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《忍者必須死3》11月30日 停服維護(hù)公告

忍者必須死3

忍者必須死3

來源: 豌豆莢 2018年11月30日 16:40

親愛的忍忍:

為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2018年11月30日凌晨2:00-8:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放)。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。

【維護(hù)時(shí)間】

2018年11月30日2:00-8:00

【重要更新】

一、周末活動(dòng)·討伐惡龍開啟

和之國東部邊境不知從哪兒冒出幾條惡龍,赤晶龍獸和青翼邪龍,以及他們的爪牙黑火龍和雷翅龍。忍村總部召開臨時(shí)會(huì)議,發(fā)布任務(wù),委托忍者前往剿滅惡龍。參與剿滅行動(dòng)并擊殺惡龍的忍忍可以獲得忍村總部提供的報(bào)酬和獎(jiǎng)勵(lì)!

※活動(dòng)時(shí)間:12月1日8:00-12月2日23:00

※玩法規(guī)則:

1.第一個(gè)惡龍關(guān)卡(黑火龍和赤晶龍獸)的開放時(shí)間為12月1日8:00-23:00,第二個(gè)惡龍關(guān)卡(雷翅龍和青翼邪龍)的開放時(shí)間為12月2日8:00-23:00。

2.每個(gè)惡龍關(guān)卡有普通,困難,災(zāi)禍三個(gè)難度,解鎖困難難度需要以先擊殺普通難度惡龍BOSS,解鎖災(zāi)禍難度需要先擊殺困難難度惡龍BOSS。

3.每次擊殺惡龍BOSS可以提升個(gè)人貢獻(xiàn),首次擊殺還有額外獎(jiǎng)勵(lì)。

4.個(gè)人貢獻(xiàn)達(dá)到指定數(shù)量可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)。

5.普通難度的關(guān)卡可以單人或組隊(duì)挑戰(zhàn),困難和災(zāi)禍難度的關(guān)卡必須要組隊(duì)完成。

6.全服忍忍根據(jù)擊殺災(zāi)禍難度惡龍的最短時(shí)間進(jìn)行排名,12月1日23:00結(jié)算擊敗赤晶龍獸的排名獎(jiǎng)勵(lì),12月2日23:00結(jié)算擊敗青翼邪龍的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

7.如果同一個(gè)玩家參與的多個(gè)隊(duì)伍都進(jìn)入了排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)玩家的最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個(gè)賬號(hào)只能領(lǐng)取一份排名獎(jiǎng)勵(lì)。

【調(diào)整與修復(fù)】

1.優(yōu)化家族模塊性能,重新開放家族Boss功能。

2.優(yōu)化服務(wù)器性能,提高服務(wù)器的穩(wěn)定性。

3.每日簽到獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,第25天的簽到獎(jiǎng)勵(lì)由隨機(jī)A級(jí)寶物*1改為S級(jí)未鑒定圖卷*1(下個(gè)月生效)。

4.寶物合成界面增加批量購買C、B、A級(jí)寶物圖卷的功能,更新后可以一次購買多個(gè)寶物圖卷。

5.調(diào)整家族BOSS戰(zhàn)場效果刷新的規(guī)則,每周家族BOSS的戰(zhàn)場效果不會(huì)在游戲更新后重置。

6.3v3決斗場調(diào)整,略微降低了炎之窟(噩夢,無雙難度),石之穴(噩夢,無雙難度)的部分地形中盜寶小妖的密度(地圖金魚幣總量不變),略微降低了暗之獄(精銳,困難難度)的部分地形中骷髏堆的密度。

7.修正懸賞令和寶物合成界面規(guī)則中關(guān)于龍血、S、SS寶物殘卷掉落和S級(jí)寶物圖卷獲取途徑的規(guī)則描述。

8.修復(fù)3v3決斗場天下無雙段位星星數(shù)量顯示異常的問題。

9.修復(fù)3v3決斗場中卡牌【虛弱】和卡牌【群體虛弱】效果疊加后導(dǎo)致無法摧毀BOSS的子彈和小怪的問題。

10.修復(fù)多人戰(zhàn)場中未開啟活動(dòng)的入口顯示時(shí)間錯(cuò)誤的問題。

我們一定會(huì)不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給各位忍忍帶來更好的游戲體驗(yàn)~

感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!

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