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銀色獠牙登場(chǎng) 《一拳超人:最強(qiáng)之男》邦古角色解析

一拳超人:最強(qiáng)之男

一拳超人:最強(qiáng)之男

來源: 極光 2019年11月21日 14:49

  由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發(fā)、天馬時(shí)空發(fā)行的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》為玩家與粉絲們還原了原作中的經(jīng)典角色與劇情,而在此之中,有著“銀色獠牙”之稱的邦古近期受到了不少的關(guān)注。拳法剛?cè)岵?jì),行云流水間能夠?qū)⒘魉畮r碎拳演繹得淋漓盡致,作為一代宗師的他教出了諸如餓狼般存在的優(yōu)秀弟子,也是在故事中為數(shù)不多知曉埼玉真正實(shí)力的人。這樣的他,在《一拳超人:最強(qiáng)之男》又有著怎樣的表現(xiàn)呢?今天我們將為大家?guī)戆罟诺慕巧馕觥?/p>

  首先,我們先向大家介紹一下邦古的技能。

  [牙插指]是附帶[暴走]效果的普攻,看似與波羅斯[落錘勾拳]技能一致,但作為單體傷害極強(qiáng)的技能,或?qū)⑴c杰諾斯有不錯(cuò)的搭配。

  [流水巖碎拳]是標(biāo)準(zhǔn)列傷系招式,同時(shí)附帶了[內(nèi)傷]效果,后置位輸出在配合好的情況下能夠觸發(fā)額外傷害。考慮到其絕技為5段(列攻擊10段)的設(shè)定及自身初始暴擊僅為10%,因此較難契合童弟核心的暴擊續(xù)火,在當(dāng)前版本中,只能將其置于一波流末位,致使其[內(nèi)傷]的額外傷害延后生效。

  [古拳法奧義]這一被動(dòng)技能作為邦古角色定位的核心,是其角色的精髓所在。開場(chǎng)即生效的格擋率增幅,對(duì)于整體主動(dòng)傷害抗性提升約為16%,同時(shí)契合海王核心,使其能更加穩(wěn)定的回能。邦古在場(chǎng)時(shí)觸發(fā)的堅(jiān)韌護(hù)盾收益可觀,考慮到堅(jiān)毅護(hù)盾的實(shí)際生效情況,在面對(duì)一波流時(shí),邦古對(duì)全隊(duì)的有效肉度提升大約為36%~39%。

  角色定位方面,邦古的角色強(qiáng)度高于現(xiàn)有同階防御型SSR。就PVP環(huán)境而言,邦古的加入使得反手陣容對(duì)先手陣容的勝率大大提升,平衡了金屬騎士為先手陣容帶來的傷害優(yōu)勢(shì),將反手陣容和先手陣容再次拉回了同一起跑線。

  擴(kuò)展卡方面,建議選擇西服套,增加自身20%反傷,行動(dòng)后會(huì)回復(fù)自身10%的生命,在強(qiáng)化其生存能力的同時(shí),還能提供不俗的“反傷”傷害。具體屬性則推薦主屬性4生命值,副屬性4生命值百分比。

  我們推薦以下三款陣容搭配:

  方案一:反傷恢復(fù)流

  前排:基諾斯博士(5速)、微笑超人(6速)、阿修羅獨(dú)角仙(4速)

  后排:深海王(2速)、蚊女(1速)、邦古(3速)

  該陣容使用深海王4級(jí)核心。邦古的加入使該陣容的肉度有了實(shí)質(zhì)性的提升,關(guān)鍵人物在其護(hù)持下得以扛過先手陣容的絕技爆發(fā)。阿修羅獨(dú)角仙造成反傷的同時(shí),微笑超人依托[高校]套裝效果,在產(chǎn)生格擋后聯(lián)立自身及基諾斯的被動(dòng)實(shí)現(xiàn)蚊女增傷,以此賦予足額的十字傷害。另外,我們可充分利用深海王的單點(diǎn)爆發(fā),達(dá)成對(duì)敵方高血量角色的定點(diǎn)突破。

  缺點(diǎn):對(duì)蚊女的練度有著較高的要求。

  方案二:反手一波流

  前排:King(1速)、金屬騎士(3速)、邦古(6速)

  后排:龍卷(5速)、童帝(2速)、黃金球(4速)

  推薦該陣容使用童帝4級(jí)核心技能,配合King能夠完美化解敵方鎖火陣容。邦古的加入使得核心輸出在面對(duì)高速一波流時(shí)有著存活的可能性,因此可降低陣容核心(龍卷、黃金球)的速度,可攜帶副屬性為暴擊率/攻擊加成/暴擊傷害/傷害率的拓展卡,來提高陣容的絕技傷害,在面對(duì)高肉度陣容時(shí),相較高速一波流有著更高的輸出能力。

  缺點(diǎn):對(duì)陣高速一波流、酸蝕流時(shí),沒有了速度優(yōu)勢(shì),僅依托于反手高傷爆發(fā)傷害,對(duì)整體陣容練度有著較高的要求。

  方案三:酸蝕流

  前排:深海王(3速)、邦古(5速)、金屬球棒(6速)

  后排:金屬騎士(2速)、無限海帶(1速)、疫苗人(4速)

  推薦該陣容使用深海王4級(jí)核心技能。相較于傳統(tǒng)的酸蝕流,邦古的加入使得陣容面對(duì)一波流時(shí)有了較高的存活率。依托無限海帶賦予敵方[酸蝕]持續(xù)傷害狀態(tài),金屬騎士賦予敵方[灼燒]持續(xù)傷害狀態(tài),同時(shí)降低敵方部分目標(biāo)的攻擊力、提升我方全體的攻擊力,最終依托持續(xù)傷害觸發(fā)疫苗人被動(dòng),奠定勝利。

  缺點(diǎn):陣容相對(duì)依賴核心角色疫苗人的存活,對(duì)疫苗人的肉度有著較高的要求,同時(shí)對(duì)無限海帶有著較高的速度要求。

  那么,關(guān)于邦古的角色解析就到這里,相信不少玩家看完后也想要好好培養(yǎng)隊(duì)伍里的邦古了,一定會(huì)帶來意想不到的收獲!未來,我們也會(huì)為大家?guī)砀嗳娴慕巧馕觥?/p>

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