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紅警ol怎么打極限狙擊,遠(yuǎn)距離極限攻擊教程

紅警OL

紅警OL

來(lái)源: 頭條 作者: 秋水 2020年03月17日 14:08

紅警ol里面想要打仗的話玩家就需要考慮到很多點(diǎn),其中距離的把控是非常重要的,需要近距離和遠(yuǎn)距離兵種配合作戰(zhàn)才能勝利,紅警ol怎么打極限狙擊是很多遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的玩家想知道的,下面小編教大家打!

在《紅警OL手游》中,軍種大概分為幾種,具體是坦克、空中部隊(duì)、步兵和戰(zhàn)車(chē),這4個(gè)軍種每一個(gè)又能夠細(xì)分成2種軍種,譬如防御坦克和主戰(zhàn)坦克等等。然而假如要比較概括的說(shuō),這款游戲中的軍種能夠分為遠(yuǎn)距離兵和近程軍種2個(gè)類(lèi)別,知道軍種的戰(zhàn)斗機(jī)制是戰(zhàn)場(chǎng)致勝的核心,下面就針對(duì)遠(yuǎn)距離軍種的戰(zhàn)斗機(jī)制做1個(gè)具體的分析。

遠(yuǎn)距離兵介紹

遠(yuǎn)距離兵僅僅是1個(gè)種別,遠(yuǎn)距離兵因?yàn)樵姺N的不一樣,攻擊范圍也有挺大的分別。譬如狙擊兵和直升機(jī)他們盡管全都是遠(yuǎn)距離軍種,但直升機(jī)的攻擊范圍也是沒(méi)狙擊兵遠(yuǎn)。而在游戲里面,指揮官們平常所指的遠(yuǎn)距離兵是指:攻城車(chē)、狙擊兵、突擊步兵、直升機(jī)這些軍種(此次序根據(jù)遠(yuǎn)距離軍種攻擊范圍從遠(yuǎn)至近擺列)。攻城車(chē)是攻擊范圍最遠(yuǎn)的軍種,因此在大部分情形下,攻城車(chē)可以用作單挑和敵人對(duì)打。并且因?yàn)楣コ擒?chē)的技能穿甲彈的原因,能夠?qū)橙说那芭拍軒?lái)挺大的傷害,雖然說(shuō)攻城車(chē)不會(huì)是坦克的天敵,然而在兩邊防坦相距并不大的前提下,極限攻城車(chē)的軍隊(duì)打擊坦克為主的敵軍基地的時(shí)候是占有挺大優(yōu)勢(shì)的。

基本的戰(zhàn)斗機(jī)制

1、第一回合,己方的輸出軍種在攻擊范圍內(nèi)的軍種會(huì)攻擊敵方防御坦克且本回合攻擊時(shí)不算損失的士兵。

2、當(dāng)軍種、英雄的技能碰觸到幾率這個(gè)概念的時(shí)候,該軍種數(shù)量越多,觸發(fā)概率就越大。

3、類(lèi)似軍種級(jí)別不一樣,則分別占有戰(zhàn)場(chǎng)前后兩排。

4、召集作戰(zhàn)的時(shí)候,發(fā)動(dòng)開(kāi)黑組隊(duì)的人的兵在同種同級(jí)兵的第一排,更早進(jìn)入組的人的兵在同種同級(jí)兵的前面。

在確認(rèn)好排數(shù)以及順序之后開(kāi)啟作戰(zhàn),戰(zhàn)斗規(guī)則與單人戰(zhàn)斗無(wú)差別!在每回合軍種可有2個(gè)操控,1是進(jìn)步,2是攻擊。

遠(yuǎn)距離兵的戰(zhàn)斗機(jī)制

(上圖軍種次序順次為攻城車(chē)、狙擊兵、突擊步兵、直升機(jī))

在解說(shuō)戰(zhàn)斗機(jī)制前,這兒先放一張兩邊作戰(zhàn)的戰(zhàn)位圖。從戰(zhàn)位圖上能夠看見(jiàn),指揮官在作戰(zhàn)時(shí),從第4排開(kāi)數(shù)后邊都是遠(yuǎn)距離軍隊(duì)。然而這僅僅是戰(zhàn)位圖的分布,實(shí)戰(zhàn)要咱們自身來(lái)了解。譬如,要出一隊(duì)轟炸機(jī)極限流的軍種,英雄和機(jī)甲等等的先不思考,在軍種上,防御坦克是必須要的,假如沒(méi)有防御坦克,轟炸機(jī)變成第一排的軍種,迅速便會(huì)敗下陣來(lái)。對(duì)手的攻擊是先行打在防御坦克上的,唯有轟炸機(jī)和直升機(jī)獨(dú)有的技能,能夠隔許多回合跳過(guò)防坦攻擊1次后排外,其它軍種的攻擊不會(huì)越過(guò)防御坦克直接打到后排。

