一門武學(xué)特別獨(dú)特的機(jī)制:破防和增傷,像龍爪手和六道輪回都具備破防機(jī)制,破防后的對(duì)手會(huì)進(jìn)到易傷狀況,此刻對(duì)他們釀成的傷害更加高。而韋陀獻(xiàn)杵則具備增傷機(jī)制,因此在使用龍爪手和六道輪回后緊接韋陀獻(xiàn)杵能夠?qū)拥阶畲蟆?/p>

聽到這里,大概有些玩家會(huì)質(zhì)疑:你這連招里六道輪回施展后并非接著韋陀獻(xiàn)杵???這就要說到第二個(gè)細(xì)節(jié)了,那就是韋陀獻(xiàn)杵的技能冷卻是12S,在施展第一次韋陀獻(xiàn)杵后,技能進(jìn)到冷卻,而六道輪回這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)長是2.5S左右,此刻韋陀獻(xiàn)杵還沒有冷卻好,因此選擇接著伏魔仗法,而這個(gè)技能能夠重設(shè)韋陀獻(xiàn)杵的冷卻時(shí)間。

此刻大概還有玩家會(huì)發(fā)出疑問:那為什么不直接用伏魔仗法重設(shè)冷卻,隨后再施展六道輪回掛易傷BUFF,最終使用韋陀獻(xiàn)杵打傷害?這樣的想法很理想,然而伏魔仗法重設(shè)冷卻要有一個(gè)前提:佛印到達(dá)上限后使用才可以生效。而大家都知道無相的每個(gè)技能都能產(chǎn)生佛印,因此六道輪回的影響是為了保持佛印的層數(shù)。不過大家也可以根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況來定,假如佛印疊滿,那么明顯后手釋放六道輪回的收獲更加大。

以上就是小編對(duì)無相這一個(gè)門派的pvp看法,事實(shí)上你只有入門后才會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)并不像傳言中那么弱雞,而是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),只要你深入了解這個(gè)職業(yè),發(fā)掘出自己的連招,假以時(shí)日使用得好,甚至能在pvp時(shí)無傷帶走敵人。

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