估計(jì)有許多指揮官在聯(lián)盟里面召集攻擊時(shí)都聽(tīng)過(guò):“不需要雜兵,只需九級(jí)和10級(jí)的坦克”等等諸如此類(lèi)的話,此時(shí)一定會(huì)有許多指揮官不理解,說(shuō)到底原本自身的心里是想幫助的,僅僅是軍種級(jí)別低了一些。這兒還要充分考慮1個(gè)問(wèn)題,遠(yuǎn)距離軍種的攻擊范圍問(wèn)題,和前排軍種占有排數(shù)的問(wèn)題。同軍種不一樣級(jí)別是不可以站立在一排的,譬如,召集小隊(duì)里面有六級(jí)防坦、八級(jí)防坦和10級(jí)防坦,僅僅是這3個(gè)級(jí)別的防坦就占有了3排,而防御坦克也是必需在陣容前線的,這樣一來(lái),本來(lái)大概在第三排第4排的直升機(jī)就被擠到了五排六排抑或更靠后之處,然而直升機(jī)的攻擊范圍僅有4排,這就產(chǎn)生了,在這場(chǎng)作戰(zhàn)中,直升機(jī)盡管出戰(zhàn)了,然而幾乎沒(méi)攻擊,說(shuō)到底防坦沒(méi)了之后其它軍種很快就會(huì)支撐不住敗下陣來(lái),因此這次戰(zhàn)斗直升機(jī)出戰(zhàn)的價(jià)值就并不大了。

當(dāng)然別的遠(yuǎn)距離軍種同樣的道理,假如召集過(guò)程當(dāng)中雜兵太多,狙擊兵都被擠到了10排之外之處,那當(dāng)然是沒(méi)過(guò)多攻擊的機(jī)會(huì)。因此在作戰(zhàn)中,不只要英雄機(jī)甲芯片等等的要緊跟發(fā)展的腳步,排數(shù)精簡(jiǎn)必須要算清楚。

還有另外1種局面是,指揮官們絕對(duì)展開(kāi)過(guò)聯(lián)盟里面的大R游戲玩家共享的戰(zhàn)報(bào),每每1個(gè)十幾萬(wàn)的軍隊(duì)就可以擊破對(duì)手七八十萬(wàn)的軍隊(duì)。大多數(shù)指揮官會(huì)認(rèn)為英雄好,芯片強(qiáng),軍種級(jí)別高的強(qiáng)者就也許是如此的,然而卻無(wú)視了許多小節(jié),細(xì)致的指揮官會(huì)發(fā)覺(jué)強(qiáng)者出戰(zhàn)排數(shù)精簡(jiǎn)都到達(dá)了登峰造極。假如是極限主戰(zhàn)坦克,只需防御坦克和主戰(zhàn)坦克,極限突步流只要防御坦克和突擊步兵,而仔細(xì)分析對(duì)手的軍隊(duì),每每有許多的軍種從作戰(zhàn)開(kāi)始到最后也很少有輸出的機(jī)會(huì)。

遠(yuǎn)距離軍種盡管被轟炸機(jī)所克制,然而一架轟炸機(jī)一定是不可能打過(guò)十個(gè)攻城車(chē)的,而十個(gè)人便是10排兵,辣么換句話說(shuō),轟炸機(jī)克制遠(yuǎn)距離也要看遠(yuǎn)距離的實(shí)力而確定是不是真正的能克制,假如遠(yuǎn)距離方的總數(shù)排數(shù)蓋已過(guò)轟炸機(jī)的數(shù)目,也同樣形不成克制。在所有級(jí)別和戰(zhàn)斗力碾壓眼前,軍種克制的表現(xiàn)是微不足道的,如同想用一級(jí)的主戰(zhàn)坦克去制止10級(jí)的轟炸機(jī),明顯是不太可能。

最后一點(diǎn)應(yīng)說(shuō)明的是,排數(shù)的問(wèn)題和召集的車(chē)頭(開(kāi)召集的指揮官)是沒(méi)關(guān)聯(lián)的,假如車(chē)頭用的是僅有喀秋莎和艾薇兒的步兵極限流,辣么在作戰(zhàn)時(shí),突擊步兵和狙擊兵都會(huì)站到自身的排數(shù)上去。車(chē)頭指揮官常用的英雄也對(duì)其它指揮官的軍隊(duì)沒(méi)加成(卡洛琳除外)。

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